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Comentarios del analisis de Hollywood Monsters
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Autor:  Stan [ Mar Sep 25, 2007 18:06 ]
Asunto:  Comentarios del analisis de Hollywood Monsters

Comentarios del analisis de Hollywood Monsters
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Autor:  yS [ Mar Sep 25, 2007 18:15 ]
Asunto: 

Hay una errata. Donde dice:

Citar:
¿Y qué podemos decir de los puzzles?, pues que los hay de todo tipo, desde algunos bastante lógicos a otros de lo más absurdo y divertido.


Creo que debería decir:

Citar:
¿Y qué podemos decir de los puzzles?, pues que los hay de todo tipo, desde algunos bastante lógicos a otros de lo más absurdo y desesperante.


Ejemplo de puzzle "absurdo y divertido": el payaso de Ron quiere conseguir un caramelo de fresa. Para ello, va a un estanco y compra tabaco, que se lo cambia a un señor por la calle por un chicle masticado. Entonces con el chicle le arregla la bicicleta a una niña que pasaba por ahí. Ésta, en agradecimiento, le da cinco céntimos así que va a la tienda de chuches escopeteado a comprar el caramelo que necesita.

Como Ron es gafe, no les quedan: el último lo acaba de comprar un chico que está jugando a la comba justo enfrente de la tienda. Tira la moneda contra una pared, el edificio se derrumba (hay que tirarla con fuerza, haciendo clic muy fuerte) y entonces el niño muere, le roba el caramelo... pero pasa un perro que se lo coge de la mano y se escapa con él. Ron, como es retrasado mental no es capaz de evitarlo, y podemos seguir, y seguir, y seguir...

Por cierto, que el caramelo de fresa lo quería para triturarlo y mezclarlo con una botella de Martini Bianco, para así conseguir un falso Martini Rosso para sobornar a fulanito de tal... bla bla bla... y lo que quiera que esté contando.

Absurdo y divertidísimo, para el que mira la desesperación del que juega vamos. Cuando se empieza a arrancar los pelos ya hasta dan ganas de abrir una bolsa de palomitas.

Por lo demás, buen análisis y tal, aunque le tienes demasiada estima a este ***** de ******** para mi gusto :P

Autor:  Valle [ Mar Sep 25, 2007 19:12 ]
Asunto: 

Muy buena exposición por tu parte, yS, me ha hecho reir al imaginarme al pobre Ron en esa situación. :)

Pero de verdad que yo me divertí bastante con el juego y excepto en un par de ocasiones (en que sentí ganas de darle un martillazo al juego) el resto del tiempo me gustó bastante. Lo de la dificultad de los puzzles pienso que en parte, y solo digo en parte, es un aspecto un poco subjetivo porque depende también de nuestros gustos y de lo locos que estemos. Y con este juego usé el recurso desde el principio de probar a hacer las cosas más absurdas que uno se pueda imaginar. Además de que tengo bastante paciencia cuando me pongo con un puzzle y le doy todas las vueltas que puedo hasta que lo saco (o por lo menos lo intento mucho mucho). :)

Autor:  rosela [ Mar Sep 25, 2007 19:57 ]
Asunto: 

Jejeje yo coincido con la opinión de Valle. Sí, es cierto que mil y un puzzles son absurdos y cuando los sacas (la mayoría por guía) te quedas con una cara de ¿eins? y fastidia un montón jugar con la guía en mano. Pero yo tengo un recuerdo bastante majo y agradable del juego, me hizo reír en bastantes situaciones y, en general, entretenido. Y una cosita, yo tengo la edición de Dinamic y creo recordar que la canción de La Unión salía al principio, mientras Sue conduce de camino a la mansión.

yS, qué perra eres :P

EDITO: Muy buen análisis, Valle, como de costumbre ;).

Autor:  Edoe [ Mar Sep 25, 2007 20:15 ]
Asunto: 

Muy buen análisis Valle ;)

Yo tengo este juego comprado de cuando salió con la colección de "El mundo" pero no lo he jugado, y es que me temo pero mucho que no me va a gustar pese a tu entusiasmo por todo el tema ese de los puzzles ilógicos o de idas mentales. Pongo como ejemplo el mundodisco que tras intentar jugarlo dos veces lo dejé a medias y que por esa causa me parece una peste de juego.

Autor:  Valle [ Mar Sep 25, 2007 22:32 ]
Asunto: 

Si, rose, la canción también sale al principio en la edición de FX, pero también al final del juego durante los créditos. :)

Edu, ya se que no tienes ganas de jugarlo. Pero yo que tu le daría una oportunidad. ;) Y si, ya se que piensas que tengo mucho entusiasmo con los puzzles raros, por ejemplo con los del Black Dahlia o los de los cinco juegos de la saga Myst y alguno más que me dejo por ahí. XD En cambio Mundodisco nunca he tenido ganas de jugarlo, quizá por que he leído tantas veces que es condenadamente difícil y retorcido que la verdad es que lo he ido dejando y no creo que nunca me anime a jugarlo. :wink:

Gracias a los dos. :*

Autor:  reme6 [ Mié Sep 26, 2007 8:59 ]
Asunto: 

Upps, casi se me pasa leer este estupendo análisis, Valle :oops:. La verdad es que coincido plenamente con tus puntos de vista :wink:. Aunque la mayoría de puzzles son retorcidos y desesperantes, el juego en su conjunto hace que merezca la pena jugarlo, máxime cuando la mayor parte del tiempo te lo pasas descojonado de risa por su absurdidad y comicidad :lol:. Enhorabuena :D. Como siempre, excelente análisis :*.

Autor:  rojinegro [ Mié Sep 26, 2007 15:27 ]
Asunto: 

A mí este es un juego que me encanta,a pesar de lo absurdo de alguno de los puzzles (aunque eso le da un estilo muy propio y atractivo al juego) y uno de los primeros que jugué. La voz de Ron Ashman no tiene precio :D
Gracias por este estupendo análisis Valle :wink:

[spoiler]Ohhhhhhh, no puedes matar el amor [/spoiler] :mrgreen: Lo siento, no podía resistirme a ponerlo

Autor:  Valle [ Jue Sep 27, 2007 0:37 ]
Asunto: 

Gracias Reme y Roji. :)

Por mi parte guardaré siempre un buen recuerdo de este juego, me lo pasé muy bien y me reí mucho con ciertas escenas. Y, desde luego, soy de la opinión de que nadie es profeta en su tierra y que en general tendemos a ser más críticos con los productos que se hacen aquí que con los que vienen de fuera, por eso para mi tiene más valor si cabe este juego.

Además, leñe, que hay muy pocas aventuras gráficas de humor y eso también lo aprecio mucho. ¡Viva la absurdez!, que por desgracia la vida es demasiado seria. :mrgreen:

Y un besito para vosotros. :*

Autor:  Drongo [ Vie Sep 28, 2007 12:17 ]
Asunto: 

La verdad es que tienes razón en todo lo que dices, sobretodo los puntos malos, pero que le voy a hacer si me encanta este juego.

Un apunte, la canción de la Unión sonaba al principio y al final de la versión de Dinamic, en la de FX fue sustituida por otra melodia.

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