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NotaPublicado: Mié Mar 07, 2007 23:57 
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Creyente en la fe de April Ryan
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
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Uy, no te creas. Yo jugué la demo en un P4 a 2,4 GHz con 1 GB de RAM y una tarjeta gráfica de 256 MB (bastante antigua, una ATI Radeon 9600 XT, nada del otro mundo) y con una calidad alta. Iba muy fino, la verdad. Es sorprendente lo bien optmizado que está el motor de este juego :D.

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NotaPublicado: Jue Mar 08, 2007 10:15 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mar Sep 06, 2005 1:13
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Ubicación: En el Oeste castellano
Bueno, pues al final me habéis convencido, poniéndolo taaan bien... jugaré el dichoso Prey :mrgreen:
A mi tampoco me gusta que sean imposibles, eso de que esté bien optimizado ya lo habia comprobado y es verdad, y prefiero divertirme a morir a menudo. Y eso que has dicho de los escenarios enormes me ha llegado al alma. Cuando en un juego, normalmente de accion (sea sigilo, mata-mata o tipo GTA), se abre ante mi un vasto escenario del que puedo tener ademas una vision general, me encanta. Por cierto, ?hay enemigos finales? Detesto los enemigos finales a los que matas tirandote media hora haciendo la misma secuencia de ataque repetitiva...

Como dices, Edoe, el BS4 parece mejorar. Ayer me meti un buen vicio (reconozcolo) y ahora vuelvo a estar en Estados Unidos, pero no en Nueva York (no digo donde). La historia se complica un poco dandole mas interes.
Aunque los puzzles siguen siendo facilones (a lo mejor se tarda un poco en alguna combinatoria, como siempre) y, sobre todo, es de una linealidad pasmosa: solo puedes estar en un pequeño escenario o como mucho en dos pequeños la vez, sin casi ningun objeto ni nadie con quien interactuar... asi te lo ponen aun mas facil :cry:

Un saludo


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NotaPublicado: Jue Mar 08, 2007 13:45 
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Ordenador SIDNEY
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Registrado: Mar Oct 19, 2004 16:47
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Bueno paladin, más que a los escenarios yo lo que decía eran algunos fondos. Si que tiene algunos escenarios grandes, pero la base del juego suelen ser pasillos por los que vas avanzando como en la mayoría de estos juegos.

Mira, aquí hay un ejemplo de los fondos que a veces son espectaculares.

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Más que nada me refería a que hay veces llegas a sitios en que hay grandes vistas exteriores y se ven unos fondos planetarios muy buenos, o miras para arriba o para abajo y ves construcciones gigantescas hasta que pierdes la vista, o al cambiar la gravedad ves el suelo muy lejano. Eso cuando vas a pié, porque cuando coges vehículos espaciales si que hay escenarios más grandes y son las partes en que yo más he disfrutado porque aparte pasas por túneles ascendentes, descententes y de todo tipo dentro de la nave.

Hay pocos enemigos finales y encima muy sencillitos, de hecho incluso contra el último, además de la acción lo que importa sobre todo es el ingenio XD Pero es que además está bastante sencillo y dado que además no puedes morir, puedes repetir eternamente XD

Si, el broken mejora pasada la primera parte.

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NotaPublicado: Vie Mar 09, 2007 9:44 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mar Sep 06, 2005 1:13
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Ubicación: En el Oeste castellano
Comprendido. Fondos, no escenarios. Tienes razon en lo de los escenarios tipo pasillo, pero en categoria de juegos de accion hay muchas excepciones en las que hay escenarios abiertos enormes donde te mueves con libertad como el Far Cry, juegos de guerra (Operation Flashpoint !!, Delta forces, Ghosts recons,...), juegos tipo GTA (GTA, Total Overdose,...), juegos de sigilo (Proyect I.G.I. primera y segunda parte) y juegos enfocados mas a jugar en red aunque yo me divierto solo tambien (Unreal, Battlefield,...)

Un saludo


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NotaPublicado: Dom Mar 11, 2007 2:09 
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Piedra solar
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Registrado: Dom Nov 28, 2004 15:39
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Broken IV me ha gustado bastante y coincido con killer en que, a pesar de no estar a la altura de los dos primeros juegos de la saga, es de lo mejorcito que ha salido en los dos últimos años. :)

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La única posibilidad de descubrir los límites de lo posible es aventurarse un poco más allá de ellos, hacia lo imposible. Imagen
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NotaPublicado: Dom Mar 11, 2007 20:31 
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Fogofruto
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Registrado: Mar Ene 02, 2007 17:33
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Yo estoy con In Memoriam 2 y con Scratches recién instalado. De momento el In Memoriam me gusta, la única pega que le encuentro es que la diferencia dificultad entre unas pruebas y otras es muy grande, hay auténticas chorradas y cosas casi imposibles (bueno al menos para mí :? ) pero quitando eso me está gustando :)


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NotaPublicado: Lun Mar 12, 2007 19:21 
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Galletas de jengibre
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Broken Sword 4 -------- 75
Another Code ----------- 46
Philip Marlowe ----------- 57

:roll:


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NotaPublicado: Mar Mar 13, 2007 9:27 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mar Sep 06, 2005 1:13
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Ubicación: En el Oeste castellano
Acabado el Broken Sword 4, decir que no me ha gustado nada de nada toda la parte final (el final es de lo peor), ni en si la trama profunda del juego. Le doy un 70.


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NotaPublicado: Mar Mar 13, 2007 11:46 
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Creyente en la fe de April Ryan
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
Mensajes: 5801
Ubicación: Sant Andreu de la Barca (Barcelona)
Pues sí que tenemos el listón alto, sí. Con ese baremo, miedo da pensar lo que hace falta para que pongáis un 90 XD.

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NotaPublicado: Mar Mar 13, 2007 14:21 
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Creyente en la fe de April Ryan
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
Mensajes: 5801
Ubicación: Sant Andreu de la Barca (Barcelona)
Por cierto, estoy jugando el Sherlock Holmes: La aventura. Por el momento, no es para tirar cohetes, pero se deja jugar y la historia me está enganchando poco a poco :D.

Remeeeeee, ¿a qué esperas para jugarlo? Muchos lo tenéis, pero pocos lo jugáis, ¿qué pasa? :mrgreen:

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