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Me cansan las aventuras sólo de puzzles
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Autor:  aquarium [ Vie Jul 22, 2005 14:49 ]
Asunto:  Me cansan las aventuras sólo de puzzles

He acabado Aura. Los gráficos son una maravilla, pero la aventura en sí no me dice nada. Me gustan más las aventuras con argumento y que se pueda interactuar con otros personajes. ¿Que os parece a vosotros? Empecé Alida pero cuando he visto que iba de más de lo mismo de momento la he dejado para más adelante. :|

Autor:  Edoe [ Vie Jul 22, 2005 15:47 ]
Asunto: 

Opino lo mismo.

Autor:  Madned [ Vie Jul 22, 2005 17:02 ]
Asunto: 

Pienso que lo mejor es jugar un poquito de todo, no cerrarse solo a las aventuras clásicas point&click en tercera persona ni a las que han seguido más la estela que ha dejado Myst en el género.

Lo que me rebienta es encontrarme ambos géneros mezclados, algo muy típico ultimamente. Si estoy jugando una Ag tipo Myst quiero puzzles tipo Myst, si estoy jugando a una Ag con inventario y objetos, quiero puzzles de combinacion, uso, o entrega de objetos.

Autor:  er_killer [ Vie Jul 22, 2005 18:41 ]
Asunto: 

Aqui otro que esta radicalmente en contra de los puñeteros "puzzles de tablero" como algunos los llamamos. Son unos engendros odiosos con el unico fin de alargar la duracion de una AG. Yo prefiero los clasicos puzzles de hablar con personajes y usar objetos pero eso va segun los gustos.

P.D.: Voy por el Cap. 2 de Still Life y ya me he encontrado con un par de esos "engendros". Uno al menos estaba chupado pero el otro lo he sacado tirando de guia para variar.

Autor:  Edoe [ Vie Jul 22, 2005 19:02 ]
Asunto: 

Pues vete preparando, porque hay algunos más. Ya me contarás cuando lleges a las galletas, o a la cerradura...

Autor:  Madned [ Vie Jul 22, 2005 19:50 ]
Asunto: 

Yo que pensaba que en Still Life no había, ya me habéis roto toda ilusión x_x

Autor:  Edoe [ Vie Jul 22, 2005 21:56 ]
Asunto: 

Yo también lo pensaba...

Autor:  aquarium [ Vie Jul 22, 2005 22:06 ]
Asunto:  Still life

En Still Life hay una colección de puzzles absolutamente endemoniados. Si no tiras de guía acaban con la paciencia de un santo :evil:

Autor:  Rueda [ Vie Jul 22, 2005 22:56 ]
Asunto:  Re: Still life

Depende, como siempre.
Hay juegos, que los puzzles, laberintos y tal, son un aliciente para alargar el juego (algo que en el fondo se ha de agradecer).
No sé, pero a mi me encantan los arcades que meten en medio los space quest (el de los robocitos, el de las hamburgesas, el de hundir la flota), los puzzles de ajedrez que uno se encuentra en algún tex murphy, y alguna lucha que hay en los indiana jones.
Lo que no soporto, en ABSOLUTO, es lo de Myst. Puzzle tras puzzle. Oiga que para eso ya tengo el tetris y el puzzle de 15000 piezas, lo de myst es recochineo. Absoluto.


Rueda, miembro de la liga antiMyst y clónicos.

Autor:  aquarium [ Vie Jul 22, 2005 23:14 ]
Asunto:  puzzles

A mi que haya algunos puzzles y un poco de lucha (muy poca) al estilo Indiana Jones Fate, Dragon Lore, etc. no me molesta. Pero como ya he dicho al principio si solamente son puzzles me aburren. :mrgreen:

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