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NotaPublicado: Jue May 15, 2008 12:37 
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Bandera pirata
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Registrado: Lun May 07, 2007 19:58
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Bueno pues yo me he acabado esta vez el

Art of Murder FBI Confidential 68

que aunque vale para pasar un rato es un juego que te deja la sensación de lo que pudo haber sido y no fue.

El doblaje es de lo peorcito, hubiera quedado mejor en inglés subtitulado, tiene frases sin traducir frases sin sentido, frases mal traducidas.

La historia empieza bien pero luego parece que se quedaron sin recursos y tenían que terminar el juego como fuera :mrgreen:

Y pues eso un point and click clásico pasable y punto.


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NotaPublicado: Jue May 15, 2008 17:25 
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Galletas de jengibre
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Registrado: Lun Ago 27, 2007 22:41
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El doblaje de la prota jeje, que repipi por dios.

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"Me decía a mi mismo que no iría incluso mientras me dirigía hacia allí" Heavy Metal por la vena!!


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NotaPublicado: Jue May 15, 2008 20:19 
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Ordenador SIDNEY
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Registrado: Lun Oct 30, 2006 18:44
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Pues otra que terminó el otro día el Art of Murder, pero estaba perreta para puntuarlo :mrgreen:.
Es un juego que, pretendiendo llegar al nivel de Tunguska o Stille Life, de los cuales tiene muchos elementos, no lo llega conseguir, aunque no lo hace mal del todo. La historia es más de lo mismo, pero bastante bien narrada y absorbente, con una jugabilidad y una interfaz tan intuitiva que la experiencia de juego es muy buena. Me lo pasé genial jugándola, sin tener apenas atasques, lo que le da gran fluidez a todo el desarrollo de la trama. Los puzzles en general, están muy bien hilados con ésta, aunque hay dos tocapelotas que sí entretienen bastante.
Los gráficos no están nada mal, llegando en algunos casos a ser una delicia, y es una pasada ver el movimiento de las nubes, tan realista. La ambientacion tambien está bastante lograda, aunque la banda sonora no destaque para nada.

Lo peor que tiene, sin duda, es el doblaje, sobre todo el de Nicole, pésimo, pésimo, aunque en los demás personajes no está tan mal e incluso está bastante bien en el caso de Warren. Pocos personajes y gran cantidad de pantallas, pero con poco objetos interactuables. Es tan lineal que fastidia eso de no poder recorrer las locaizaciones a voluntad, pues el juego sólo te deja ir donde toca y no te deja marchar de un sitio si no lo has terminado todo. Choca también el hecho de incluir a un personje [spoiler]invisible, el tal Nick, compañero del FBI de Nicole. Tal como se desarrolla todo, parece que quieren hacernos pensar que él es el asesino, hasta el final, que me hizo pensar que pudieran haber mantenido la puerta abierta para una futura segunda parte. Tampoco sabemos qué pasa con el personaje que sobrevivió y por qué sobrevivó, otro dato más para pensar en una segunda parte. [/spoiler]

Bueno, no me enrollo más :lol::

Art of Murder: FBI Confidential 78

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El hombre de negro huía a través del desierto y el pistolero iba en pos de él. (Stephen King; La Torre Oscura)


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NotaPublicado: Jue May 15, 2008 21:32 
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Libro azul
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Registrado: Mié May 30, 2007 11:01
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Agatha Christie: Y no quedó ninguno:75

me ha gustado bastante este juego. técnicamente no tengo nada que decir, si acaso, que la música se repite un poco. las voces están muy bien y los gráficos otro tanto. Quizá los parajes exteriores podrían ser mejorables.

los puzzles están bastante conseguidos, no son muy difíciles y el juego nunca agobia en ese aspecto.

el guión es lo mejor del juego. si bien tiene saltos inexplicables y algún momento extraño, es bastante coherente y no hay prácticamente fallos. me queda la curiosidad por saber si hay algun final alternativo:

