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| Tutorial: Dosbox for PSP. Recomendado 100% http://la-aventura.eu/foro/viewtopic.php?f=1&t=17941 |
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| Autor: | Drjones [ Sab Mar 01, 2008 20:27 ] |
| Asunto: | Tutorial: Dosbox for PSP. Recomendado 100% |
Hola compis. Bueno como dije en algún que otro post, recomiendo encarecidamente la versión DosBox para la consola de Sony PSP. Os preguntaréis, por qué insiste tanto el pesado este con ese emulador. Pues por una muy sencilla razón: La gran compatibilidad de juegos de aventuras gráficas que ofrece y el gran disfrute en poderlas volver a jugar con una portátil. Es cierto que el mismo emulador en versión PC por ejemplo, emula infinidad de juegos más, mejor, y con un amplio abanico de posibilidades a la hora de configurar el audio, vídeo, etc... Pero bien recalcaré una cosa. Aunque este DosBox de PSP como quien dice está aún algo "verde" en la emulación de ciertos juegos (en muchos no), al poderlo jugar en portátil al menos los gráficos se hacen mucho más vistosos hoy día que en comparación si los jugásemos a pantalla completa. Si no me creéis haced la comparación. Al tener una pantalla más pequeña como es obvio los gráficos quedan más vistosos y le da un "toque" al menos para mi, más agradable que tener que jugarlos a pantalla grande. Bueno esto ya lo sabéis si habéis probado emuladores como el Scumm de la misma PSP. Pero hablando del mismo Scumm seguramente dicho DosBox no tardará mucho en pasarlo por delante por los centenares de juegos más que podrá emular en comparación al emulador de los juegos de Lucas. Bien cierto que poco a poco va incorporando juegos de otras compañías como Sierra todo sea dicho. Pero bueno aparte de esto, quería poner a modo de tutorial su funcionamiento para los que no lo habéis probado aún (muy mal hecho ya estáis tardando vagos ).
Bien he de decir que dicho tutorial la gran parte lo han hecho usuarios de las páginas EOL y Betapesepe. Yo lo reúno aquí para tenerlo todo completito. EMPEZANDO: NOTA: Antes de nada hay que recordar que para hacer funcionar dicho emulador debes tener la versión M33 de DarkAlex de la PSP: Con firmwares oficiales de Sony o 1.50 no funcionan. Tenéis que tener de la 3.52M33, 3.80 en adelante y el Kernel 1.50 respectivamente. (Esto suena lioso pero los que estáis metidos en el tema PSP ya sabéis como va). Sin el M33 no funcionará el emulador. Existen varias versiones del DosBox y cada semana, mes o X tiempo va apareciendo una nueva como es obvio. A nueva versión, nuevas mejoras claro. Hay varias versiones del emulador que vienen con Sistemas operativos integrados. Las últimas versiones venían con el Windows 3.1 y 95 respectivamente. Pero yo por ahora (debido a que son algo inestables) recomiendo usar el dn151 o el QM que no son propiamente Sistemas operativos pero se le parecen bastante. Recomiendo sobretodo el DND151. Bien primero de todo hay que bajar el emulador. Pongo a disposición de todos vosotros el la última versión del emulador junto al DN151 y el mapeador de teclas hecho por un usuario de EOL. Aquí lo tenéis. - DosBoxv071 + Dn151 + Mapeador de Teclas: http://www.megaupload.com/?d=0Y9CO69A Una vez bajado lo descomprimís todo en vuestro disco duro. Y tal como está lo copiáis todo en vuestra PSP. Tal como está. Si queréis ir rápidos le dais remplazar a todo. Y sino pues vais arrastrando carpeta por carpeta. Terminado esto solamente tenéis que poner algún juego de PC (descomprimido) dentro de la carpeta "dosbox" (donde hay un montón de archivos). Podéis probar con un Monkey island u otro. OJO, no todos los juegos funcionan, y no todos funcionan Bien, pero si la mayoría de ellos. Vamos a poner el ejemplo del archiconocido Monkey Island de ejemplo: Bien una vez copiado un juego nos quedaría por ejemplo la ruta psp/dosbox/monkey/ Ahora ya podemos lanzar el emulador. Nos vamos al menu de la PSP y lanzamos el emulador que debería de salir en la carpeta de juegos. Después de una carga momentánea debería abrir el DN, que recordamos es la especie de sistema Operativo. He elegido este porque es el más sencillo y rápido de utilizar en comparación a los windows o el QM. Bien