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Eerelen, el propio bill ropoer dijo que ya estaban doblados todos los dialogos...
Segun me dijo ese *pip*rata Blizzard habia hecho el engine con msdos primeramente, pero en 1997 y msdos, como que nadie lo querria. Luego, saltaron a la versión windows 95 a 16 bits y no a la 32. En 1999 se daban con el martillo a la cabeza ya que las Directx eran el futuro y las aplicaciones 32 bits también. Ya hacia 1999 rediseñaron el engine para Directx y 32 bits.
Bueno aclarar que no es un pirata el quien me lo ha dicho sino uno de los extrabajadores de animation magic y que blizzard le prohibio a este estudio hacer copias de seguridad sin autorización. Es decir, que los de blizzar pasaban una vez cada semana, metian una copia de seguridad de todo y se iban.
_________________ Tex Murphy PI, Maestro de baile

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