La Aventura es La Aventura: El hogar de las aventuras gráficas

La Aventura es La Aventura, todo sobre aventuras gráficas, análisis, novedades, descargas y mucho, mucho más.
Fecha actual Mié Jun 10, 2026 7:50

Todos los horarios son UTC + 1 hora




Foro cerrado Este tema está cerrado, no puede editar mensajes o enviar nuevas respuestas  [ 39 mensajes ]  Ir a página 1, 2, 3, 4  Siguiente
Autor Mensaje
NotaPublicado: Dom Feb 28, 2010 19:07 
Desconectado
Teniente Guybrush
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
Mensajes: 756
Ubicación: España
Como ya saben los habituales, este hilo nos sirve para conocer todas las novedades que se han producido en la Megalista durante el mes pasado y para que entre todos sigamos comentando y puntuando las aventuras que jugamos.

Para los que no conozcan la mecánica los remito al funcionamiento de la Megalista.

NUEVOS MIEMBROS

Este mes damos la bienvenida a: ---

LOS DIEZ PRIMEROS

Imagen

Sin novedades entre los diez primeros (en realidad, este mes no ha habido movimiento en los 21 primeros), The Secret of Monkey Island sigue siendo vuestra aventura favorita, seguida de su secuela Monkey Island 2: LeChuck's Revenge y la tercera entrega de la saga Gabriel Knight.


NUEVAS ENTRADAS

Puesto 30, con 79.80 puntos: Sherlock Holmes contra Jack el destripador
Puesto 48, con 77.00 puntos: El Profesor Layton y la Caja de Pandora
Puesto 106, con 70.20 puntos: CSI: Determinación Mortal
Puesto 141, con 67.20 puntos: Dracula: Origin


LANZAMIENTOS y NOTICIAS

Pocas novedades hay en el funcionamiento de la Megalista, todo sigue como antes. Me gustaría que echarais un vistazo al hilo del Funcionamiento y las Normas de la Megalista, ya que he hecho algunas modificaciones. El contenido es el mismo, sólo he ordenado un poco lo que había y lo he puesto un poco más claro para evitar que siempre pregunten lo mismo y comentan los mismos errores.

Os animo a todos a que sigáis participando en la Megalista y dando vuestras impresiones sobre las aventuras que habéis jugado.


Para consultar el resto de aventuras, con sus medias, su número de votos, y los votos que cada persona le dio a cada juego, pueden acudir directamente a la Megalista.

_________________
Imagen Graphic Adventures Indie/Fan/Amateurs in Spanish -- here

Aventuras Gráficas Más Buscadas en Español

Aventuras Gráficas en AbandonWiki


Última edición por cireja el Jue Abr 01, 2010 12:49, editado 1 vez en total

Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Lun Mar 01, 2010 13:28 
Desconectado
Globos de helio
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Nov 07, 2007 1:10
Mensajes: 237
Sigo con la primera temporada de Sam and Max... que me está divirtiendo mucho. Voy por el quinto capítulo, con mucha calma porque no tengo mucho tiempo para jugar :cry:

Cuando termine todos los capítulos los votaré en masa.

_________________
-¿Estás tan confundido como yo?
-Cuasi


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mar Mar 02, 2010 21:31 
Desconectado
Nariz de payaso
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Jun 27, 2007 19:36
Mensajes: 112
Ubicación: Antequera (Málaga)
Ay Curse, curse...
Jugabilidad pésima, menú pésimo.
De los más complicados que creo recordar.
El juego tiene momentos pasables, pero en realidad no hay por donde cogerlo. Es difícil y además, un pelín pestiño.

Curse of Enchantia ----> 35

------------------------------------------------------------------------

Esta segunda parte del Profesor Layton y sus puzzles me ha gustado tanto como el primero. Tiene más cosas, entretiene más. Mantiene el mismo nivel artístico, y la historia no cae. Sigue siendo bonito. La música es especial.
También sus puzzles mantienen la originalidad, siendo incluso más complicados, aunque los creadores pecan en exceso de matemáticas (casi hay que ser licenciado en trigonometría).
Soy de la opinión de que estos juegos no deberían tratarse como aventuras gráficas, pero ya que la gente los considera como tal...