veréis toda una serie de carpetas y una división de dos pantallas con 2 listas. Vosotros centraros en la misma de la izquierda. Buscáis la carpeta Monkey y le dais doble clic con el L. Los botones L Y R son el botón izquierdo y derecho del ratón. El Joystick es para desplazar el ratón. También podéis dar una vez con la L y luego Start que representa que es Enter. Una vez dentro de Monkey le dais al ejecutable .Bat. Exe .Com y el juego se iniciará. En este caso el Monkey Island 1 funciona sin problemas. Existen varias versiones parcheadas y sin parchear. En caso de no tener la versión del juego parcheada tendréis que introducir los códigos que evidentemente yo no proporcionaré. Ahora ya sólo queda disfrutar del juego. 2. CONFIGURACIÓN INTERNA DEL EMULADOR Ahora pasaré a todo el tema de configuración del emulador. Si vais a la carpeta psp/game150/dosBox/ encontraréis varios archivos. Tenéis que abrir el archivo dosbox.conf. Lo podéis abrir con el Wordpad, o algún programa de texto mismo. Veréis que sale una lista impresionante. Es toda la configuración del emulador. Aquí podemos toquetear a nuestro gusto, pero siempre vigilando. Ciertos cambios hacen que el emulador no funcione o cargue mal luego. Tal como está es la versión predefinida que yo mismo recomiendo. Pero bueno podéis hacer muchos cambios. Desde la comprensión del Bitrate del audio 22050 a 44100 a muchos otros cambios. Recordad que para realizarlos vale con poner true o false. En otros casos hay que escribir números evidentemente como el caso de que queramos ampliar la Memoria Ram. Bueno aquí tenéis lo que significan la mayoría de parámetros aunque no todos (por Beta pesepe): * [sdl] fullscreen=true Permite seleccionar pantalla completa (Por defecto), se puede desactivar cambiando el estado a false. autolock=true Bloquea el ratón cuando se esta clicando en pantalla, puede desactivarse cambiando el estado a false. sensitivity=10 Define la sensibilidad del ratón, mas lento con un numero mayor (pero mas precisto), o mas rápido con un numero inferior (El ratón saltará mas píxeles) waitonerror=true En el caso que el emulador se bloquee o muestre un error, no se reinicia. Puede desactivarse cambiando el valor por false. * [dosbox] language= Selecciona otro archivo de lenguaje, ni lo he mirado. memsize=16 Selecciona la cantidad de memoria que consumirá DosBox en tu PSP, yo la he subido hasta 24Mb y ha seguido funcionando el emulador. Podrá variarse ligeramente según las necesidades de cada programa. * [render] frameskip=0 Selecciona el numero de frames (imágenes) que nos saltaremos entre imágenes. Se que es confuso, mejor lo explico en 1 ejemplo. Si frameskip=4 cuando muestra una imagen, se salta 4 imágenes, y muestra la siguiente imagen, salta 4 imágenes mas, y muestra otra imagen. Se suele utilizar para ganar algo de velocidad, yo no recomendaría subir mas de 2 o 3 frames. snapdir=snaps Directorio donde se guardaran las capturas hechas desde el propio emulador. (Ni sabia que tenia esta opción, ahora la pregunta del millón será, q tecla captura imagen.) scaler=normal2x Se usa para seleccionar el sistema de escalado de imagen, tenemos 3 opciones none,normal2x,advmame2x.Obviamente el primero sera mas lento que el segundo y asi sucesivamente. * [cpu] autocycle=true Activa y desactiva el sistema automático de selección de ciclos. Un ciclo es la cantidad de instrucciones que procesara el emulador cada milisegundo. mincycles=600 Selecciona los ciclos mínimos que efectuara el emulador. maxcycles=3000 Selecciona los ciclos máximos que efectuara el emulador. Ten en cuenta que seleccionar mas ciclos de los que soporta tu maquina no es una buena idea. * [mixer] nosound=false Activa/Desactiva el sonido. Puede cambiarse por true. rate=22050 Ratio de mezclador de sonido (mixer), un menor ratio empeora la calidad del sonido. blocksize=2048 Volumen de los paquetes del mezclador. aumentándolo puede ganarse calidad de sonido pero se acabara ralentizando. wavedir=waves Directorio donde se guardara el archivo de sonido, en el caso de que se use en algún caso la salida de sonido. * [midi] mpu401=true Activa/Desactiva la emulación de MPU-401. device=default Selecciona el dispositivo que recibe los