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NotaPublicado: Jue Jun 13, 2013 17:28 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
Mensajes: 756
Ubicación: España
The Crows--> 50
Un comienzo extraordinario, luego un bajón brutal, minijuegos de habilidad casi imposibles que no puedes saltar, muy muy muy desaprovechado.

Oceanspirit Dennis: Mighty Pirate--> 50
Es una micro-aventura de una sola pantalla, no tiene siquiera menú de opciones. Lo mínimo que se despacha en aventura. Está claro que ha sido un ensayo del bueno de Ben.

Oceanspirit Dennis: ▯▯▯▯▯▯▯▯▯ (2011, Ben Chandler)--> 50
Es una micro-aventura de una sola pantalla, no tiene siquiera menú de opciones.

OceanSpirit Dennis: Losers His Vaginity--> 50
Es una micro-aventura de una sola pantalla, no tiene siquiera menú de opciones.

Head over Heels--> 55
Miniaventura muy simpática.

Escape the Barn--> 55
Miniaventura de una sola habitación.

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NotaPublicado: Lun Jun 17, 2013 9:07 
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Libro de patrones
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Registrado: Vie Oct 20, 2006 11:36
Mensajes: 161
¿Head over heels? ¿El juego freescape es una aventura gráfica?

Saludos.

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Los días más luminosos son los que proyectan las sombras más oscuras.


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NotaPublicado: Lun Jun 17, 2013 9:26 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
Mensajes: 756
Ubicación: España
No sé que es eso del freescape, Pila. Supongo que te referirás al viejo Head over Heels para Spectrum, yo me refiero a una miniaventura hecha en AGS.

Saludos

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NotaPublicado: Lun Jun 17, 2013 14:25 
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Fogofruto

Registrado: Vie Feb 29, 2008 20:35
Mensajes: 67
El Head Over Heels de los 8 bits se hizo con el filmation, un motor de perspectiva isométrica (aunque los más puristas dicen que sólo es propiamente filmation los juegos de Ultimate -Knight Lore a la cabeza-, y que el resto son variaciones). El freescape es quizá la primera o una de las primeras tecnologías 3d como tal, basada en gráficos vectoriales, pero no se usó en el Head Over Heels sino en juegos de Incentive Software como Driller, Castle Master y alguno más que no recuerdo. La verdad es que el freescape me resultaba bastante coñazo, todo se movía más lento de lo deseable.

Y después de este arrebato retro que me ha entrado, a ver si me pongo con las aventuras gráficas que tengo haciendo cola.

Saludos!


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NotaPublicado: Lun Jun 17, 2013 15:54 
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Libro de patrones
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Registrado: Vie Oct 20, 2006 11:36
Mensajes: 161
Un 10 para qar.
Efectivamente, me he equivocado doblemente, una por el nombre del juego, que hay dos homónimos y otra por el freescape que usaban Driller, Total Eclipse, Dark Side, Castle Master, etc.
Desde Knight Lore hasta Three weeks in Paradise usaron el motor Filmation. Particularmente me encantó "THE GREAT ESCAPE".

Saludos.

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NotaPublicado: Mar Jun 25, 2013 0:25 
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Galletas de jengibre
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Registrado: Jue Ene 10, 2013 23:53
Mensajes: 44
Mis aventuras de Junio, y las puntuo duramente xD

El padrastro: 35
Juego amateur bastante simplon, sistema de juego bien hecho con graficos animados, pero historia algo sosilla.

Dirty split: 45
Lo jugue al verlo por el anterior usuario, corto y facil, graficos demasiado basicos para mi gusto, eso si, un doblaje correcto. No supone un reto, historia tipica de asesinato, no soy capaz de darle el aprobado.

Overclocked: 64
Historia que creo que podia haber dado para mas, muy atrayente y con suspense, sin embargo el sistema de juego
lo arruino, repetitivo el conseguir los flashbacks de los internos del manicomio, y patearse los pocos escenarios a veces sin saber bien que hacer o a quien llamar.
Me gusto el capitulo final+ending, eso le subio un pelin la nota

Y ahora finalmente empezando con... Deponia 2!, ya le tenia ganas, espero que mantenga la linea

_________________
Los que disfrutamos de este género sabemos lo que es pensar en la resolución
de un puzzle aún cuando no estamos delante del ordenador,
estar deseando llegar a casa para probar nuevas soluciones a los enigmas.
Pensar en el próximo paso y la siguiente sorpresa que nos deparará la aventura.
Es algo especial, una especie de magia que atrapa al jugador.


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