[spoiler]en el mio mueren todos menos la chica y el prota, pero creo que puedes salvar a Lombard de la explosión del final.[/spoiler]

impagable la carta final que te reservan los creadores del juego (creo que sacada de "Diez negritos" no?)

pues eso, un juego notable. salu2 :wink:


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NotaPublicado: Jue May 15, 2008 21:39 
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Galletas de jengibre
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Registrado: Lun Ago 27, 2007 22:41
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Yo por lo que llevo del art of murder creo que estais siendo extremadamente generosos, me estoy arrepintiendo, espero que esto mejore mucho jeje

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"Me decía a mi mismo que no iría incluso mientras me dirigía hacia allí" Heavy Metal por la vena!!


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NotaPublicado: Jue May 15, 2008 23:12 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
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reme6 escribió:
Pues otra que terminó el otro día el Art of Murder, pero estaba perreta para puntuarlo :mrgreen:.
Es un juego que, pretendiendo llegar al nivel de Tunguska o Stille Life, de los cuales tiene muchos elementos, no lo llega conseguir, aunque no lo hace mal del todo. La historia es más de lo mismo, pero bastante bien narrada y absorbente, con una jugabilidad y una interfaz tan intuitiva que la experiencia de juego es muy buena. Me lo pasé genial jugándola, sin tener apenas atasques, lo que le da gran fluidez a todo el desarrollo de la trama. Los puzzles en general, están muy bien hilados con ésta, aunque hay dos tocapelotas que sí entretienen bastante.
Los gráficos no están nada mal, llegando en algunos casos a ser una delicia, y es una pasada ver el movimiento de las nubes, tan realista. La ambientacion tambien está bastante lograda, aunque la banda sonora no destaque para nada.

Lo peor que tiene, sin duda, es el doblaje, sobre todo el de Nicole, pésimo, pésimo, aunque en los demás personajes no está tan mal e incluso está bastante bien en el caso de Warren. Pocos personajes y gran cantidad de pantallas, pero con poco objetos interactuables. Es tan lineal que fastidia eso de no poder recorrer las locaizaciones a voluntad, pues el juego sólo te deja ir donde toca y no te deja marchar de un sitio si no lo has terminado todo. Choca también el hecho de incluir a un personje [spoiler]invisible, el tal Nick, compañero del FBI de Nicole. Tal como se desarrolla todo, parece que quieren hacernos pensar que él es el asesino, hasta el final, que me hizo pensar que pudieran haber mantenido la puerta abierta para una futura segunda parte. Tampoco sabemos qué pasa con el personaje que sobrevivió y por qué sobrevivó, otro dato más para pensar en una segunda parte. [/spoiler]

Bueno, no me enrollo más :lol::

Art of Murder: FBI Confidential 78


Uff demasiada nota me parece, reme. Y eso que sólo jugué la demo en polaco.

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Vie May 16, 2008 0:42 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Jun 10, 2006 12:19
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buenotras largos días de sequia aventuril, este mes he arrollado con Jack Keane y Art of murder, ahi va el veredicto (voy a empezar positivamente, que después acabaré llorando...xd):

JACK KEANE---------------------85

el porqué de la nota:

POR CIERTO PARA LOS QUE NO LO JUGARON CUIDADIN

es un juego bastante entretenido, el argumento empieza bien, hasta que llegan las plantas carnívoras asesinas, que de tanto hablar de ellas me acabó repudiando...qué se le va a hacer... por lo demás muy bien.

el juego se divide en capítulos, pero hay algunos a los que yo no los llamaría asi, ya que son fugaces.

la jugabilidad es sencilla, no tiene una dificultad extrema, de hecho sería de media a baja. gráficamente bastante bien, del estilo del Ankh, el ser point & click, hace más cómodo el modo de juego.

las pegas reales son la cantidad de vueltas que hace dar al personaje, y que en los diálogos, en vez de ser la última frase la que acaba el diálogo, habia a veces que era la segunda, con lo cual para poder hablar de todo había que iniciar de nuevo la conversación, y resultaba un poco repetitivo.