datos del MPU-401, podemos seleccionar entre default,alsa,oss,win32,coreaudio,none. config= Configuraciones especiales para algunos de los distintos tipos de dispositivos. * [sblaster] sblaster=true Habilita/Deshabilita la targeta de sonido Sound Blaster, por defecto vienen activadas todas, yo me quedaría solo con esta para ahorrar recursos. base=220 Direcciones de configuración de la tarjeta Sound Blaster. irq=7 Direcciones de configuración de la tarjeta Sound Blaster. dma=1 Direcciones de configuración de la tarjeta Sound Blaster. sbrate=22050 Ratio del mezclador de la tarjeta Sound Blaster. adlib=true Activa/Desactiva tarjeta de sonido Adlib. adlibrate=22050 Ratio del mezclador de la tarjeta Adlib. cms=false Activa/Desactiva tarjeta de sonido Creative Music System. cmsrate=22050 Ratio del mezclador de la tarjeta Creative Music System. * [speaker] pcspeaker=true Activa/Desactiva el altavoz interno del PC. (Por supuesto, en el emulador) pcrate=22050 Ratio del mezclador interno para el altavoz del PC. tandy=true Activa/Desactiva tarjeta de sonido Tandy. tandyrate=22050 Ratio del mezclador de la targeta Tandy. disney=true Activa/desactiva tarjeta de sonido Disney Sound Source. * [bios] Segun el autor no debemos tocar nada de aquí. Total tampoco hay nada para tocar. * [dos] xms=true Activa/Desactiva memoria XMS. (Necesaria en algunos programas) ems=true Activa/Desactiva la memoria EMS (Necesaria en otros programas), pueden estar ambas activadas y ambas desactivadas, según que juegos queramos testear nos tocara escoger una combinación de ellos. dpmi=true Activa/Desactiva soporte DPMI. Ayuda a muchos juegos a funcionar bien, y provoca el fallo en otros. De los primeros a modificar en caso de que algo no cargue. * [modem] modem=false Activa/Desactiva módem virtual. comport=2 Numero de puerto COM al que esta conectado el módem. listenport=23 Puerto TCP en el que el módem esta esperando conexiones entrantes . Dudo que nada de esto este habilitado para la PSP. * [autoexec] mount c ms0:/psp/dosbox El comando mount sirve para montar unidades virtuales en el emulador. No deberíais tener problemas en crear una segunda unidad llamada d en una carpeta distinta. Introduciendo una línea extra mount d ms0:/psp/game tendríamos una segunda unidad de disco que seria la carpeta game. SYSOPT clock 333 Define la velocidad de la CPU que usara el emulador podemos variar según las necesidades a 166,222 y 333. c: Forma parte del arranque automático para no ver una pantalla negra feota al iniciar el emulador. en MS-DOS se accede a las unidades nombrándolas por su letra seguida de dos puntos, por ejemplo, accederíamos la unidad que hemos creado antes de ejemplo tecleando d:. cd dn151\ También forma parte del arranque automático que incorpora el emulador, en MS-DOS entramos en las carpetas con el comando cd <nombre de carpeta> y siempre retrocederemos una carpeta con el comando cd.. dn.com Ejecuta el programa inicial que nos sirve de explorador de archivos, aquellos nostálgicos que prefiráis pctools o algún otro ya no tenéis excusa para elegir navegador inicial para el dosbox. Bueno hasta aquí la configuración de dicho emulador. Veréis que algunos parámetros no salen debido a que esta configuración es de una versión del emulador algo antigua, pero la mayoría de funciones principales están incluidas. 3. CONFIGURACIÓN TECLAS: Ahora pasaremos al aparto de la asignación de teclas. Algo muy importante debido a que cada juego como es comprensible utiliza las suyas propias y la PSP no tiene tantos botones como teclas tiene un teclado. Pero no hay problema podemos configurarlo a nuestro gusto. Hay dos opciones. Crear un archivo .Bat con la configuración de las teclas de cada juego por separado o bien con un programa incluido en el RAR. Veamos la primera opción (recomiendo la segunda opción): La primera opción es la de crear un ficho .Bat. con la siguiente configuración en el interior: @ECHO OFF INPUTMAP up up INPUTMAP right right INPUTMAP down down INPUTMAP left left INPUTMAP triangle d INPUTMAP square lshift INPUTMAP cross lctrl INPUTMAP circle lalt INPUTMAP start enter INPUTMAP select esc INPUTMAP exec monkey Es muy sencillo, solamente tenéis que crear un archivo