La Aventura es La Aventura: El hogar de las aventuras gráficas

La Aventura es La Aventura, todo sobre aventuras gráficas, análisis, novedades, descargas y mucho, mucho más.
Fecha actual Jue Jul 16, 2026 6:46

Todos los horarios son UTC + 1 hora




Foro cerrado Este tema está cerrado, no puede editar mensajes o enviar nuevas respuestas  [ 163 mensajes ]  Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 17  Siguiente
Autor Mensaje
 Asunto:
NotaPublicado: Mar Oct 03, 2006 15:55 
Desconectado
Teniente Guybrush
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Nov 28, 2004 15:59
Mensajes: 768
Si que pagué, lo estoy pagando con horas de aburrimiento :P .


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 3:09 
Desconectado
Ordenador SIDNEY
Avatar de Usuario

Registrado: Mar Oct 19, 2004 16:47
Mensajes: 2861
Bueno, yo he empezado el Broken 4, y buf, de momento no me está gustando mucho. El control del personaje y las vistas no me molan. Peor que el BS3. No se me hace cómodo desplazarme con el personaje. Además, no se desplaza con mucha libertad, sino que lo hace por zonas pequeñas. Es bastante engorroso no tener una vista de la zona en general o más amplia al menos, para desplazarte por ella y además no puedes girar tu mismo la cámara y tener una visión más o menos global, sino que la controla todo el rato el juego. Te acercas a una parte y la cámara va enfocando a ese trozo pero muchas veces te apetecería girar la vista. Además, de momento el juego se está basando en subir y bajar escaleras, saltar, arrastrarse por paredes, volver a subir y bajar escaleras. como pasaba en partes del BS3.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 9:13 
Desconectado
Escama de serpiente
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Oct 04, 2006 7:35
Mensajes: 12
Ubicación: K-pax
Lástima que no exista un sistema de votación interactivo, y no que se tenga que poner todas posteando (lo digo como crítica constructiva :)).
Saludos a tod@s, y aquí van mis votaciones:

Sherlock Holmes y el pendiente de plata: 94
El argumento que mantiene es sublime, creando unos exámenes al final de cada capítulo con las pruebas y testimonios acaudalados, creando unos puzzles sensacionales, y recreando en general el ambiente detectivesco que tanto agrada. Los gráficos 3D con renderizados en los escenarios se mantienen de forma correcta. (Lástima algunas traducciones que fallan catastróficamente...)
Farenheit: 90
Puede que muchos lo consideren un Simón a dos bandas, pero el argumento que aquí se relata es único y pocas veces visto. Manejas a ambas partes, tanto la del culpable como la de los detectives, lo que le confiere grandeza en su guión, y el planteamiento y el nudo de la historia es cuan menos sensacional, dándote ver los pensamiento, imágenes, razones y hechos que un asesino y sus captores mantienen. A parte, se han intentado recrear la vida de fuera, esto es, cómo se divierten jugando con los amigos al basket, tocando la guitarra, practicando boxeo, charlando con el vecino... y todo ello pasando por la supervisión del jugador, de tí.
Pocos juegos pueden llegar a abarcar tanto en su hilo, poquísimos, y como bien sabemos, una aventura gráfica no solo es coger objetos y usarlos en zonas activas, sino también disfrutar con la historia.
The longest Journey: 80
¿Quien no recuerda a April y su mágico mundo Arcadia? Aquellos escenarios renderizados transmitieron la grandeza de un trabajo bien hecho, recreado unas escenas y unos personajes capaces de transmitir añoranza y sosiego. La historia es larga y muy entretenida, todo ello condimentado con un humor más que de agradecer en mano de April, "la doncella de triste vida". Un buen juego, al giaul que su continuación Dreamfall que todavía no he tenido la gracia de jugar....
Indiana Jones and de fate of Atlantis: 80
Sí, merece mucho, mucho más por lo sensacional que resultó en aquella época en la que el Pentium 100 Mhz era lo más... Las tardes que pasaba intentando solventar los acertijos que se presentaban, intentando usar el pez ámbar casi en cualquier pared, es inolvidable. El humor en el que se basa casi toda la saga de Indy hace brillar por sí solo a este título.
No obstante, luego de ver la calidad que se va alcanzando día a día en las nuveas aventuras gráficas, es evidente su carencia en puzzles, pues a fin de cuentas era "Coger objetos y usarlos", eso sí, metiendo un nuevo punto que hoy en día se está olvidando: los diálogos interactivos controlados por el usuario, capaces de abrirte el camino o cerrártelo.
Un buen juego, sí señor...

