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| Análisis de Amerzone http://la-aventura.eu/foro/viewtopic.php?f=9&t=1378 |
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| Autor: | Madned [ Dom Nov 20, 2005 1:06 ] |
| Asunto: | Análisis de Amerzone |
Análisis de Amerzone <a href="/ver_noticia.php?ID=214">Leer la noticia completa</a> |
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| Autor: | Isabel [ Dom Nov 20, 2005 1:10 ] |
| Asunto: | |
Ey, ey, ey, piiiraaataaa... ¿Tú jugando una AG en primera persona? El mundo se está volviendo del revés. Mañana en cuanto me despierte te leo sin falta, guapo.
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| Autor: | er_killer [ Dom Nov 20, 2005 22:33 ] |
| Asunto: | |
Pues si que duermen algunos no?
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| Autor: | aquarium [ Dom Nov 20, 2005 22:56 ] |
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Pozí
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| Autor: | Isabel [ Mar Nov 22, 2005 1:01 ] |
| Asunto: | |
er_killer escribió: Pues si que duermen algunos no? ![]() Algunas dormimos lo que nos dejan y más. aquarium escribió: Pozí En concreto, ayer me dieron dos pasmos pasmaetes. jajajajaja
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| Autor: | er_killer [ Mar Nov 22, 2005 1:12 ] |
| Asunto: | |
Si, vale, aceptamos barco, pero... has leido el analisis o no?
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| Autor: | Isabel [ Mar Nov 22, 2005 1:21 ] |
| Asunto: | |
Mi querido, killer: ¡Estoy sorprendida! ¡¿Pero los piratas de agua dulce tienen tiempo para hacer estos estupendos análisis?! ¿Tienen más de una neurona? Tu análisis lo leí el domingo (¡dos veces!) como te dije pero no prometí escribir diciéndotelo. jeje Los domingos como que no me dejan acercarme al PC. Veo que has hecho muy bien tus deberes de buen informador y analista y has sabido documentarte.
AMERZONE Y este es otro que no acabé debido no a que no sea un juego atractivo sino a mi falta de tiempo para todo lo que hay que jugar. Uno de mis propósitos para el año que viene es acabar toditas las AGs que tengo a medias. er_killer escribió: Lo mejor * Sin duda esos preciosos fondos * Los sensacionales efectos ambientales * Un argumento de gran calidad Lo peor * Dura menos que un suspiro * Puzzles demasiado fáciles * Linealidad brutal Estoy de acuerdo en que tanto los escenarios como el argumento son de lo mejor que ha habido. Y sobre los efectos ambientales ya te digo que ví muy poco. Sí recuerdo la lluvia ¿puede ser? al comenzar el juego. No había leído nada de que Amerzone fuera corto. Mejor, así lo acabaré pronto y a por otro. Lo de la linealidad es la firma de Sokal. Los Syberia también son lineales y no te extrañe que Paradise también lo vaya a ser. er_kiiller escribió: Jugabilidad
Dispondremos de una vista subjetiva, con posibilidad de girar la cámara 360º y así tener la mejor perspectiva posible de los escenarios, objetos y personajes a nuestro alrededor. ¿Y qué es una vista subjetiva? Al ser un juego en primera persona todo es subjetivo, ¿no? Se despide esperando otro superanálisis piratilla, suya que lo es: SABELITA!
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| Autor: | Isabel [ Mar Nov 22, 2005 1:26 ] |
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Voy un poco despistada con la nueva LAELA. 1 - En la portada pone el enlace "Ler/escribir comentarios" que nos lleva directamente a éste hilo. 2 - Si damos en el enlace de "Análisis de Amerzone: The Explorer's Legacy" nos lleva a la página del análisis donde podemos leer al final del artículo los comentarios que se han hecho en el otro hilo. 3 - ¿En qué hilo se debe comentar el análisis? ¿En el de la portada o en el del artículo? Bona nit!! |
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| Autor: | er_killer [ Mar Nov 22, 2005 1:34 ] |
| Asunto: | |
Es que en la portada haces un comentario de la NOTICIA pero dentro del analisis haces un comentario del propio analisis ok? Mañana respondo con mas amplitud que ahora llevo prisa .
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| Autor: | Isabel [ Mar Nov 22, 2005 1:34 ] |
| Asunto: | |
Killer, melón, dale ya a enviar que me tengo que ir a dormirla... |
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