Profesor Layton y la caja de Pandora ----> 68

_________________
¡No queda sino batirnos!


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Mar Mar 02, 2010 22:28 
Desconectado
Cron-o-letrina
Avatar de Usuario

Registrado: Lun Jul 09, 2007 17:12
Mensajes: 586
Secret Files 2: Puritas Cordis------------75

Muy entretenido, con una dificultad equilibrada ( tirando a fácil), pero para mí lo mejor sin duda:

[spoiler]Cuando al final te hacen un repaso de la vida de los personajes tras el juego, dedican el juego a las "víctimas" virtuales, y te dan tu certificado de superhéroe...xDDD[/spoiler]

_________________
- Mientras te diriges a entregar juguetes a los huérfanos en Navidad, adviertes que el barco con el que te cruzas lleva una carga excesiva. ¿Qué es lo que haces?
- ¡Tiro al agua los juguetes, asalto el barco, decapito a su capitán y prendo fuego al casco!


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Vie Mar 05, 2010 6:18 
Desconectado
Teniente Guybrush
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Nov 28, 2004 15:59
Mensajes: 768
Pues al final he terminado "A Vampyre Story" y le doy un 84.

Se me han hecho un poco largos los diálogos entre el murciélago y Mona, tuve la sensación de que las bromas terminaban consumiendo demasiadas líneas de diálogo cuando una buena broma requiere la menor cantidad. Tal vez por eso las bromas sólo han surtido efecto en mí en contadas ocasiones.

Con respecto a la dificultad la he visto un poco baja, creo que se debe a que todos los objetos terminan usándose y no hay objetos inútiles (todavía recuerdo el muñeco de órganos que había en MI4 :mrgreen: ), y si además tenemos en cuenta que sólo coexisten unos pocos en el inventario entonces se justifica la dificultad. También se debe a que los objetos con los que se puede interactuar siempre terminan siendo útiles para algún puzzle reduciendo así la dificultad aún más. Sin embargo es aceptable si tenemos en cuenta que es el primero de la saga.

La forma en que los diálogos se llevan a cabo no me ha gustado para nada, eso de que no dialoguen en la "pantalla jugable" le quita dinamismo al juego. Tampoco me ha gustado que se puedan repetir diálogos viejos.

Lo que sí me ha gustado han sido los fondos, realmente hermosos, crean una ambientación perfecta. También hay que destacar la larga duración del juego a pesar de su dificultad.

En fin, que ha valido la pena.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Vie Mar 05, 2010 9:16 
Desconectado
Diario del Grial
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
Mensajes: 3593
Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
¡Muy buenas a todos!

Pues no tenía pensado jugarlo, pero el fin de semana pasado comencé el 'Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth' para Nintendo DS, y ya puedo decir que al fin me lo he acabado.

Cuando se anunció le tenía muchísimas ganas al juego porque, de todos los personajes que han aparecido en la saga Ace Attorney, sin duda Miles Edgeworth me ha parecido siempre el más interesante y carismático, junto a la -para mí odiosa- Franziska von Karma. Este nuevo juego parecía que iba a borrar de mi mente el espantoso bajonazo que supuso 'Apollo Justice', un insulto a la saga en toda regla. Mis impresiones tras jugarlo... a continuación.

Para empezar, la principal novedad reside en que tomamos el lado opuesto de la ley de todos los Ace Attorney: ahora no somos abogados, si no que somos el fiscal. Ello supone un nuevo punto de vista para las investigaciones y, lo más importante, este juego es como "el paso previo" a los juicios: nos presentamos en la escena del crimen y vamos recolectando todas las pistas que podamos hasta dar con el sospechoso principal de los asesinatos y llevarle a juicio. Esta parte de juicios nunca aparece en el juego, ya aviso.

