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NotaPublicado: Mar Jun 05, 2007 18:49 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
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Oooh, yo quiero asistir a esa kedada. Ya sea por webcam o algo, al menos.

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NotaPublicado: Mar Jun 05, 2007 19:29 
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Pollo de goma con polea en el medio
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Registrado: Sab Oct 16, 2004 1:09
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Ubicación: Lleida, catatonia
En ocasiones veo fantasmas :mrgreen: ha sido hablar de él con er_killer y hacer acto de presencia.

Bueno, sigamos con el tema.

Me he pasado Smart Patrol. Que decir. Es de lo más paranoico que he visto en siglos. Facilito, si no fuera por los horarios, seria más facil aun. El caso es que son surrealistas, divertidos y algonos hasta asquerosos.

Lo que se anunciaba como lo mejor del juego, en realidad es un pluff. Las actuaciones de DEVO en el juego, excepto la última, son de videoclips de los '80 que hicieron entonces en fondo azul.

La del final si que es "nueva". Pero vamos. Argh, Mark, pese que te tiñas, tienes canas! :twisted: :mrgreen:

NOTA: un 60.

Ahora talvez salté a otras paranoias de este estudio (inkscape), que mucho me temo, que estaba en manos del grupo músical The Residents (si, los que se disfrazan de ojos).

Pero cualquiera lo comprueba, si ni siquera se sabe quien co*o son.

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Tex Murphy PI, Maestro de baile
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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 14:36 
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
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Ubicación: Sant Andreu de la Barca (Barcelona)
Eso, eso, Ricard, a ver si te apuntas a la kedada laeliana del 8 de julio en Plaza Cataluña :D.

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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 16:03 
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Libro azul
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Registrado: Mié May 30, 2007 11:01
Mensajes: 336
Acabo de terminar el simon the sorcerer 2

me ha gustado un poco más que el 1, aunque sin alardes. Es cierto que desde el principio es más dinámico (sin esa exploración del bosque que tanto me quemó en su momento) y que los chistes tienen algo más de gracia. Eso sí, tiene la parte del barco y la isla esa que sobra totalmente. Tampoco me ha convencido para nada el final. la verdad es que no sé si es que tengo gusto raro o deformado pero los Simon me han parecido dos juegos bastante normalitos, para nada superiores a otros a los que tienen por debajo en la megalista...

Simon the Sorcerer 2 70


salu2


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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 18:44 
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Ordenador SIDNEY
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Registrado: Lun Oct 30, 2006 18:44
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Ubicación: Málaga
Terminado Nightlong :cry:.

Todo lo que me habéis dicho los que me la habéis recomendado es cierto :D. Me ha gustado bastante esta AG de corte clásico, donde los puzzles de combinar objetos del inventario y de escenarios son mayoría, aunque existan algunos de descifrar códigos, pero todos tienen su lógica y, pensando un poco, se sacan bien. Es la típica aventura de pensar, de investigar todos los escenarios en busca de pistas, con un excelente argumento y un desarrollo muy bueno. La jugabilidad es muy sencilla y el inventario muy cómodo, por lo que podemos sumergirnos en la trama sin mayores complicaciones ni distracciones.

Los diálogos son escasitos, pero en un par de ocasiones, éstos se convierten en animaciones que nos sirven para dar un enorme giro argumental y desvelarnos el siguiente paso en la historia, muy absorbente, por cierto. Un detalle negativo de éstas animaciones es la escasa sincronización entre el sonido y la imagen del movimiento de labios. Otro punto algo desfavorable es, si no un pixel hunting, sí que hay, en muchas ocasiones, algunos objetos muy cercanos unos de otros, por lo que debemos tener mucho cuidado de no dejarnos nigún resquicio sin examinar.

Dicho todo ello, mi nota es: Nightlong: Union City Conspiracy: 80

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El hombre de negro huía a través del desierto y el pistolero iba en pos de él. (Stephen King; La Torre Oscura)


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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 19:24 
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Creyente en la fe de April Ryan
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
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Ubicación: Sant Andreu de la Barca (Barcelona)
Ya te habíamos dicho que te gustaría. Esta es una de las aventuras más injustamente olvidadas del género.

