No debería ser normal, pero lo es. Normalmente los juegos se hacen con un motor muy potente que provee un lenguaje sencillo.
En ese lenguaje se escribe el juego a base de scripts (realmente, como guiones de una película pero formales y muy detallados), donde se deben describir TODAS las posibles acciones, sus consecuencias y se deben ir enlazando los acontecimientos unos con otros.
No suele haber problemas en el motor, pero no hay software que sea perfecto, así que es fácil que llegados a un punto pueda hacer que algo del script no funcione como se esperaba. Por ejemplo, que el script diga "PON OBJETO 23 EN INVENTARIO", el motor diga que si y que por un fallo muy oscuro de programación sea MENTIRA.
También puede ser un fallo del script, es decir, se les olvida poner lo de "PON OBJETO 23 EN INVENTARIO" en alguna posible acción. Los errores de script sí son más frecuentes, los encontrarás en casi todos los juegos si los buscas.
Por supuesto esto no solo afecta a aventuras, sino a todos los géneros. Recuerdo que cuando me estaba terminando el Mafia subiendo las escaleras de un museo llegaba a un segundo piso donde no ocurría nada. Subía a un tercero e igual. No ocurría nada, ni aparecía nadie. Bajaba, subía... e igual. Al final volví a empezar la fase y al subir aquellas escaleras se activó una secuencia de vídeo que antes no se había activado, y después el juego sí siguió con normalidad. Pero miré la guía también
