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La fecha del 10 de Febrero es el lanzamiento del juego en EEUU, no?
Saludos.
Este juego ya lo tengo yo en español...
Es un gran juego, pero no es una aventura gráfica
¿Por qué no? Que yo sepa es un pasapuzzles clásico.
A mí me parece que tiene poco de aventura, la verdad. Ojo, que opino sin haberlo jugado, pero la impresión que me ha dado después de ver vídeos, imágenes, etc. es que es un continuo pasapuzzles casi exento de trama. Ojalá me equivoqué. De cualquier modo, creo que en ello ha residido parte de su éxito, el estar más enfocados a los puzzles que a un argumento, convirtiéndolo así en un... algo training ¿? más que en una aventura al uso.
Es una mezcla de corto de animación y brain training.
Los puzzles no tienen nada que ver con la trama. DE hecho son más acertijos que puzzles.
Ejemplo: En determinado momento se nos pregunta si somos Layton o si somos un impostor. La forma de demostrar que no somos impostores es solucionando, un acertijo que se trata de llevar pollos y zorro de un lado a otro del río, sabiendo que si los dejamos solos los zorros se comerán a los pollos.
Ejemplo: En determinado momento se nos pregunta si somos Layton o si somos un impostor. La forma de demostrar que no somos impostores es solucionando, un acertijo que se trata de llevar pollos y zorro de un lado a otro del río, sabiendo que si los dejamos solos los zorros se comerán a los pollos.
Vaya, nunca en la vida me habría imaginado que existiría un acertijo similar.
Vaya, nunca en la vida me habría imaginado que existiría un acertijo similar.
Oh si... no lo habré resuelto en la vida!
Pues un montón de juegos más de esa índole os esperan si optaís por ese juego.
Puede ser un magnífico juegos de acertijos, o un Brain Training animado y con guión. Pero esto ni por asomo es una aventura gráfica.
Me está encantando... pero no es aventura gráfica.
Saludos.
A pesar de que es sólo un juego de acertijos y puzzles está muy bien.
Me encantaron las escenas animadas, son estilo studio Glibbli ¡GENIALES! las mejores que he visto hasta ahora para la DS
Hay dibujantes de Ghibli en el poyecto. Y asesoraron en el diseño de personajes.
El juego está bien. Mejoraría si tuviésemos más control sobre la histroia que avanza de todas, todas. Y si los puzzles fuesen pertienentes con la historia. Por ejmplo, el primer puzzle que se basa en encontrar el pueblo en el mapa, caundo vamos en coche, vale, está relacionado. Encontrar la manivela que suve el puente, vale también puede ser. Pero el de demostrar nuetras identidad a base de cruzar pollos y lobos, se lo podían haber ahorrado perectamente.
Y luego los misterios que van surgiendo, el juego los resuelve solos. Y tampcoo estaría mla que se nos dejase a nosotros ese papel, de unir pistas y cabos.
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