Puedo decir honestamente que el juego me ha decepcionado. Sí. Me esperaba un juegazo a la altura de los protagonizados por Phoenix Wright, pero me he encontrado con un jueguecillo entretenido sin más. No es ya que se repita el mismo esquema que veíamos en los Phoenix Wright donde teníamos como compañera de investigaciones a una alocada Maya (no desvelaré más), sino que me parece que en este caso vemos a un Miles mucho más blandito y menos orgulloso de lo que veíamos en el juzgado. No me ha pegado ver este lado tan "humano" del señor Edgeworth, él siempre tan desafiante antaño. Dejando eso de lado, la mecánica del juego es simple: manejar el personaje por los escenarios en una vista en tercera persona, examinar las posibles pistas, recolectarlas en el inventario como en los demás juegos e interrogar a los sospechosos para destapar coartadas, motivos del crimen y cosas así. Vamos, lo mismo que hacíamos en el juicio pero llevado a otro escenario. Ninguna novedad especial. Bueno, tenemos un apartado que se llama "lógica", en el cual tenemos que conectar mentalmente acontecimientos para conseguir nuevas deducciones, pero esto mismo se podría haber conseguido (y, de hecho, así se hacía en los Phoenix) utilizando el inventario. Una supuesta "novedad" que no es más que un cambio de mecánica de algo que ya se hacía. Los diálogos por otro lado ahora son menos profundos, lo cual es por otra parte lógico y hace que el juego sea un poco más diferente de todo lo que hemos jugado.

Una cosa que caracteriza a este juego es que todos los casos que trataremos, cinco en total, están conectados entre sí, con una temática que a mi gusto se me ha hecho un tanto aburrida. Así, vamos enlazando hechos e hilando acontecimientos poco a poco, concluyendo con un quinto caso que, de lo larguíiiiiiiisimo que es, se hace interminable y angustioso. Y, como dije antes, poco atractivo. Ni el tema subyacente me parece que enganche ni tampoco el seguir una misma línea de investigación, me parecía mucho más divertido tener distintos casos en los que desconectabas y tenías que cambiar de chip del todo.

Tenemos secundarios poco carismáticos, excepto el agente Lang que me parece un calco de Godot, del Trials and Tribulations. Los demás, psché. Kay Faraday es un clon simple de Maya y bastante más soso, con la que se pretende que haya esa complicidad con Miles que vimos en toda la trilogía del sr. Wright. Hasta hacen un guiño a uno de los 'gags' más recurrentes en toda la saga al examinar una escalera... los fans de la serie ya sabréis a qué me refiero. Descafeinado, descafeinado. Repiten algunos personajes habituales, como el detective Gumshoe o nuestra "hermana" von Karma en su línea de siempre, pero si esperáis una simple aparición de Phoenix, id olvidándolo. Ni una simple mención, como si jamás hubiera existido.

A todo esto hay que sumarle, como ya sabréis, que el juego se encuentra íntegramente en inglés. Pff, son sólo subtítulos, pero me sigue pareciendo una cara dura impresionante por parte de los señores de Koch Media el presentar un juego íntegramente en su lengua original -cosa que, recuerdo, ya hicieron con juegos como el Dead Reefs- y cascándolo a un precio de casi 40 euros. Basta ya de tomarnos el pelo, leche.

Tras toda esta parrafada impresionante, sólo me queda rematar diciendo que, de los 5 juegos que componen la saga Ace Attorney, este ocupa para mí el cuarto lugar, sólo por delante del Apollo Justice. Decepción, pero al menos reencontrarme con mi Miles ha sido una alegría.