ART OF MURDER----------70

bueno aqui llegan los lloros..jejje

me esperaba un juego diferente, en el sentido de que el final me dejó demasiado normal, [spoiler]el jefe era el asesino[/spoiler], lo cual no debe suponer que no me gustara ese argumento, simplemente no es tan complejo como parece, es interesante y engancha, no cabe duda, pero le falta desarrollo.

a lo que vamos, el doblaje era un poco extraño, tenía tono de algo erótico festivo, pero sin prisas, lento, muy lento, es decir, tardaban muuuucho en acabar las frases.

una cosa de agradecer es el doble click, que hacía algo más rápida la jugabilidad, los puzles no es que estubieran fuera de lugar, eran muy sencillos.

lo más interesante es que en el juego, nicole trabaja con nick, al cual no ves creo que hasta el final del juego, ya que no aparece deberia de haber esa opción de jugar con los dos personajes para ver que hacen, tipo tunguska, porque el nick investiga y hace las cosas por su cuenta. luego está el jefe, que solo sabe decir: ¡¡¡informe, aqui, ya!!!!

a lo largo del juego ves a poca gente, lo cual facilita la labor, no atasque en ningun sitio excepto en el templo con el puzle de las figuras, y he de decir que no pensé mucho , la verdad. ptra cosa que facilita el avance, es lo que dice reme: "no poder recorrer las locaizaciones a voluntad, pues el juego sólo te deja ir donde toca y no te deja marchar de un sitio si no lo has terminado todo" y tambien que te quita los objetos que ya no utilizas o no vas a utilizar en la siguiente pantalla, dia..

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"Eliminar lo imposible y lo que quede, aunque improbable, ha de ser la verdad" Sherlock Holmes.


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NotaPublicado: Vie May 16, 2008 9:10 
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Ordenador SIDNEY
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Registrado: Lun Oct 30, 2006 18:44
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rosela escribió:
Uff demasiada nota me parece, reme. Y eso que sólo jugué la demo en polaco.


Je, ya sabía yo que alguno lo diría :lol:. Qué puedo decir, a mi sí me ha gustado, a pesar de sus falllos :wink:.

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El hombre de negro huía a través del desierto y el pistolero iba en pos de él. (Stephen King; La Torre Oscura)


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NotaPublicado: Vie May 16, 2008 10:44 
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Bandera pirata
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Y a mí que mi nota me parecía que estaba inflada :P


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NotaPublicado: Vie May 16, 2008 11:54 
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Ordenador SIDNEY
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Registrado: Mar Oct 19, 2004 16:47
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Bueno, pues ya me he acabado el Art of Murder. Lo cierto es que al llegar a la zona de las excavaciones , que es donde me había quedado, llevaba idea de ponerle un 75, pero tras jugar el tramo final del juego, me ha decepcionado un montón. Pero bueno, antes de comentar eso, voy a hacer mi minianálisis personal y a explayarme sobre los aspectos del juego en general

En cuanto a gráficos, la verdad es que aunque sin alardes espectaculares a mi me han gustado bastante, sobre todo los de la zona de la excavación. Lo único que estaría mejor es si aumentasen la resolución de 1024x768.

Sobre el apartado sonoro, el doblaje de la prota es muy malo. Sobre todo porque además, tiene un tonillo de voz tan repelente que tira de espaldas. Con todo, me alegro de que el juego venga doblado. El resto del doblaje es mediocre sin más, con algunos personajes igual de mal doblados y otros aceptables, aunque otra cosa bastante cutre también es que me pareció que hay algún personaje como el director del museo y el profesor Alvarado que los dobla la misma persona y con la misma voz!, lo que le quita toda seriedad.

Otra cosa negativa es que parece que no han doblado todas las descripciones, porque a veces le das a mirar algo y el juego se queda unos segundos con la tía moviendo los labios. De todas formas, no es tan bestia como el caso del Simon 4, porque la mayoría está doblado. Igual el juego es así, aunque aparentemente parece que falta algo. Pasando a la música, ese aspecto me ha parecido a buen nivel. El tema principal está bastante bien, y las músicas son bastantes y variadas, y ambientan adecuadamente cada zona.