El resto de aventuras jugadas, de la que me dejo muchas de las antigüas seguro, las expongo a continuación:

Gabriel Knight 3 El testamento del diablo: 65
The Secret Of Monkey Island: 60
The secrets of da vinci: el manuscrito secreto (ojo no es el mismo que el código da vinci): 76
Monkey Island 2 LeChuck's Revenge: 65
Day of the Tentacle 69: 65
Grim Fandango: 69
Gabriel Knight Sins Of The Fathers : 65
The Black Mirror: 70
Broken Sword La leyenda de los templarios: 75
Discworld Noir: 71
Still Life: 79
Aura: 84
El código da vinci: 75
The Moment Of Silence: 61
Sherlock Holmes El caso del escalpelo mellado. 56
Broken Sword 2: Las fuerzas del mal: 66
Alone In The Dark: 56
Syberia: 39
Sam & Max: 55
Syberia II: 45
Runaway: 78
Broken Sword 3. El sueño del dragón: 79
Maniac Mansion: 36
Sherlock Holmes. El caso de la rosa tatuada: 56
Nibiru. El mensajero de los dioses: 78
Post Mortem: 68
Toda la saga CSI: (funcionan todas igual): 67
Hollywood Monsters: 44
Expediente X: 56
80 días: 22
Agatha Christie. Y no quedó ninguno: 67
Drácula. Resurrección: 48
Hitchcock. The Final Cut: 51
Necronomicon: 68
Jack El Destripador: 63
Amenophis: 34
Dark fall 2: 16 (y soy generoso...)
Traitors Gate: 45
Alone In The Dark 3: 79
Viaje al centro de la Tierra: 70
Pompeya: La leyenda del Vesubio: 40
Mortadelo y Filemón: El sulfato atómico: 13
Ring. El anillo de los nibelungos: 80


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 9:56 
Desconectado
Ordenador SIDNEY
Avatar de Usuario

Registrado: Mar Oct 19, 2004 16:47
Mensajes: 2861
Si, eso del sistema interactivo estaría bien, yo también lo comenté una vez. Además, así no tendría que meter las puntuaciones a mano :mrgreen: A ver si en el futuro lo hacemos algún día.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 12:12 
Desconectado
Galletas de jengibre
Avatar de Usuario

Registrado: Mar Oct 03, 2006 7:57
Mensajes: 49
Ubicación: Córdoba
No es por polemizar, Wizard (o sí, jeje). Pero de verdad de verdad del niño jesús que te parece que Sherlock Holmes y el Pendiente de Plata es la MEJOR aventura de todas las que has jugado...???

Sigo puntuando:
Sherlock Holmes y el pendiente de plata: 50
Monkey Island Le Chuck Revenge: 85
Runaway: 80
Maniac Mansion: 65


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 12:22 
Desconectado
Pollo de goma con polea en el medio
Avatar de Usuario

Registrado: Sab Oct 16, 2004 1:09
Mensajes: 7090
Ubicación: Lleida, catatonia
wizard escribió:
Lástima que no exista un sistema de votación interactivo, y no que se tenga que poner todas posteando (lo digo como crítica constructiva)


Lo tenemos proyectado con alguna reformilla más. Pero aquí las cosas de programación van despacio, así que hasta un año, dos o tropocientos mil no esperes nada.

Pero por ahora edoe es el esclavo de la megalista :mrgreen:

_________________
Tex Murphy PI, Maestro de baile
Imagen


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 13:16 
Desconectado
Consoleitor
Avatar de Usuario

Registrado: Vie Ene 28, 2005 17:10
Mensajes: 7
A este paso el Sherlock Holmes: El pendiente de plata acabará el primero en la megalista. :shock:


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 14:07 
Desconectado
Escama de serpiente
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Oct 04, 2006 7:35
Mensajes: 12
Ubicación: K-pax
Cifirolo escribió:
No es por polemizar, Wizard (o sí, jeje). Pero de verdad de verdad del niño jesús que te parece que Sherlock Holmes y el Pendiente de Plata es la MEJOR aventura de todas las que has jugado...???

