La Aventura es La Aventura - Enciclopedia de aventuras - Mata Hari
 

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Hola alguien sabe donde puedo conseguir el juego he ido a todas las tiendas de juegos y no lo he encontrado, estoy desesperada no se donde buscarlo ya tambien puede ser que lo hayan retrasado (espero que eso no sea).
Saludos Kate
Hola alguien sabe donde puedo conseguir el juego he ido a todas las tiendas de juegos y no lo he encontrado, estoy desesperada no se donde buscarlo ya tambien puede ser que lo hayan retrasado (espero que eso no sea).
Saludos Kate


En algunas tiendas on-line como Game o Central del Videojuego ya lo tienes disponible; en tiendas físicas no lo sé porque no he pasado por ellas últimamente, pero ya sabes que entre que salen y que ven los estantes en algunos casos el tiempo pasa... :roll:
La verdad es que en eso tienes razon Rosela. En las tiendas game, fnac y corte ingles no esta aun el juego. Pero bueno esperare haber si esq llevan algo de retraso.
Al final creo que lo han retrasado hasta el sábado, yo fuí aller a mirar y tampoco nada, en una me dijeron que lo traían el sábado. Pero un detalle, antes de ayer estaba en la tienda online de Game, pero hoy ya no está... como digo, supongo que lo han retrasado.
No lo he podido encontrar yo tampoco, serán las lluvias? :mrgreen: Bueno... esperaremos un poco más a ver.
Ya está en tiendas. Instalando...
Dentro de un rato os doy mis primeras impresiones.

Adelanto desde ya, que la presentación una puta basura. Me cabrea mucho que en la era de la piratería nos traten así en vez de darnos argumentos para obtener un producto original. Que les costaba hacer una caja un poco interesante, incluir un minilibro ilustrado (que eso si que combate la piratería) donde te explique un poco el contexto histórico y la vida real de Mata Hari, o unas míseras postales. Lo dicho, la presentación una mierda y así se lo haré saber a Planeta y a DTP.
Primeras impresionas (tras pocos minutos de juego):

Gráficos:
Muy buenos, teniendo en cuenta que es un AG. Las animaciones están muy bien en las conversaciones, casi parecen gente de verdad y no meros robots, aunque en la fiesta, por lo menos, se hecha de menos que hagan cosas, como apoyarse en sitios, pasear o tomar copas. Hacen esas tres cosas, pero poquito y solo algunos, lo que le quita credibilidad.
En la introducción hubiese sido perfecto que e hubiesen visto a los dos personajes que hablan, para copnocerlos un poco, y despues si, la cámara enfocase a los objetos.

Sonido: Un doblaje de 10, a la altura de los mejores. Sobresaliente, al igual que la música, por supuesto. Los efectos de sonido no los he podido juzgar todavía.

Jugabilidad: Un interfaz muy sencillo e intuitivo. Aún así tiene grandes fallos:
En las convesaciones no desaparece el cursor al hablar, lo que molesta, porque tienes que llevarlo a mano fuera de la pantalla para que no moleste. Espero que se les ocurra arreglarlo con un parche. Les diré cuando me queje de la presentación.
No se puede mirar nada. Me molesta mucho eso de las nuevas aventuras, el hecho de poder observar el entorno añade mucha ambientación.
Algo muy personal: no me gusta nada que solo haya una acción para hacer, me molesta mucho.

Veredicto: de momento, merece la compra, aunque todavía habrá que ver que tal está la dificultad, la duración y el desarrollo de la trama. Pero me cabrea mucho la presentación física tán asquerosa que han hecho, sobre todo, viendo al lado la caja tán flamante del Art of Murder. De hecho he dudado un momento si comprarmelo. Luego he recordado que el anterior AOM, como aventura, me pareció muy pasable, y que este está avalado por dos pesos pesadísimos. Y por supuesto que la ambientación a lo Last Express me encanta

Espero haber ayudado a los que anduvieran dudando un poco.
soy Aitgud inv (que a veces se me olvida loguearme)

Tras jugar unas cuantas horas, he encontrado varios fallos graves:

- Faltan muchísimas animaciones. A veces que Mata Hari únicamente mueva las manos para una acción no molesta, incluso da el pego, pero que para cerrar una ventana alta con un bastón, mueva un poquillo las manos como si estuviera haceindo ganchillo, da vergüenza ajena. Y es solo un ejemplo.

