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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 11:55 
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Ordenador SIDNEY
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Registrado: Mar Oct 19, 2004 16:47
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Es que el juego es un peñazo XD

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You little bosh'tet!


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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 13:53 
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Piedra solar
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Registrado: Dom Nov 28, 2004 17:52
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sabias palabras :twisted:

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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 13:59 
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Cron-o-letrina
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Registrado: Lun Jul 09, 2007 17:12
Mensajes: 586
¿Y no te da curiosidad saber la de cosas que puedes hacer con tantos palos y piedras?? :twisted:

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- Mientras te diriges a entregar juguetes a los huérfanos en Navidad, adviertes que el barco con el que te cruzas lleva una carga excesiva. ¿Qué es lo que haces?
- ¡Tiro al agua los juguetes, asalto el barco, decapito a su capitán y prendo fuego al casco!


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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 15:04 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Ubicación: Siberia-Gasteiz
Edoe escribió:
Es que el juego es un peñazo XD


Drongo escribió:
sabias palabras :twisted:


Callad hombre, callad. ¡Herejes!.
Esto es de lo que no hay. Lo vendes como que te desesperas con ella y resulta que te pones con el Fenimore 3 que tiene de máxima nota un 35 según he visto estos días y que dicen que es malo, pero malo con avaricia. C'est ne pas posible monsieur!. Et alors... :twisted:

En fin, ya lo sentimos.


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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 16:39 
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Piedra solar
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Registrado: Dom Nov 28, 2004 17:52
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Claro XD, dicen que es tan malo que tengo que verlo con mis propios ojos.
He jugadgo mas bien poco y de momento no tengo ninguna opinión.

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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 16:41 
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Piedra solar
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Registrado: Dom Nov 28, 2004 17:52
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neakameni escribió:
¿Y no te da curiosidad saber la de cosas que puedes hacer con tantos palos y piedras?? :twisted:

Esa es otra, solo coge eso X-D. Al final se hará un barco con palos y piedras y se irá de la isla.

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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 16:48 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Jun 10, 2006 12:19
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XD XD XD, y la cuestión es esa, que como te deja coger 5 palos y 5 piedras, piensas, bueno por si acaso las uso llevo las 5...

lo mejor del juego son las pesadillas que tiene el tio...

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"Eliminar lo imposible y lo que quede, aunque improbable, ha de ser la verdad" Sherlock Holmes.


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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 17:43 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Andrewa escribió:
XD XD XD, y la cuestión es esa, que como te deja coger 5 palos y 5 piedras, piensas, bueno por si acaso las uso llevo las 5...

lo mejor del juego son las pesadillas que tiene el tio...


Nop. Eran 5 piedras, 3 palos y la hierba seca (si es que ese día no llovía) :mrgreen:. Y luego no usabas ni la mitad. ¿Y el cambio de tomas de cámara que cambia cada día?.

Por poner una pega, sobraban entroeuropeos y hacía falta gente algo más variada. Eso sí, los acentos estaban conseguidísimos.


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NotaPublicado: Mié Oct 22, 2008 19:24 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Jun 10, 2006 12:19
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Ubicación: Oviedo (Asturias)
si, es verdad 3 piedras.... :mrgreen:

lo de la cámara era algo extraño, era visitar casi los mismos sitios desde entradas diferentes.

y es verdad lo de las frases, yo si atascaba hacía el recorrido completo y hablaba con la gente solo para oir una frase y las campanadas...

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"Eliminar lo imposible y lo que quede, aunque improbable, ha de ser la verdad" Sherlock Holmes.


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NotaPublicado: Jue Oct 23, 2008 16:50 
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Ordenador SIDNEY
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Registrado: Lun Oct 30, 2006 18:44
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Vengo con tres aventuras para puntuar antes de que termine el mes :wink:.

Belief and Betrayal: 60

Una historia entretenida (y manida) y poco más. Gracias dios no he tenido los problemas y bugs que comenta la mayoría, pero no deja de ser un aventura mediocre. Poquísimos puzzles; interfaz tocapelotas, con ese inventario que nunca termina de salir y esos menús laterales que salen sin siquiera proponértelo; personajes vacios y muy corta. Lo bueno, pues algunos temas musicales; las localizaciones de ciudades están bastante logradas y en algunas ocasiones la trama se pone interesante.

Nikopol: 58

Lo mejor que puedo decir de él es que tiene unos gráficos muy logrados (cómo no, viniendo de quien viene) y que la histora, si no estuviera tan cútremente desarrollada, es bastante original. Pero básicamente es un pasa pantallas, en la que cada una corresponde a uno o varios puzzles que debes resolver para poder continuar con la siguiente, pudendo morir en cada momento. Y esto se hace bastante pesado, pues el desarrollo de la trama no es nada fluido. Es corto como él sólo. No hay apenas personajes con los que interactuar, los puzzles son principalmente contrareloj, pues casi siempre estamos rodeados de guardias que debemos evitar para continuar. Aunque debo decir que el puzzle del código sí me gustó bastante: está bastante currado y principalmente hay que aplicar la lógica. Y por eso y lo que comentaba al pricipio no lo suspendo.

Lost Via Domus: 72.

Aunque no es una AG al uso y no es del tipo que más me gustan, por el uso del teclado y el ratón y por ser 3D, la verdad es que está bastante decente. Tanto los personajes como la historia están muy elaborados. En ocasiones los personajes están tan bien conseguidos que parecen de verdad. Y la historia, incluye algunas modificaciones, pero sigue muy de cerca el esquema de la serie. Los puzzles, pues los típicos en este tipo de híbridos: algunos de tablero aplicando la lógica, otros de hacer determinadas cosas por alguien, de hacer algo en un tiempo determinado y de agilidad y algunos otros de preguntas lógicas.

Creo que ya es suficiente por hoy :mrgreen:.

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El hombre de negro huía a través del desierto y el pistolero iba en pos de él. (Stephen King; La Torre Oscura)


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