ejecutable, cambiarle a la extensión Bat y con un editor de texto ponerle esa configuración o la que deseéis y guardarlo con la extensión .Bat. Para abrirlo con el editor de texto darle a botón derecho "Abrir con". Si nos fijamos en la configuración veremos que están las teclas configuradas. Por ejemplo el botón Triangulo de la PSP corresponde a la tecla D del teclado. A continuación os muestro los detalles: * @ECHO OFF => Debe ir al inicio de los archivos .bat que creemos nos evitara ver lineas de dos que no necesitamos ver cuando se ejecuta el archivo. * INPUTMAP "tecla PSP" "tecla MD-DOS" => Se usa para decir que teclas vamos a usar en el juego o aplicación. Usaremos sin poner las "" la siguiente regla de teclas. * Tecla PSP => Seleccionamos de la siguiente lista el botón de la PSP que queramos usar, por ejemplo: INPUTMAP circle lalt, nos hace referencia al botón circulo. circle => circulo. triangle =>triangulo. square => cuadrado. cross => X. start => start. select => select. up => pad arriba. down => pad abajo. left => pad izquierda. right => pad derecha. * Tecla MS-DOS => Seleccionamos de la siguiente lista la tecla del teclado de PC que queremos emular, por ejemplo: INPUTMAP circle lalt, hace referencia a la tecla ALT izquierda. 0 - 9 => Selecciona teclas del 1 al 9. a - z => Selecciona teclas de la a a la z. (La ñ no viene incluida) f1 - f12 => Selecciona teclas del F1 al F12. esc => Tecla escape. tab => Tecla tabulador. bs => Tecla borrado. enter => Tecla intro. space => Barra espaciadora. lalt => Tecla ALT izquierda. ralt => Tecla ALT derecha. lctrl => Tecla CONTROL izquierda. rctr => Tecla CONTROL derecha. lshift => Tecla MAYÚSCULAS izquierda. rshift => Tecla MAYÚSCULAS derecha. caplock => Tecla BLOQUEO MAYÚSCULAS. scrllock => Tecla BLOQUEO PANTALLA. numlock => Tecla BLOQUEO NUMÉRICO. - => Tecla menos. = => Tecla igual. \ => Tecla contrabarra. [ => Tecla abre corchete. ] => Tecla cierra corchete. ; => Tecla punto y coma. . => Tecla punto. , => Tecla coma. / => Tecla barra. insert => Tecla insertar. home => Tecla inicio. pgup => Tecla retrocede pagina. del => Tecla suprimir. end => Tecla fin. pgdn => Tecla avance pagina. left => Flecha izquierda. Izquierda Joystick. up => Flecha arriba. Arriba Joystick. down => Flecha abajo. Abajo Joystick. right => Flecha derecha. Derecha Joystick. n0 - n9 => Teclado numérico del 1 al 9. n/ => Barra del teclado numérico. n* => Asterisco del teclado numérico. n- => Tecla menos del teclado numérico. n+ => Tecla mas del teclado numérico. enter => Tecla intro del teclado numérico. n. => Tecla suprimir del teclado numérico. button1 => Botón 1 joystick. button2 => Boton 2 joystick. # Exec => La ultima linea manda ejecutar el programa que queramos arrancar con las teclas. Usaremos el nombre del programa que queramos ejecutar al final. Por ejemplo: INPUTMAP exec Monkey ejecuta el Monkey Island. NOTA IMPORTANTE: Tanto la configuración interna del emulador como de la primera opción de asignación de teclas es recomendable que se hagan en nuestro PC ya que será mucho más rápido todo el proceso. También se puede hacer desde la PSP pero iréis más lentos. Ahora veamos la segunda opción para la configuración de teclas. Esta opción es la que recomiendo yo. Gracias a los usuarios de EOL, tenemos un programa automático que asigna las teclas. Dicho programa se encuentra en la carpeta psp/bosbox/ Podemos arrancar el programa desde varios archivos llamados: DBMENU.COM GO-MENU.EXE TECLAS.EXE Los dos primeros aparte de las teclas asignan si queremos ejecutar el Windows, el DB151, etc... yo recomiendo pasar directamente al "TECLAS.EXE" Ejecutamos dicho archivo desde la PSP, no desde el PC. Bien empezará el programa con una pantalla azul. Nos ira pidiendo que teclas asignar. Nosotros ponemos las que mas nos convengan. Una vez finalizado se guardará y ya tendremos mapeadas las teclas. Lo que se guarde servirá para todos los juegos por igual. Por lo que si queremos cargar otro juego tendremos que volver a configurar las teclas. Pero bueno es bastante rápido y más cómodo que hacerlo mediante la opción 1. Recordad que para por ejemplo escribir las flechas son: up, down, left y right. Ahora ya tendremos configuradas