- Los puzzles a veces son absurdos. Ejemplo: un personaje está hablando en un cuarto, tienes que pinchar su telefono para saber que dice, para conseguir lo necesario (herrameintas fáciles de conseguir, por ejemplo en una tienda) has de viajar desde Madrid hasta Berlín. ¡¡¡¡Y cuando vuelves el tio sigue en la misma conversación!!!! Entiendo que te den la posibilidad de viajar para no quedarte estancado por narices en Madrid, pero ¡¿que sea obligatorio?!
Otras veces haces las cosas y no sabes por qué, porque o todavía no ha aparecido la necesidad de hacerlo, o no te explican bien cual es el siguiente paso.

Por lo demas, es bastante decente, la historia está muy bien aunque de momento le falta intensidad, los personajes no tienen un grán fondo ni carisma, Mata Hari a veces se le notan unos andares machorros que no pegan nada. Pero divierte y en general los puzzles son divertidos.
Bueeeeeeeeeeeeno, pues yo soy más bien de la opinión del pichí-pichá. Dejando aparte el doblaje, que no he tenido ocasión de catarlo, a mí me dejó bastante indiferente. Creo que los desplazamientos entre ciudades son odiosos (acabé cogiendo el exprés para ir a todos los sitios, que te metan el puzzlecito dichoso una vez pase, pero CADA VEZ no), los bailes tres cuartos de lo mismo (tela lo de "buscar inspiración" XD), no me gustó la forma de tratar los iconos, la supuesta "sensualidad" de Mata no la encontré por ningún sitio y mil cosas más que no recuerdo ya. Ah, claro, las fases de sigilo, a bote pronto. En cuanto vuelva a mi PC y analice las capturas que hice en su momento seguro que encuentro más :P

PD: Kate, ayer ya lo vi expuesto en Game.
Bueno, despues de habérmelo acabado en un mísero día, puedo decir que no merece la pena comprarselo por 30¤. Muy decepcionante.

Está claro que la cuestión fué, un inicio con muchas ganas, una mala planificación de un equipo de principiantes, un rápido malgasto de un exiguo presupuesto, y un resultado excepcioalmente decepcionante. Pero vamos por partes:

Historia, ambientación y desarrollo: La aventura empieza bien: una época histórica muy interesante, un personaje muy famoso (aumque sea solo por nombre), y una temática, la de espias, con mucho potencial en este mundillo pero no lo suficientemente explotada.
Parece una fórmula perfecta, pero se desinfla exponencialmente según avanza la aventura. La total ausencia de cinemáticas y animaciones especiales, inhabilitita totalmente el carisma de los personajes, y hace que en ningún momento aumente la tensión. La historia queda finalmente muy poco explotada y termina cuando debería empezar. Cortísima, me ha costado poquito más que un capítulo de Sam & Max. Ademas está partido en subcapítulos, lo que me hace sospechar que pretendían colarlo como venta por capítulos, hasta que se dieron cuenta de que era exageradamente corto.
Lo de los finales alternativos, una patraña. Son todos basicamente el mismo.

Jugabilidad y puzzles:
El interfaz, es una buena idea mal llevada a cabo. Supongo que intentaron convertir los elementos de conversación en objetos ya que esta era una aventura de conversación, pero al final la han termiando desarrollando como una aventura normal. Resultado: Terminas no sabiendo si lo que obtienes es un objeto o un tema de conversación, y sin ningún sentido, en una conversación, hay que arrastrar los temas al interlocutor.
Los puzzles están bien y normalmente son coherentes, pero al no haber elementos en los escenarios aparte de los útiles, es tremendamente facil encontrar la solución.
Un punto que merma mucho la jugabilidad (y la inmersión) son los continuos viajes de un lado de Europa a otro hasta para buscar una cucharilla, y la falta de mapas de las ciudades donde estas, lo que te obliga a viajar de un lado de a otro mediante conversaciones con el taxista y el vendedor de viajes de tren. Esto mientras estás buscando un objeto por todas las localizaciones (menos mal que son pocas), termina perdiendote y hastiándote.
Los minijuegos son divertidos y están bien integrados, dándote la opción de saltarlos con un castigo en puntos IQ.

