Érelen escribió:
Pero bueno, es que ser largo y difícil no te hace necesariamente una buena aventura gráfica. Sobre todo si alguna de dichas características se hiperboliza hasta lo absurdo y desmesurado.
El error no es que sea complicado, ni siquiera que sea absurdo. Sino que el diseño de los enigmas es indiscutiblemente pésimo. Por ejemplo cuando, y aquí el que no lo ha jugado debería dejar de leer, para entrar a cierto castillo necesitas intentar tirarte al agua ¡tres veces! sin ninguna pista (y esta necesidad de adivinar cuando has de repetir una acción se sucede en varios momentos del juego) o cuando ya dentro para coger un hueso o no sé qué de un equeleto tienes que realizar la acción ¡hablar con esqueleto! y así con una multitud incuestionable de etcéteras.
Tienes toda la razón y todavía te dejas algunos detalles.
Aún así me requeteencanta este juego, siendo de mis favoritos. Debe de ser algún gen defectuoso.