las teclas. Para activar dicha asignación, cuando estemos en el juego pulsamos R + L + abajo + SELECT. Y para desactivas dichas teclas y volver a las teclas Standard del DosBox pulsar de nuevo esa combinación. Hay que tener una cosa presente. Cuando configuremos las teclas con la Opción B al salir del DosBox y apagar la PSP la configuración de teclas quedará borrada. Pero no pasa nada, cuando ejecutemos de nuevo el Dosbox le damos al archivo REMAP.EXE y nos renombrará automáticamente todas las teclas que hemos configurado previamente. De esta manera no habrá que configurar cada vez el juego en cuestión. NOTA: Con la asignación de teclas de la Opción B las teclas standard del DosBox quedan inoperativas. Para volverlas de nuevo operativas tal como he mencionado más arriba hay que darle a la combinación descrita. A continuación os dejo el teclado standard del DosBox: <- : < : b ^ : y > : g []: [ O : , triangulo: ´ ^ | : < : f ^ : o > : u []: x O : ` Triangulo: v -> : < : j ^ : l > : d []: m O : ] Triangulo: z [] : < : \ ^ : q > : p []: s O : c triangulo: t tri: < : ; ^ : w > : k []: r O : a Triangulo: e O : < : . ^ : - > : / []: h O : i Triangulo: n X : Espacio | v : Backspace | v + <- : F's y 0 a 9 De esta manera para escribir "b" deberíamos: Pulsar primero izquierda, y luego izquierda. Para escribir "i" deberíamos: Pulsar primero círculo y luego otra vez círculo. Supongo que se entiende. 4. JUEGOS PROBADOS CON DOSBOX PSP Bueno estos son algunos de las AG que he probado (OK/SIN sonido/Regular/no va): 1. Monkey Island = OK 2. Larry 5 = OK 3. Indiana Jones y la última cruzada = OK 4. Larry 1 = OK 5. Conquest of Longbow: Robbin Hood = OK 6. DarkSeed = OK pero sin Sonido 7. Sherlock Holmes Escalpelo mellado = OK 8. Legend of Kyrandia = OK 9. Gabriel Knight = Bastante lento aún. 10. Colonel Bequest = OK 11. Lure of the temples = OK 12. Loom = OK 13. Dagger of Amon Ra = OK 14. Shadow of the Comet = OK 5. RECOMENDACIONES A TENER EN CUENTA PARA LOS JUEGOS: 1. Muchos juegos dando al Exe o Bat funcionarán sin problemas. Ciertos juegos pueden funcionar pero sin sonido. Para solucionar esto, debemos pasarnos antes por el archivo ejecutable de la instalación del juego. Ejemplo INSTALL. Allí en casi todos los juegos se puede definir que tarjeta de sonido usar (por defecto Adlib o SoundBlaster) si usar Memoria Expandida o no, etc... 2. En la mayoría de juegos de Sierra como los larry's, King's Quest's, Space Quest's y demás si vamos al apartado Settings del mismo juego podremos escoger la velocidad. Esto hará que funcione el juego casi a la perfección. Lo menciono porque ciertos juegos de Sierra al principio van lentos pero dando más velocidad alcanzan un ritmo idoneo. 3. En otros como el Sherlock Holmes y el Escalpelo Mellado podemos tener problemas por ejemplo con Salvar la partida. En este juego en concreto (juegazo todo sea dicho) al grabar la partida lo graba como archivo temporal llamado $TMP$.$$$ siendo éste irreconocible posteriormente a la hora de cargarlo. lo único que tenemos que hacer es ir al archivo temporal y renombrarlo a HOLMES.SAV 4. Una de las mejores cosas del Dosbox es que al poder designar las teclas podemos ir más ágiles en los juegos. Esto significa que en juegos por ejemplo de Lucas donde hay un montón de verbos podemos asignar para casi todos los verbos un botón de la PSP. De esta manera por ejemplo si damos a círculo nos puede salir directamente el verbo "Hablar con" sin necesidad de tener que darle primero con el botón izquierdo al verbo y luego al punto de la pantalla donde se quiera hacer la acción. 5. Otra cosa muy buena es que podemos jugar a los juegos modificados previamente en el PC en la PSP. Es decir en muchos juegos que ponemos parches como traducciones, se pueden jugar a la PSP con los parches integrados. De esta manera podemos jugar a juegos que sólo estaban en inglés comno Colonel Bequest o Conquest of longbow: Robbin Hood entre muchos otros. Ahora os dejo unos enlaces de diferentes cosas del DosBox. Como un DosBox con windows 95 y los sistemas operativos, etc...Poco a poco iré añadiendo cosas al tutorial. Si queréis hacer algún aporte o comentar algún error o algo ya diréis . Un saludete a todos/as!!!
