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NotaPublicado: Dom Nov 04, 2007 0:55 
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Administración de 2ª mano
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Registrado: Jue Ago 31, 2006 2:54
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Comentarios de la aventura King's Quest III: To ...
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NotaPublicado: Dom Nov 04, 2007 0:55 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
Mensajes: 3593
Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
Aunque soy una gran seguidora de la saga, este me ha puesto de los nervios. Creo que en ningún juego me han matado más veces. Aparte de que estaba totalmente perdida cuando tenía que hacer algún hechizo (tirando de la consiguiente guía), tantos robos, caídas y muertes me han alterado hasta decir basta. Hombre, del apartado técnico no voy a decir nada, porque el juego tiene casi mi edad, un poco menos. En cuanto a jugabilidad y dificultad, pues lo de siempre: en los juegos con text-parser es mucho más difícil que en aquellos vía iconos, porque encontrar las palabras a veces es mucho más difícil que darle a un botoncito. Pasable, después de todo.

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Mar Nov 06, 2007 1:46 
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Galletas de jengibre
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Registrado: Lun Sep 24, 2007 9:59
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Posiblemente uno de los más difíciles de todos los juegos de esa saga; también uno de los más largos. Lo de la dificultad de los juegos con text parser es cuestionable. El KQ más difícil que he jugado (y que nunca acabé, terminé desganado) es el KQ V y aquél es tipo point & click: dificultad exagerada, soluciones rebuscadas, callejones sin salida, francamente frustrante. Uno de los KQ más fácil (y tal vez el más ridículo) es el KQ II, y fue uno de los primeros con text-parser.


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