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Creo que es muy fácil dibujar unos escenarios y no molestarse en diseñarlos convenientemente. Una parte importantísima del género es la exploración de los escenarios y la interacción narrativa con ellos, ir creando focos de atención en los objetos importantes a partir de las descripciones o por su localización temporal, etc. Pero no, es mucho más fácil no molestarse demasiado y luego poner un botoncito que muestre los puntos calientes. La sensación es la de total disociación con el entorno. ¿Mejor que soportar casos como los del primer Runaway? Pues sí, pero no es la solución óptima, ni mucho menos.
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