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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 21:10 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Ubicación: Siberia-Gasteiz
Al finalizar el Nightlong, se ven imágenes de la siguiente aventura que desarrolló esta compañía italiana Trecision, y que a la postre fue la última: The Watchmaker. No tuvo ni buena crítica ni una buena acogida. Además, para los Syberias que comenzaron a salir entonces, esos aires de los exteriores en 3D no tenían ni punto de comparación. Se quedaron obsoletos tecnológicamente y a continuación se fueron al garete.

Así que aunque hoy en día nos emperremos en las 2D para algunas aventuras, hay que reconocer que hacer una AG en esas condiciones es poco menos que tirarse a la piscina sin saber nadar y sin flotador. A ver qué compañía se arriesga sabiendo que un fracaso la lleva a la quiebra segura.


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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 22:00 
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Creyente en la fe de April Ryan
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
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Terminado el Blade Runner, la nota final es... 75.

Ya hemos comentado hace unos días que este juego empieza muy bien y luego va decayendo poco a poco... hasta llegar al final (más bien habría que decir a LOS finales), en donde vuelve a ganar muchos enteros.

Aparte de esos 7 finales diferentes, algunos de ellos realmente difíciles de encontrar, tiene una ambientación muy conseguida y realmente fiel a la película. Es una gozada ver escenarios que ya habíamos podido contemplar en la película y poder pasear por ellos.

Los gráficos, por mucho que algunos digan, no están a la altura en ningún momento, resultando en unas pixelaciones brutales. Creo que hacía mucho tiempo que no veía una aberración así en una aventura gráfica moderna. Pero bueno, tampoco es que sea lo más importante del juego. Eso sí, las escenas cinemáticas están mucho más cuidadas y resultan tremendamente convincentes y espectaculares, metiéndonos en la historia a la perfección.

El sonido es uno de los apartados más brillantes, con esa música extraída directamente de la película y de sobras conocida. Los efectos de sonido también son buenos, sin tirar cohetes pero buenos al fin y al cabo. El doblaje es pasable, tirando a bueno y, desde luego, los tengo visto bastante peores.

La jugabilidad es muy limitada, sobre todo por no tener puzzles propiamente dichos. No hay uso directo de objetos, nuestro personaje de encarga de usar los que hay en el inventario cuando lo cree conveniente, pero sin que nosotros intervengamos para nada. Resumiendo, que es una aventura bastante fácil en la que se nos da casi todo bien mascadito. La interfaz es resultona, no resulta molesta en ningún momento. Un gran acierto que nuestro personaje pueda correr más o menos, según nuestra elección.

El argumento está también muy cuidado, teniendo en cuenta que hubiera sido un aburrimiento total que hubiese seguido el de la película al pie de la letra. En ese sentido, se ve un trabajo muy cuidado por parte de los guionistas, muy buen resuelto según mi opinión y que, con esos 7 finales distintos, aporta una variedad y una diversión muy de agradecer.

La duración es la justa, ni demasiado larga que aburra ni demasiado corta que sepa a poco. De nuevo, los 7 finales diferentes vienen a darle una rejugabilidad muy grande. Cuesta encontrarlos todos pero, si eres persistente y tenaz, te divertirás un montón :D.

En conclusión, este Blade Runner es una aventura divertida y asequible para cualquier tipo de jugador. La recomiendo para pasar unas cuantas tardes agradables, pero no llega al nivel de otros títulos como el reciente Tunguska. Aún así, los que no la hayáis jugado, deberíais hacerlo :D.

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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 23:20 
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Registrado: Lun Oct 30, 2006 18:44
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Mira tú, el que decía que no le iba a poner una nota tan alta como la mía :mrgreen:.

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NotaPublicado: Mié Jun 06, 2007 23:46 
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
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Es que hacia el final se pone muy emocionante y eso me ha gustado, así como lo de los distintos finales y que aparezcan cosas diferentes según vaya evolucionando la partida :D.

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