Con Dezukez Software empezamos a desarrollar la secuela de Loom, basada en las ideas que Brian Moriarty tenía para una segunda parte y que no se produjo por que las ventas del primer videojuego no vendieron lo esperado. Lucasfilm no imaginó luego que se convertiría en un juego de culto, y aunque al creador le dijeron de hacer una secuela hace pocos años jamás lo hicieron.
Actualmente necesitamos guionistas, músicos, grafistas, animadores, fondistas y todo aquél que quiera participar del proyecto, puede agregarme al msn
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