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| Creyente en la fe de April Ryan |
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Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02 Mensajes: 5801 Ubicación: Sant Andreu de la Barca (Barcelona)
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Pues lo mismo que postee en su dia en Meri, referido a la demo:
Bueno, la demo es cortisima, asi que tampoco es que se puedan sacar demasiadas conclusiones, en especial respecto al tema del guion y su desarrollo. De lo demas, si que se pueden extraer algunos datos interesantes.
Por el momento, se ve que el apartado tecnico esta muy cuidado, tanto los graficos 3D como los sonidos ambientales y la musica. Puedes cambiar la intensidad del brillo, la resolucion en pantalla, la calidad de las texturas y las sombras, activar o desactivar los efectos (aqui si que se ralentiza bastante si no tienes un PC muy potente aunque, siendo justos, hay que decir que la calidad visual aumenta muchisimo) y, tambien, activar o desactivar los subtitulos.
Las animaciones de los personajes son muy fluidas (excepto cuando comienzas a correr, que resulta demasiado brusca). Hablando de correr, es interesante que hayan implementado esta caracteristica, porque todos sabemos muy bien lo engorroso que resultan esos juegos en los que solo puedes caminar (se te hace eterno ir de aqui para alla).
Los dialogos son los tipicos de la mayoria de aventuras: te dan varias opciones y eliges la que mas te interesa, nada de que te lo den todo hecho. Aqui consiste en ir probando combinaciones, hasta dar con la correcta. Lo cual nos lleva al tema del idioma. Esta minuscula demo viene en ingles, frances y aleman. Usando la opcion Ankh minimal (en Inicio/Programas/Ankh demo) el juego se inicia con todas las opciones al minimo (pensado para PCs poco potentes) y en frances. Si lo iniciamos normalmente, aparecera en aleman, a no ser que editemos el archivo Ankh.ini y cambiemos language=1 (el que trae por defecto, o sea, el aleman) por language=0, con lo cual saldra en ingles, idioma mucho mas accesible para la mayoria.
Los puzzles? Pues, por lo poquisimo visto, la verdad es que no parecen demasiado complicados, aunque habra que esperar a probar el juego completo para dar una opinion mas fundada.
Curiosidades? Pues que, al abrir el cofre de los piratas, suena una melodia 100% Monkey, asi que es facil imaginar que se habran inspirado en la saga de aventuras de Guybrush Threepwood, detalle este que a buen seguro alegrara a muchos de vosotros, me equivoco? 
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