Imagen y sonido:
El doblaje lo mejor del juego junto con la música, aunque al ser un juego tremendamente corto, no hay demasiadas melodias. Los fondos están muy conseguidos, y son muy agradables a la vista, a ello se suma que ver bastante gente por la calle (mucha más que en cualquier otra aventura) le da un toque de realismo e inmersión.
Las animaciones... Las que hay están bastante bien, las de las conversaciones de hecho son muy buenas. El problema es que hay poquísimas, viendo como para cualquier acción realiza siempre un simple y discreto movimiento de manos. Ademas, nunca veras una puerta abrirse, e incluso, cuando un personaje cruce una puerta simplemente desaparecerá. Por cierto, la cacareada sensualidad de Mata Hari, es totalmente inexistente, especialmente en los bailes.

Presentación física
(apartado que nunca se juzga en los análisis, y que me parece muy importante en los tiempos de piratería que corren, porque es un indicador del respeto con el que tatan al usuario): Pésima. Horrible. Una mierda caja con mierda portada, y una mierda manual monocromático que que vale pa este y para cualquier otro juego cambiandole un par de palabras por ahí.

Calificación:
Historia, ambientación y desarrollo 5/30
Jugabilidad y puzzles 16/30
Imagen y sonido 18/30
Presentación física 3/10
Total 42/100
Insuficiente. Se acerca al aprobado gracias a su doblaje, su música y sus bonitos escenarios.

Mañana voy llorar a la tienda de que no me funciona a ver si me lo cambian por el A Vampire Story.
De acuerdo en prácticamente todo. Aunque yo el otro día tuve la caja en mano y me pareció bastante chula. Todo hay que decirlo, cualquier parecido entre la Mata Hari bombón de la portada y la del juego es pura coincidencia XD. ¿Qué es lo que no te gustó tanto de la caja, Guarrior? Muchas peores se han visto :?
Pues que hoy día, época en la que conseguir un juego gratis es tan fácil como poner a funcionar la mula unas horitas, a mi por lo menos me gusta, cuando me gasto el dinero, conseguir algo especial en la caja, instrucciones, material suplementario. Algo que convierta el juego en un objeto que me guste, y no una caja que termine tirando o escondiendo en la caja de los juegos. Deberían haber gastado un poco menos en doblaje y un poco más en merchandasing.
¿Dónde quedaron el Olorama 2000 (o algo así) de Larry 7? ¿o el increible diario del Dreamweb? ¿o la mininovela de Veil of Darkness? ¿o el manual-comic de Sam&Max HTR? ¿O el colorido manual de Monkey Island 3? Hoy dia, te ponen una caja estándar con un manual monocromático de 20 páginas que ni siquiera te explica nada útil. No me importa pagar más, de hecho, excepto en las AG, si compro un juego, es porque es una edición especial (Fallout 3 por ejemplo).
Deberían haber gastado un poco menos en doblaje y un poco más en merchandasing


Hombre, yo prefiero de largo que el juego esté bien doblado a que viniera incluso sin caja. :mrgreen:
Pues que hoy día, época en la que conseguir un juego gratis es tan fácil como poner a funcionar la mula unas horitas, a mi por lo menos me gusta, cuando me gasto el dinero, conseguir algo especial en la caja, instrucciones, material suplementario. Algo que convierta el juego en un objeto que me guste, y no una caja que termine tirando o escondiendo en la caja de los juegos. Deberían haber gastado un poco menos en doblaje y un poco más en merchandasing.
¿Dónde quedaron el Olorama 2000 (o algo así) de Larry 7? ¿o el increible diario del Dreamweb? ¿o la mininovela de Veil of Darkness? ¿o el manual-comic de Sam&Max HTR? ¿O el colorido manual de Monkey Island 3? Hoy dia, te ponen una caja estándar con un manual monocromático de 20 páginas que ni siquiera te explica nada útil. No me importa pagar más, de hecho, excepto en las AG, si compro un juego, es porque es una edición especial (Fallout 3 por ejemplo).


