Syberia 2
 

Syberia II

Compañía:

Microïds

Fecha de Salida:

Mediados de 2004

Idioma/s:

Textos en castellano
Voces en castellano

Requisitos:

Sin determinar

Imágenes de la aventura

     
Syberia IISyberia IISyberia II
Syberia IISyberia IISyberia II

Tras el exitoso paso por nuestros PCs de Syberia, allá por el año 2002, muchos eran los que anhelaban una segunda parte. De la mano, de nuevo, de la compañía francesa Microïds, esta a punto de salir una aventura grafica de la que todo el mundo espera maravillas y, a tenor de lo que hemos podido ver en la demo, no saldrán defraudados.

El final de la anterior entrega nos dejó con ganas de más, mucho más. Después de haber vivido una autentica odisea para encontrar a Hans Voralberg, ahora se nos presenta la oportunidad de acompañarlo en sus viajes por tan desolada región.

En el aspecto positivo hay que destacar, precisamente, que sigue manteniendo el altísimo nivel de detalle (aunque bastante mejorado), las estupendas cinemáticas, la ambientación sonora perfecta y la música, que continúa siendo maravillosa. También se nota mucho que han pulido los movimientos, tanto de Kate como del resto de personajes y animales, ya que ahora son bastante más suaves y naturales que en la primera parte.

En el aspecto negativo sigue habiendo muchos paseos de aquí para allá. Paseos que no deben tomarse como puestos ahí para fastidiar, sino para permitirnos disfrutar de los hermosos paisajes. Otra cosa que, desgraciadamente, tampoco ha cambiado es que los escenarios siguen estando como muertos. Vale que hay nieve cayendo y agua fluyendo pero los árboles, por poner un ejemplo, siguen sin mecerse al viento, aunque también es verdad que aparecen animales como lobos o pájaros de forma aleatoria.

La gran incógnita es cómo será el desarrollo de la historia y el nivel de dificultad de los puzzles, que son los dos detalles que la gente más criticó en su día.

Nada más cargar la demo nos aparece prácticamente el mismo menú de siempre, pero esta vez con retazos de nieve sobre los iconos. Lo que se ha notado es que ahora los menús van mas fluidos y ya podemos activar la opción de antialias (en la primera parte daba problemas de ralentización), con lo cual la belleza visual aumenta más si cabe.

Otro detalle que llama poderosamente la atención es un botón en la esquina superior izquierda del menú que creemos da la posibilidad de ir directamente al Syberia original, sin necesidad de salir al escritorio con la condición, eso sí, de que lo tengas instalado en tu PC. En la demo esta opción parece estar desactivada, pero debemos suponer que en el juego completo será totalmente operativa.

Además, se ha incluido la opción de elegir el tipo de control según los gustos de cada uno. Podremos utilizar el ratón o el teclado indistintamente. No os asustéis, que el uso de este último no es tan difícil como pueda parecer. Con los cursores manejamos a Kate (en los menús servirán también para movernos por las distintas opciones) y en las escenas en donde se nos muestra un primer plano, sirven para mover el cursor hasta el objeto deseado (si mantenemos pulsado el cursor durante más de un segundo, este se acelera reduciendo mucho el tiempo de desplazamiento); la teclas de Mayúsculas sirven para correr e Intro sirve para interactuar con un objeto o personaje (en los menús servirá para confirmar una opción).

En la parte inferior izquierda de la pantalla hay un pequeño cuadro, donde se nos indicará la posible acción a realizar. Aparecerá un aro con una flecha cuando podamos cambiar de escenario; una lupa cuando podamos observar una zona más detenidamente y una media-lupa (a falta de una definición mejor) cuando podamos interactuar con un objeto o personaje.

Llegados a este punto se hace necesario advertir que el uso de teclado conlleva ciertas molestias, como chocar constantemente contra objetos si no caminamos o corremos exactamente por el sitio apropiado. También habrá quien tenga una sensación como de estar perdido, pues es el propio juego quien determina el objeto con el que interactuamos, dependiendo del ángulo que adopte Kate en cada momento, o incluso de si hay varios objetos cercanos el uno del otro. No cabe duda de que el uso del ratón es mucho más cómodo pero, como sucede siempre, hay gustos para todo.

er_killer

Escrito por er_killer

Publicado el 28 de febrero de 2004

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