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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 2:34 
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Registrado: Jue Ago 31, 2006 2:54
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Comentarios de la aventura Scratches: La guarida del...
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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 2:34 
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Perra sideral
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Registrado: Lun Oct 18, 2004 20:11
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El desarrollo es bastante lineal y a veces poco claro, pero siguiendo los consejos del maravilloso (boing boing) análisis de Rosela no me resultó tan complicado, eso sí, con ayuda de un amigo. Cuatro ojos ven más que dos.
Está lleno de algunas cosas que podríamos decir que son CUTRES: excusas por todas partes para evitarse despliegue técnico, descripción oral de las escenas para ahorrarse animaciones, etc. pero fue bastante interesante y hasta pasé algo de miedo.
Eso sí, el final, abrupto y decepcionante. Cuando lo terminé pensé puta mierda y me quedó un sabor bastante amargo.

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http://acdrtux.es
La misma mierda de siempre pero ahora copiando tendencias.


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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 7:21 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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He escuchado que existe un parche de 500MB con el que la historia permite ver 2 finales. ¿Es cierto yS?.

Es que ahora estoy con el Barrow Hill, pero luego empezaré con Scratches y me gustaría saberlo. Por si hay que instalarlo desde el principio.


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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 10:29 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
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Mmm, de eso algo me suena, AGH, aunque creo que sólo es válido para las versiones extranjeras :?. No me extraña, después de haber visto el éxito que tuvo el final... lo peor del juego, sin duda.

Y, como dice yS, sí que en bastantes momentos se deja ver el cariz "amateur" del juego, pero en general me pareció un juego bastante entretenido, con momentos de cague (cuando te despiertas por la noche escuchando los arañazos, etc.) y que cumple su función perfectamente para alguien que busque una AG de misterio con un nivel de dificultad medio :).

_________________
"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 11:43 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Bueno, en la página de Nucleosys están accesibles el parche para aquellos que tengan un Pentium 4 con Hyper Threading y que el juego no les vaya correctamente y además el parche que comento de 500MB solamente para la versión Director's Cut (la más completa, vamos).

Con ella prometen una mejora en la calidad gráfica general de la aventura y también leí que ofrecían una explicación más detallada de los finales desde el último capítulo "The Last Visit":

http://www.nucleosys.com/site/component ... Itemid,29/


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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 12:09 
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Cron-o-letrina
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Registrado: Lun Jul 09, 2007 17:12
Mensajes: 586
Yo lo he dejado ... por lo que leí, hay cosas que no aparecen hasta que no has examinado o has hecho algo antes...
Así que a mí eso de registrarme toda la casa cada vez que hacía algo ha acabado por cansarme... y si ahora decís que el final decepciona, menos ganas me quedan de jugarlo, que ya me llevé un palo con Barrow Hill...

_________________
- Mientras te diriges a entregar juguetes a los huérfanos en Navidad, adviertes que el barco con el que te cruzas lleva una carga excesiva. ¿Qué es lo que haces?
- ¡Tiro al agua los juguetes, asalto el barco, decapito a su capitán y prendo fuego al casco!


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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 14:23 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
Mensajes: 3593
Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
AGH escribió:
Bueno, en la página de Nucleosys están accesibles el parche para aquellos que tengan un Pentium 4 con Hyper Threading y que el juego no les vaya correctamente y además el parche que comento de 500MB solamente para la versión Director's Cut (la más completa, vamos).

Con ella prometen una mejora en la calidad gráfica general de la aventura y también leí que ofrecían una explicación más detallada de los finales desde el último capítulo "The Last Visit":

http://www.nucleosys.com/site/component ... Itemid,29/


Sí, sí; ese mismo parche lo colgué yo en su día en la página porque lo sufrí XD. Voy a leer lo de los finales.

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 14:38 
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Nariz de payaso
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Registrado: Lun Abr 23, 2007 2:44
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Ubicación: Nirvana
Vayaaa, y yo que lo compre hace una semana porque bajó de precio.:cry:

Si lo se, no lo compro. O al menos me hago con la versión extranjera y su parche. #-o


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NotaPublicado: Mié Ago 22, 2007 17:23 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
Mensajes: 879
Ubicación: Siberia-Gasteiz
rosela escribió:
Sí, sí; ese mismo parche lo colgué yo en su día en la página porque lo sufrí XD. Voy a leer lo de los finales.


Mmmm :-k , salvo que esté en un punto concreto y escondido de la página, lo dudo porque no se habla nada de ellos. Solamente se descubre si se tiene el parche con la versión de Director's Cut. En otro caso, habrá que leer las opiniones de los suertudos que lo tengan.

Igual, el día que lo instale, me lo descargo y lo pruebo. A ver si hay suerte... :D o existe alguna carpeta con vídeos explicativos... no se. Por intentarlo no se pierde nada :P .


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NotaPublicado: Mar Ago 28, 2007 17:37 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
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Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
"Scratches: La guarida del miedo" es una aventura gráfica de miedo e investigación que merece ser tenida en cuenta cuando nos apetezca jugar algún título de esta temática: sabe producir al jugador sensaciones de pavor y suspense como pocas aventuras han conseguido hasta la fecha, sirviéndose de una jugabilidad clásica pero que se adapta a las exigencias del guión como anillo al dedo al igual que su curva de dificultad.

También tiene sus fallos, cómo no, entre ellos un guión muy manido y que no suena nada nuevo, con un final demasiado seco y poco concluso, pero sin embargo cómo está llevada la trama, enlazando unos hechos con otros, es bastante interesante.

En definitiva, el producto amateur de Agustín Cordes merece mucho la pena y su precio y calidad se ajusta bastante bien a las exigencias de un jugador medio; con una banda sonora magnífica, una ambientación muy conseguida y que bebe directamente de la saga Dark Fall, no puede faltar en tu ludoteca si estás ansioso por experimentar estas sensaciones.

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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