Yo coincido contigo Guarrior. Hoy en día, una buena presentación y unos interesantes extras como los que indicas (inolvidable el diario de Ryan de Dreamweb), pueden favorecer la balanza hacia el lado de las ventas, y no tanto hacia el lado de la piratería. Si la presentación es super cutre, y en la caja sólo te viene el manual (si se puede llamar así) y el dvd, la gente opta lógicamente por piratearlo.
Por otra parte, parece que el género de las aventuras gráficas está reviviendo, no? Aún no ha salido ninguna que esté a la altura de las viejas glorias, pero hay una buena cantidad de aventuras interesantes (ahora estoy jugando al Vampire Story, y de momento me está gustando mucho).

Para terminar, qué os parece el recopilatorio de la primera temporada de Sam & Max? Merece la pena comprárselo? Son buenos los capítulos?

Gracias, y saludos!
Pues que hoy día, época en la que conseguir un juego gratis es tan fácil como poner a funcionar la mula unas horitas, a mi por lo menos me gusta, cuando me gasto el dinero, conseguir algo especial en la caja, instrucciones, material suplementario. Algo que convierta el juego en un objeto que me guste, y no una caja que termine tirando o escondiendo en la caja de los juegos. Deberían haber gastado un poco menos en doblaje y un poco más en merchandasing.
¿Dónde quedaron el Olorama 2000 (o algo así) de Larry 7? ¿o el increible diario del Dreamweb? ¿o la mininovela de Veil of Darkness? ¿o el manual-comic de Sam&Max HTR? ¿O el colorido manual de Monkey Island 3? Hoy dia, te ponen una caja estándar con un manual monocromático de 20 páginas que ni siquiera te explica nada útil. No me importa pagar más, de hecho, excepto en las AG, si compro un juego, es porque es una edición especial (Fallout 3 por ejemplo).


Yo coincido contigo Guarrior. Hoy en día, una buena presentación y unos interesantes extras como los que indicas (inolvidable el diario de Ryan de Dreamweb), pueden favorecer la balanza hacia el lado de las ventas, y no tanto hacia el lado de la piratería. Si la presentación es super cutre, y en la caja sólo te viene el manual (si se puede llamar así) y el dvd, la gente opta lógicamente por piratearlo.
Por otra parte, parece que el género de las aventuras gráficas está reviviendo, no? Aún no ha salido ninguna que esté a la altura de las viejas glorias, pero hay una buena cantidad de aventuras interesantes (ahora estoy jugando al Vampire Story, y de momento me está gustando mucho).

Para terminar, qué os parece el recopilatorio de la primera temporada de Sam & Max? Merece la pena comprárselo? Son buenos los capítulos?

Gracias, y saludos!


Este último era yo... siempre me olvido de loguearme :P
qué os parece el recopilatorio de la primera temporada de Sam & Max? Merece la pena comprárselo? Son buenos los capítulos?


Los capítulos me parecen muy buenos y muy originales. La presentación es buena aunque no demasiado (5/10). Viene con una muestra de la BSO, y algún que otro extra digital.

Ahora como aventura, es excelente, el camino a seguir por las aventuras de nueva generación en mi opinión. La única pega es su facilidad, que pocas veces te hará quedarte atrapado. Y de largo, teniendo en cuenta que son 5 episodios, pues está bien. A mi me duró más de una semana (frente al día que me ha durado el Mata Hari).
Pues que hoy día, época en la que conseguir un juego gratis es tan fácil como poner a funcionar la mula unas horitas, a mi por lo menos me gusta, cuando me gasto el dinero, conseguir algo especial en la caja, instrucciones, material suplementario. Algo que convierta el juego en un objeto que me guste, y no una caja que termine tirando o escondiendo en la caja de los juegos. Deberían haber gastado un poco menos en doblaje y un poco más en merchandasing.