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth: 67

Y le cambio la nota al Apollo Justice, que en la memoria lo recuerdo más amargo que la nota que le puse en su día:

Ace Attorney: Apollo Justice: 55

Saludetes

_________________
"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Vie Mar 05, 2010 13:00 
Desconectado
Recogeplátanos

Registrado: Lun Nov 29, 2004 18:36
Mensajes: 454
Ubicación: Madrid
Rosela, mujer, que hasta hace 2 días, como quien dice, te dedicabas a informar... Ni lo del Dead Reefs ni, sobre todo, lo del Miles Edgeworth ha sido cosa de Koch España. Ni siquiera de Koch Alemania (que sí son culpables de otras cosas). Obviamente los de Koch España no son tontos, y saben que sacarlo así es una mierda. Pero Capcom es la que manda con sus juegos, Capcom es la que no ha querido encargar una traducción, como en su momento fue Jowood la que les impidió sacar el Dead Reefs en apañol.

En el caso del Miles Edgeworth, aunque no lo justifico en absoluto, la razón es bastante lógica: los últimos 2 Ace Attorney no vendieron nada (completamente NADA) en España. Si estando traducidos no vendieron, y lo más probable es que este tampoco venda, ¿para qué van a traducirlo? Total, las ventas no van a cambiar. Insisto, no lo justifico, pero es lo que hay.

En cualquier caso, si vas a señalar un culpable, al menos señalalo bien. Que luego nos quejamos de desinformación. :P:P


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Vie Mar 05, 2010 17:13 
Desconectado
Diario del Grial
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
Mensajes: 3593
Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
Lehman escribió:
Rosela, mujer, que hasta hace 2 días, como quien dice, te dedicabas a informar... Ni lo del Dead Reefs ni, sobre todo, lo del Miles Edgeworth ha sido cosa de Koch España. Ni siquiera de Koch Alemania (que sí son culpables de otras cosas). Obviamente los de Koch España no son tontos, y saben que sacarlo así es una mierda. Pero Capcom es la que manda con sus juegos, Capcom es la que no ha querido encargar una traducción, como en su momento fue Jowood la que les impidió sacar el Dead Reefs en apañol.

En el caso del Miles Edgeworth, aunque no lo justifico en absoluto, la razón es bastante lógica: los últimos 2 Ace Attorney no vendieron nada (completamente NADA) en España. Si estando traducidos no vendieron, y lo más probable es que este tampoco venda, ¿para qué van a traducirlo? Total, las ventas no van a cambiar. Insisto, no lo justifico, pero es lo que hay.

En cualquier caso, si vas a señalar un culpable, al menos señalalo bien. Que luego nos quejamos de desinformación. :P:P


Gracias por recordarme lo mala informadora que era, Lehman. Puedo haberme equivocado en señalar al culpable (no digo que no, deduje eso porque los anteriores editados por Nintendo estaban todos en castellano), así que, señores de Koch Media, perdónenme ustedes ¬¬.

_________________
"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Sab Mar 06, 2010 0:35 
Desconectado
Fogofruto
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Dic 07, 2005 1:27
Mensajes: 96
Acabo de terminar el Heavy Rain ¿Se le puede considerar aventura gráfica? Yo diría que sí, porque aunque no tenga puzzles es más parecido a una ag esto que layton por ejemplo.

Tambien estoy jugando a Hombes versus Jack the Ripper en xbos 360 y me esta gustando bastante.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Sab Mar 06, 2010 4:13 
Desconectado
Recogeplátanos

Registrado: Lun Nov 29, 2004 18:36
Mensajes: 454
Ubicación: Madrid
Yo no he dicho eso. Te pudo la frustración de que no viniera doblado. Al César lo que es del César. Cagémonos en las productoras, que son el verdadero Mal. :P:P


Arriba
 Perfil  
 
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Foro cerrado Este tema está cerrado, no puede editar mensajes o enviar nuevas respuestas  [ 39 mensajes ]  Ir a página 1, 2, 3, 4  Siguiente

Todos los horarios son UTC + 1 hora


¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado


No puedes abrir nuevos temas en este Foro
No puedes responder a temas en este Foro
No puedes editar tus mensajes en este Foro
No puedes borrar tus mensajes en este Foro

Buscar:
Desarrollado por phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com