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Comentarios del analisis de The Secret Of Monkey Island
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Autor:  Stan [ Jue Mar 29, 2007 0:27 ]
Asunto:  Comentarios del analisis de The Secret Of Monkey Island

Comentarios del analisis de The Secret Of Monkey Island
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Autor:  chuckie [ Lun Abr 23, 2007 2:41 ]
Asunto:  scape from monkey island asqueroso?

Al final de tu (excelente) artículo comentas que el "scape of monkey island" te ha parecido una asquerosidad... ¿ realmente te parece así ?.

A mi me pareció excelente y sumamente divertido, por ejemplo, ver el scumm bar convertido en una especie de Mac Donalds, o tirarle cocos al pobre Herman para que recupere la memoria, o ir a la escuela para enseñarle a Guybrush a ser un pirata "bueno".... y ciertamente no es un juego fácil de acabar.

Me gustaría leer argumentos de tu parte para entender por que el "escape de monkey island" te parece asqueroso.

Autor:  Radiobuzz [ Jue Abr 26, 2007 7:59 ]
Asunto: 

Pues básicamente muchas de las cosas que opino las expresa yS en su análisis. Además, en los comentarios del mismo análisis hay mensajes míos en donde hablo del juego. Pero para resumir, es un juego que más allá de su interfaz horrenda (que podría perdonársele si el juego valiera la pena), la aventura está plagada de chistes malos o robados de los otros juegos; algunas de las cosas que cuenta se contradicen con lo que cuentan durante la saga; los puzzles son bastante llanos, y aquí también roban algunos de los juegos anteriores; y los personajes son bastante estúpidos en comparación a sus versiones pasadas. Es un juego que por alguna razón decidió no tomar en serio a la saga y casi cagarse en ella (de ahí sale lo del monkey kombat o "el secreto" de Monkey Island).

Autor:  Mad Hatter [ Jue Jun 07, 2007 23:50 ]
Asunto:  !

Esta fue la primer ags que jugue (4? años atras mmm creo ke si), y es mi juego favorito de la epoca clasica de lucas Arts (el otro es Loom), y me parece de los mejores de la serie (me falta jugar el ultimo), definitivamentee todos deberian de jugar esto, es un clasico de la historia de los videojuegos

Autor:  erdanie [ Vie Jun 08, 2007 7:42 ]
Asunto: 

sin duda, una de las más grandes aventuras creadas nunca. Me la pasé exactamente hace un año (en plena selectividad :mrgreen: ) y me encantó, durante 2 dias y 2 noches practicamente no pude hacer otra cosa que jugar y no ha habido otra aventura que al pasármela haya experimentado esa sensación de "era difícil pero valía la pena".

salu2

Autor:  Invitado [ Sab Sep 22, 2007 15:30 ]
Asunto: 

Me encantó tu analisis de, en mi humilde opinión, la mejor aventura gráfica de la historia. Sólo queria agregar que si se puede morir en MI, pero es ridiculamente dificil:
Cuando estes bajo agua, simplemente espera unos 10 min. Al cabo de esto Guybrush dice "No creo que pueda contener la respiración mucho más", y pasado un tiempo se pone morado, despues azul y asi, hasta que se pone verde y empieza a flotar. Y las opciones cambian a Inchar, Flotar, Mirar y cosas así, pero ninguna hace nada, y no podemos mover a Guybrush.

Autor:  Drjones [ Sab Sep 22, 2007 20:29 ]
Asunto: 

A pues yo añadiré otra cosa que me pareció curiosa. En la Isla Monkey, donde esta la montaña donde se tira el pedrote, es decir donde esta la vista de toda la isla, si vamos a la derecha del todo el suelo se desploma y caemos al vacío. Ahora lo más sorprendente:
Sale un cuadro como los qeu salían en la saga Larry cuando morías. Al mas puro estilo de Sierra.
Yo supongo que es la versión que yo he juygado que es la VGA pero con interfaz de letras nada de iconos. Es posible que en las posteriores de VGA con interfaz de iconos no aparezca.

Un saludete!!!

Autor:  yS [ Sab Sep 22, 2007 20:44 ]
Asunto: 

Hombre, pero en ese caso en realidad no mueres :P

Autor:  Radiobuzz [ Sab Sep 22, 2007 21:22 ]
Asunto: 

Anonymous escribió:
Me encantó tu analisis de, en mi humilde opinión, la mejor aventura gráfica de la historia. Sólo queria agregar que si se puede morir en MI, pero es ridiculamente dificil:
Cuando estes bajo agua, simplemente espera unos 10 min. Al cabo de esto Guybrush dice "No creo que pueda contener la respiración mucho más", y pasado un tiempo se pone morado, despues azul y asi, hasta que se pone verde y empieza a flotar. Y las opciones cambian a Inchar, Flotar, Mirar y cosas así, pero ninguna hace nada, y no podemos mover a Guybrush.


Ya, por eso ni la mencioné. Es casi imposible que alguien pase más de 5 minutos ahí abajo sin resolver ese puzzle facilísimo :P. Y lo de Sierra lo menciono indirectamente.

Autor:  crazy [ Lun Nov 05, 2007 8:21 ]
Asunto:  Ay aquellos tiempos de Lucas.

Lo importante del juego no es su dificultad, sino su belleza.

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