Vale, vale, ahora sí te capto. Pensaba que hablabas del diseño, y es que la caja del Mata Hari me parece estupenda, tanto portada como contraportada, y no como cutreces que se ven por ahí. Ahora, estoy de acuerdo en que las ediciones actuales no son especialmente cuidadas en cuanto a ofrecer un incentivo de compra "extra" para el jugador, pero precisamente las de Planeta no me parecen las más descuidadas. ¡¡He llegado a ver juegos actuales con una hoja resumen y ya!! Desde luego, ya no es lo que era antes, cuando te encontrabas con algo "especial" dentro del producto. Los extras se han convertido en algo que celebrar, por desgracia.
Hola aunque ya este en las tiendas viendo vuestros comentarios se han quitado las ganas, a si que esperare un poco para ver mas comentarios. Sí es tan malo y corto prefiero no gastarme el dinero.
A ver, yo te aviso de que soy muy severo especialmente con los dialogos, la historia, y la duración de las aventuras. Para que te hagas a la idea, de las aventuras de aquí a unos 10 años atras, hay poquísimas que a mi entender merezcan más de un 7,5. Seguramente a muchos de los foreros os guste bastante más que a mi, porque estareis acostumbrados a aventuras cortas, por ejemplo.

Ciertamente te recomiendo probarlo, aunque no e si comprarlo.
¿Y el mismo que hizo una de las mejores aventuras gráficas de la historia (Indy fate of Atlantis) ha "cometido" esta atrocidad? Es, de lejos, la más simple y peor aventura que he jugado en mi vida (exceptuando los gráficos, que , sí, son bonitos).
Acaban de publicar su análisis en eurogamer:

http://www.eurogamer.es/articles/mata-hari-analisis

No lo ponen muy bien.

¿qué juegos buenos hay proyectados o recientes?
El memento mori parece que está bien, y tengo muchas esperanzas en el Gray Matter, aunque quien sabe.
Still Life 2 por ejemplo... :mrgreen:
Para lo que se ve por ahí, no está mal el análisis de Eurogamer. Insiste demasiado en "eso no lo necesita el género" o "el género nunca ha tenido cual", y hay un par de imprecisiones bastante tochas. Pero bueno, ya es más de lo que he visto en otros sitios. xd
Para lo que se ve por ahí, no está mal el análisis de Eurogamer. Insiste demasiado en "eso no lo necesita el género" o "el género nunca ha tenido cual", y hay un par de imprecisiones bastante tochas. Pero bueno, ya es más de lo que he visto en otros sitios. xd


La peor Ag, que hecho en mivida, que mal gastado dinero XD, es lo más ABURRIDO que he jugado en mi vida, solo salvo los gráficos, por que lo que es el juego es un coñazo de órdago, repetitivo hasta la saciedad.
Pues he visto muy buenas críticas por ahí, no te creas. Loi que demuestra que en realidad no han jugado al juego. XDD
Pues he visto muy buenas críticas por ahí, no te creas. Loi que demuestra que en realidad no han jugado al juego. XDD


O que no tienen ni puta idea, porque vamos.... #-o :mrgreen:
Y que me decís de los bailes esos en los que tienes que ir cazando las notas!!! Tiene cojones!!! Aparte de ser una mierda, lo de las notas, lo han copiado vilmente de Simon The Sorcerer 3D. Sin embargo, en este último, y siendo también muy difícil, tenía su gracia. En el Simon 3D creo que las notas tenían colores..., bueno, que era iguá!

El juego está claro que es un churrete, pero tiene algo, no sé... Por ejemplo, no conocíamos mucho la historia real de Mata, y aunque sea todo inventado, que no lo sé, me valió para hacerme una idea de su historia. Eso sí, es perfecto para que te entre la morriña es perfecto - una partida antes de dormir y caes frito en media hora - por los coñazo de los diálogos, se entiende. Y, joer, el último puzzle tiene, su gracia, está muy visto pero tiene su gracia. Poco más se salva. Qué lástima de juego, bahh, podría haber estado bien.
Mejor ni hablar de este juego. Qué decepción... memorable la parte de los viajecitos en tren y el sigilo en la fábrica. Bueno, y tantas cosas más, ese "inspirarse" con cualquier chorrada... en fin.
el to que to es piratear, sea bueno o malo, después queremos que nos traduzcan y doblen juegos, para no comprar, para eso lo dejan en ingles y punto, si no van a vender, para que molestarse en traducirlo
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