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Comentarios del analisis de Diamonds in the Rough
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Autor:  Stan [ Jue Ago 07, 2008 17:15 ]
Asunto:  Comentarios del analisis de Diamonds in the Rough

Comentarios del analisis de Diamonds in the Rough
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Autor:  reme6 [ Jue Ago 07, 2008 18:08 ]
Asunto: 

Pues con este argumento, ese sorprendente final y las innovaciones que comentas me han entrado unas ganas tremendas de jugarlo. Lástima que no esté en español :(.

Autor:  er_killer [ Jue Ago 07, 2008 21:20 ]
Asunto: 

Reme, es que, para los que no sabemos casi nada de inglés, este tipo de juegos están vedados. Ahora vendrá yS y nos dirá que es un inglés simple y llano, que todo el mundo lo entenderá y tal y tal...

La verdad es que le pone bastante nota para ser un juego amateur. Si fuera otro el analizador me llamaría la atención, pero como sé lo rara mala que es la perra sucia de yS no me fío ni un pelo. Le pone buenas notas a cualquier cosa que tenga un tufillo a alternativo, distinto a... o con un aspecto "original". Fíjate que hasta le parece atractivo el luchador mejicano del jueguecillo ese con el nombre más largo y chorra que he visto jamás... :lol:

Menos mal que hay buen rollo entre nosotros, que si no habría ondonadas de hostias XD.

Venga, Samu, va, que te ha quedado un análisis chulo. Enhorabuena... ¿o no? :mrgreen:

Autor:  yS [ Jue Ago 07, 2008 23:45 ]
Asunto: 

Killertonti... no os fiéis tanto de las notas numéricas y quedaos con la idea.

Lo cierto es que es bastante arduo, hasta para mí, pero porque soy un blandengue acostumbrado a unas aventuras muy sencillas que te lo dan todo bastante masticado. En este hasta he ido tomando notas para que no se me fuera la olla, como hago cuando toco temáticas densas. Ya sabes que yo suelo tirar hacia aventuras más infantiles y simples.

El inglés no es especialmente sencillo. Pero tampoco es demasiado complicado, tened en cuenta que los desarrolladores son griegos, y ya partiendo de eso...

Lo del luchador mejicano... resulta que la serie me hace gracia, qué quieres que le haga. El juego ya se verá como es.

Autor:  er_killer [ Vie Ago 08, 2008 0:06 ]
Asunto: 

Hablando de griegos, ¿qué ha sido de la web del "gurú de la aventura gráfica" Dimitris Manos? Recuerdo que hace unos meses apenas actualizaban nada. Y este era el que se iba a comer el mundo con su web hiper-mega-chachi. ¡JA! :twisted:

Autor:  reme6 [ Vie Ago 08, 2008 9:03 ]
Asunto: 

Bueno, dejando de lado la nota en sí misma, he visto que tiene elementos que pueden ser interesantes: historia, sistema innovador de utilizar los pensamientos, puzzles difíciles pero no imposibles, etc. Vamos, que supondría algo diferente para lo que hay actualmente. Lo del inlgés, pues si estuviera subtitulado todo y con una velocidad lenta para que me diera tiempo a leerlo, pues me manejaba, pero de todas formas, lo prefiero en español para disfrutarlo a tope :).

En cuanto al análisis en sí mismo, está mal visto últimamente decir si nos parece bueno, porque parece que peloteamos (venga yS, mándame la pasta a la cuenta habitual :mrgreen: ), pero me da igual. Me ha gustado el análisis y así lo digo :D.

Autor:  er_killer [ Vie Ago 08, 2008 14:20 ]
Asunto: 

reme6 escribió:
En cuanto al análisis en sí mismo, está mal visto últimamente decir si nos parece bueno, porque parece que peloteamos (venga yS, mándame la pasta a la cuenta habitual :mrgreen: ), pero me da igual. Me ha gustado el análisis y así lo digo :D.


Muy bien dicho ;).

P.D.: Ya sabes, reme, me lo ingresas en la cuenta de las otras veces :mrgreen:.

Autor:  reme6 [ Vie Ago 08, 2008 17:18 ]
Asunto: 

:lol: :lol: :lol: :lol:.

Autor:  Lehman [ Dom Ago 10, 2008 10:34 ]
Asunto: 

Nadie nunca jamás dijo que fuera mal visto. No entendiste nada. xD

Autor:  er_killer [ Dom Ago 10, 2008 22:08 ]
Asunto: 

Lehman, es cierto, somos unos lameculos y así lo reconocemos (más bien hablo por mí XD). Tendemos a animar así a nuestros compañeros con sus análisis, para que curren como esclavos para LAELA. No te creas, la táctica funciona bastante bien :lol:.

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