Sigo puntuando:
Sherlock Holmes y el pendiente de plata: 50
Monkey Island Le Chuck Revenge: 85
Runaway: 80
Maniac Mansion: 65


Hombre... si no fuera así indudablemente no la habría puesto. El verdadero error en el que se está cayendo es en querer saber "cual es la mejor aventura gráfica de todo el mundo", y pensar eso denotaría poco respeto al resto, en vez de conocer cuales son las aventuras gráficas que más gusta al público en general (que bien distinto es).
Así pues, ya es cuestión meramente de argumentar los razonamientos de cada uno, y no de coincidir con ellos o rebatirlos sin convencimiento alguno. Sherlock Holmes y el pendiente de plata, toda una aventura gráfica en 3D, mezcló de forma exitosa el típico recogimiento de objetos, complicándolo con zonas activas solo visibles en la cercanía, amén de idear un sistema de análisis de pruebas y testimonios al final de cada capítulo (que por ahora no he visto en nigún otro juego, la verdad). A parte, introduce puzzles, algunos de dificultad alta (lo que es de agradecer), y un argumento más que válido para entretenerte. Realmente, si lo analizas con lógica y no con apatía, te das cuenta que logra introducir varios conceptos de los métodos de jugabilidad de las aventuras gráficas con mucho esmero.

Bien podría decirte que "Monkey Island Le Chuck Revenge", es una aventura que toma el relevo de su antecesor, con un Guybrush Trepwood ya famoso y bien recibido por todos sus conocedores, pero que posee unos gráficos 2D con renderizado inexistente, movimientos que no son vectoriales y que por lo tanto "no deslizan", y se limita únicamente a tomar objetos y usarlos, llegando a veces al punto del típico uso de "emplear todo con todo", algo que agraciadamente ya está en desuso. EL humor de la saga es quizás su punto más fuerte, pues en ella versa toda su fama, sin lugar a dudas.

Y luego de toda esta parrafada... ¿demuestra esto que Monkey es peor o mejor que Sherlock Holmes? Imagino que constatarás que la respueta obvia es NO... así pues... más respeto por los gustos de los pobladores, y menos querer defender los gustos de cada cual, y no lo digo por polemizar, créeme.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 14:19 
Desconectado
Globos de helio
Avatar de Usuario

Registrado: Lun Nov 29, 2004 23:07
Mensajes: 221
Oye ¿y la historia, la calidad de la escritura, los puzzles, y las varias capas, que es el baremo que se usa para valorar una aventura gráfica, qué?


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mié Oct 04, 2006 14:29 
Desconectado
Escama de serpiente
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Oct 04, 2006 7:35
Mensajes: 12
Ubicación: K-pax
Risingson escribió:
Oye ¿y la historia, la calidad de la escritura, los puzzles, y las varias capas, que es el baremo que se usa para valorar una aventura gráfica, qué?


Precisamente... eso es justamente lo que trato de decir... pero que igual de valioso resulta el gusto de cada uno, porque si nos basáramos solo en la historia, la escritura (imagino que te refieres al guión), los puzzles y las capas (que será la calidad gráfica), muchos de los juegos se quedarían solo en la historia y no podrían competir ni en sueños con los juegos de hoy en día. Por ello, elgusto de cada cual es que el realmente debe hacer prevalecer una aventura sobre otra, claro está, apoyándose en argumentos como los que expones.


Arriba
 Perfil  
 
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Foro cerrado Este tema está cerrado, no puede editar mensajes o enviar nuevas respuestas  [ 163 mensajes ]  Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 17  Siguiente

Todos los horarios son UTC + 1 hora


¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 3 invitados


No puedes abrir nuevos temas en este Foro
No puedes responder a temas en este Foro
No puedes editar tus mensajes en este Foro
No puedes borrar tus mensajes en este Foro

Buscar:
Desarrollado por phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com