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NotaPublicado: Vie Nov 23, 2012 16:41 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
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NotaPublicado: Dom Nov 25, 2012 18:29 
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Consoleitor

Registrado: Mar Nov 13, 2012 14:51
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STILL LIFE-------------75

Lo acabo de terminar, y pienso que podría haber sido una grandísima aventura, pero
tiene algunos fallos grabrd, sobretodo de jugabilidad.

pros:
- un buen argumento.
- una gran ambientación, lo mejor del juego.
- buenos gráficos

contras:

- los puzzles, la gran mayoría de ellos son minijugos, y gran parte de ellos absurdos,
como el de cocinar o el de la cerradura.
- utilización del inventario, muy confusa y escasa.
- algunas incoherencias del guión.

en resumen, un buen juego, que podría haber estado mucho mejor.


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NotaPublicado: Jue Nov 29, 2012 7:03 
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Fogofruto
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Registrado: Jue Mar 05, 2009 18:45
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40 Syberia 2


Exactamente igual que la primera parte. Uno esperaba que tras las críticas sobre escenarios vacíos, puzzles metidos con calzador, paseos interminables y demás, el tal Benôit Sokal fuera a mejorar el diseño del segundo. Pero no. Lo único que ha mejorado, si es que se puede llamar así, es que la mitad de la historia que cuentan coincide con la mitad final. Porque es que lo del primero es de chiste. Y bueno, vaya final. Dos juegos buscando a los jodidos mamuts y nada, al final aparecen 20 segundos y se vuelven por donde han venido. Menudo chasco.
El malo, el más ridículo que yo recuerde. Un despropósito.

Y que alguien me explique, si puede, a cuento de qué son todas esas cinemáticas del gabinete de abogados, que si el detective en busca de la chica y tal, si no tiene absolutamente NINGUNA relación con la historia, ni tampoco llegan a intervenir en ningún momento. Que por cierto, no están traducidas, vaya profesionalidad.

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"Cuando sólo hay un candidato, sólo hay una elección"


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NotaPublicado: Jue Nov 29, 2012 21:28 
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Fogofruto

Registrado: Vie Feb 29, 2008 20:35
Mensajes: 67
A Stroke of Fate - Operation Valkyrie - 50 (PC)(2009)

Viendo un trailer previo al lanzamiento, parece que la intención inicial era lanzarlo como un solo juego, pero por razones que se me escapan (supongo que económicas) al final decidieron dividirlo en dos partes, este Operation Valkyrie y otro llamado Operation Bunker, que se supone que debería haber salido ya este mismo año, pero consultando la wed de Akella no aparece ni como lanzamiento ni como "en desarrollo".

Y Operation Valkyrie es exactamente eso, una historia corta e incompleta. El punto de arranque es estimulante: encarnamos a un agente de la Gestapo que conspirará para asesinar (ajusticiar sería más apropiado) a Hitler en las postrimerías de la Segunda Guerra Mundial. Se esfuerzan en arropar la historia con abundante documentación, a veces innecesaria, y así dotar al juego de un aspecto maduro. El problema es que tanto el guión como los movimientos de nuestro personaje se desarrollan a un ritmo leeeeeento y terriblemente cargante.


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