En cuanto al tema de interface y manejo, nada que reprochar. Tercera persona, point and click y al estilo de otras como nibiru, tunguska, etc, muy cómoda y manejable. Sobre los puzzles y dificultad, bueno, en general es una aventura bastante sencilla y sin demasiada complicación. Eso sí, han habido algunas cosas que no me han gustado como son, algún pixel hunting muy bestia, como por ejemplo...

[spoiler]Me cago en quien puso el espacio ese detrás de la caja del museo donde has de hinchar la balsa aquella. Joder, me habré tirado unas seis horas repartidas en tres días dejándome los ojos por el museo hasta que al final desesperado usé la lupa y como para ver eso. Es de esas cosas que igual las ves a la primera y no te molestan o que te puedes estar años. [/spoiler]

Pero lo que más me fastidió es un puzzle que para mí tiene un defecto muy grave, se trata del de
[spoiler]poner el plato ese en la estatua del museo para reflejar la luz. Y es que resulta, que la acción solo funciona si usas el plato en los pies de la estatua, cosa que no me parecería mal, siempre y cuando al pasar el puntero por allí te dijese, "pies de estatua" o lo que fuera, pero no, a todo el conjunto le llama estatua, pulses donde pulses, por lo que yo ya probé el plato en la estatua y al no funcionar, lo descarté. [/spoiler]

Por último, habría sido deseable que en algunas escenas en que puedes morir (solo hay dos que recuerde), al hacerlo te dejasen en la misma zona y no te hiciesen cargar la partida cada vez. En la segunda no importa, porque es muy corta, pero en una en donde estás en una silla, hay que cargar muchas veces. También podrían habernos ahorrado bastantes paseos, ya que hay demasiados en el juego.

Y ahora el argumento, que es la parte crucial, y ahora es cuando entronco con lo que decía de la gran decepción. La historia parece que va a estar interesante pero no se aprovecha, y de hecho, sobre todo en el último tramo, parece que solo vas pasando de una localidad a otra sin más. Y el final me parece malísimo. El juego es claramente estilo Still Life, pero parece que también han copiado defectos del mismo, porque...

[spoiler]De nuevo meten un final de esos que te deja a medias sin explicar, en vistas a una continuación. Vale, aquí se sabe que tu jefe era Raches y el asesino, pero luego te dejan con la incógnita del otro tio y ahí se acaba de golpe. [/spoiler]

También comentar que...
[spoiler]Cuando vas a la excavación esperas encontrar algo más, leñe, algún misterio o yo que sé, pero defrauda. Por otra parte, la aparición del otro detective justo en la escena del tiroteo estaba cantadísima XD , y el juego se acaba muy de repente. [/spoiler]

Además, no solo es que el doblaje de la chica me ha parecido con un tonillo repelente, sino que probablemente debido a eso y unido a algún que otro comentario de los que tiene en el juego, ella también me ha caído algo repelente y sabihonda XD

Otra cosa que me ha llamado la atención es que, pardiez!, la tía esta deja en pañales a Mac Gyver y derivados. Con la excusa de, mi padré mi enseñó, mi abuelo me enseñó, bla, la tia esta no solo es agente del fbi, sino que puede hacer cualquier cosa, desde construir mecanismos con poleas, tener conocimientos de electricista, pilotar un aeroplano, arreglar un ascensor o incluso conducir un tren! XD Pero bueno, que para eso es la prota, no? Aceptamos barco, que en muchas aventuras pasa XD

Por todo esto, el 75 que pudo haber sido queda rebajado a un 69. Lo siento, me niego a ponerle un notable tras toda la parte final. Aunque en todo caso, es una aventura aceptable, con alguna parte entretenida, y un punto de partida optimista de cara a que si los autores pulen estos defectos, puede que el siguiente juego que hagan esté bastante bien.

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You little bosh'tet!


Última edición por Edoe el Vie May 16, 2008 23:57, editado 2 veces en total

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