- 3 Sistemas operativos: Windows 3.1, QM y DN151: http://www.megaupload.com/es/?d=MM2ZSGHN - DosBox + Windows 95: http://www.megaupload.com/?d=Z9MD77XV PD: Evidentemente el DosBox emula no tan sólo AG, sino cualquier juego que esté bajo formato Ms-Dos. Así que Doom's, Duke Nukem's, Ultim'as, Eye of the Beholder's, Ishar's, Dune's, Lands of Lore's, Heroes Mights and Magic's, Warcraft's, y centenares de otros juegos pueden ser jugados por Dosbox. No todo son aventuras gráficas claro está .
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| Autor: | aya_voy79 [ Vie Abr 11, 2008 1:24 ] |
| Asunto: | sherlock holmes salvar partida |
hola he estado mirando tu tutorial de dosbox para psp y lo he seguido al pie de la letra.y tratando de jugar a los archivos secretos de sherlock holmes ecalpelo mellado al salvar me crea un archivo temporal llamado $TMP$.$$$ en el directorio donde tengo el juego.He hecho lo que tu pones de renombralo y cambiar la extension por sherlock.sav y sigue sin poder grabar ni me reconoce ninguna partida grabada.estoy desesperado por poder jugar a este juego en la psp.muchas gracias por adelantado |
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| Autor: | Drjones [ Sab Abr 12, 2008 13:07 ] |
| Asunto: | |
Hola compi. Es muy sencillo, haz lo siguiente: solo tiene que grabar la partida (dándole a la opción de "Fichero" y tal) e irse al directorio donde estén los archivos del juego para buscar un archivo llamado $TMP$.$$$ Ese archivo es el save en perfecto estado pero mal renombrado, de tal manera que el juego no lo pilla al intentar cargar partida. Hay que renombrarlo a HOLMES.SAV y ya va perfecto. Lo que ocurría es que no era Sherlock.SAV, sino HOLMES.SAV. Ya verás como ahora te funciona sin problemas Gracias a EOL. |
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| Autor: | aya_voy79 [ Dom Abr 13, 2008 17:10 ] |
| Asunto: | |
muchisimas gracias .No tengo palabras para describir lo mucho que me has ayudado.Este juego fue mi primer vistazo a un juego de pc y yo en su dia deseaba tenerlo paero no tenia pc,jeje.Solo hay un inconveniente y es que cada vez que grabas partida te borra el holmes.sav y te vuelve a escribir el $tmp$.$$$, pero si no recuerdo mal existe un comando para ms-dos que es " ren $tmp$.$$$ holmes.sav" que en teoria me tiene que renombrar el archivo desde el dosbox.Muchas gracias |
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| Autor: | kurt [ Sab Abr 19, 2008 21:06 ] |
| Asunto: | |
Llevaba tiempo queriendo saber si funcionaba bien este emulador para PSP, y tú me has resuelto la duda. Genial, ahora mismo me bajo la versión recomendada por tí. Cuando el SCUMMVM no emule algunos juegos, siempre se puede probar esto. MUCHAS GRACIAS por la información. |
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| Autor: | Drjones [ Sab Abr 19, 2008 23:01 ] |
| Asunto: | |
De nada compañeros, para mi es un placer ayudar con este fantástico port de ese estupendo emulador de Ms-Dos. Cualquier duda ya sabéis. Un saludete!!! |
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| Autor: | Eruen [ Mar May 06, 2008 15:24 ] |
| Asunto: | |
Yo lo prové en su día y no me acabó de gustar... en la psp el mejor sistema para jugar a aventuras es el scummvm. Al dosboxpsp le falta mucho por mejorar |
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