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NotaPublicado: Mar Mar 18, 2008 17:51 
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Bandera pirata
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Registrado: Lun May 07, 2007 19:58
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Bienvenido Knopfler.

Ya sé que estamos a 18, pero no me había fijado en el hotel dusk #-o
Esto de mezclar aventuras de pc y nintendo ds puf.
Yo haría dos listas, no es lo mismo una ds que el pc, cómo puntúas los gráficos,sonidos,etc.. ?

Yo estoy a ver si me acabo el agon, que se me está haciendo laaaaaaaaargo.


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NotaPublicado: Mar Mar 18, 2008 18:22 
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Perra sideral
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Registrado: Lun Oct 18, 2004 20:11
Mensajes: 2550
Hombre, es lo mismo que mezclar juegos de hace 10 años con los de ahora creo yo. No lo veo tan raro. Y si tuviéramos que hacer una lista por plataforma... que no solo están ds y pc :P

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http://acdrtux.es
La misma mierda de siempre pero ahora copiando tendencias.


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NotaPublicado: Mar Mar 18, 2008 18:25 
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Pollo de goma con polea en el medio
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Registrado: Sab Oct 16, 2004 1:09
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Ubicación: Lleida, catatonia
Al igual que hay un montón de aventuras gráficas multiplataforma...

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Tex Murphy PI, Maestro de baile
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NotaPublicado: Mié Mar 19, 2008 2:50 
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Fogofruto
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Registrado: Mié Sep 27, 2006 14:48
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Yo he rejugado el Discworld Noir, le sigo manteniendo la puntuación (90). Tiene tantos elementos sobresalientes: la intro y la integración de la intro en la historia, un guión del mejor cine negro a la par que lleno de colores :lol: , la utilización de la libreta como objeto activo y no puramente almacenador pasivo de información... Por encima de todo brilla Lewton, para mí el mejor protagonista de una aventura gráfica

[spoiler]y esa Laredo Cronk para descojonarse de risa, qué bueno lo de los botiquines y las municiones :lol: [/spoiler]

Otras que he jugado y no había puntuado

70 - Nancy Drew 7: Ghost Dogs of Moon Lake : Más de lo de siempre, o sea, más bueno que malo. Entretenida, con una dificultad adecuada (no es trivial pero prácticamente nunca estás atascado), no me canso de jugar Nancys.

70 - Nancy Drew 8: The Haunted Carousel : uno de los Nancys que podría tener incluso más nota. Cuando las aventuras han ido evolucionando hacia puzzles escasos, idiotas y sin ninguna clase de integración, en ND8 tienes que aprender programación y taquigrafía. Sencillo y atractivo.

70 - Secret Files: Tunguska: Se queda a las puertas de ser un clásico. Va contracorriente y los puzzles vuelven a ser el elemento crucial de la aventura, y no un estorbo. Eso sí, se agradecería algo más de lógica, porque te acaban obligando a apostar al todo con todo una vez sí y otra también. A la historia le falta algo de consistencia/coherencia y al doblaje le sobran... los dobladores, dios qué espanto :lol:

70 - Runaway 2: Le falta lo mejor de Runaway 1, la dificultad. Mucho diálogo pero poco puzzle. Entre ésta y Tunguska se podía haber sacado una aventura de las que hacen historia, pero a las dos les falta un puntito para enganchar a tope al jugador.

60 - Space Quest I: The Sarien Encounter: Tiene muchas defectos, como los malditos dead-end, y los puzzles no son gran cosa. Pero tiene un sentido del humor único que hace que se lo perdones todo. La había jugado hace lo menos 10 años y no me acordaba de nada.

60 - Space Quest II: Vohaul's Revenge: Nunca he jugado a una aventura conversacional, así que ésta es lo más parecido. Es divertido buscar el verbo correcto. No puedo decir que la experiencia haya sido mala (gracias a haberla jugado en compañía, si no hubiera caído en varios dead-end).

50 - Space Quest III: Pirates Of Pestulon: Quizá sea que ya me empezaba a cansar, o que la traducción no era tan buena, pero me pareció peor que el anterior.

50 - Space Quest IV: Roger Wilco And The Time Rippers : Vuelta al point and click, con un humor aún más hilarante, pero puzzles absurdos y desesperantes. Paso atrás.

70 - Penumbra: Overture: Una sorpresa muy agradable. Aventura de acción y terror, con motor tipo FPS en primera pesona (a ver si se muere definitivamente el spin-o-rama). La física está sensacionalmente integrada y se aprovecha para hacer puzzles como el del lago de hielo. No tendrá mucha aceptación entre los aventureros más clásicos por la gran dosis de acción y habilidad, pero es una aventura muy agradable de jugar (aunque te puedes cagar por la pata abajo del miedo que da).

70 - Penumbra: Black Plague: parecido al anterior, pero cuando lo fácil hubiera sido aumentar la cantidad de peleas del juego, te hacen la Pascua y te quitan el arma. Más vale que sepas correr y pensar a la vez, porque este juego necesita de las dos cosas.

PD: Los Penumbra son aventuras de acción, no Tomb Raiders ni Resident Evil ni nada parecido. Hay que resolver bastantes puzzles, correctamente integrados en la historia.

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<i>A los hombres se les dio la fuerza para ser bestias con las mujeres. A ellas se les dio el amor para que pudieran devolverles el daño</i> - <b>Lewton (Discworld Noir)</b>


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NotaPublicado: Mié Mar 19, 2008 20:08 
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Escama de serpiente
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Registrado: Sab Dic 29, 2007 13:23
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Ubicación: Valencia
Pues finalmente he decidido aprovechar estos días para jugar algunas de las clásicas que, para mi desgracia, seguían pudriéndose en la lista de pendientes. Y tras terminar la primera, el resultado es:

The Dig -- 77

Los gráficos y su ambientación, el argumento y la música son de un nivel altísimo. Globalmente le considero una dificultad media, aunque tiene algún momento de "atasco" y otros tan fáciles que defraudan. El principio en Atila me parece de patio de colegio y el final, buff, qué lamentable lo de los paseítos de última hora y el "susto del perrito".

Por muy bien que expliquen la historia o que sirvan de nexo, hay algunos momentos en que se me hace cansino y exasperante tanta "escena" y tan poca acción.

Eso, unido a los enormes altibajos de la dificultad durante el desarrollo me hacen bajarle nota a un juego que, de haberlo jugado en su momento, seguro que se habría llevado un buen puñado de puntos más.

En cualquier caso, recomendable. Muy buen juego.


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NotaPublicado: Jue Mar 20, 2008 12:02 
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Cron-o-letrina
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Registrado: Lun Jul 09, 2007 17:12
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Egipto 3: El destino de Ramsés--- 55

Historia poco atrayente: Desde el principio del juego tienes claro el objetivo final y todo el juego se basa en dar los pasos para llegar a ese objetivo... es una historia que no va avanzando a lo largo del juego. Facilón: Me lo he pasado en menos de dos días, sin tener que usar la guía más que para un minijuego al final ( es que ODIO los minijuegos...) y un puzzle.
Los puzzles y los aspectos históricos son lo más decente del juego.

_________________
- Mientras te diriges a entregar juguetes a los huérfanos en Navidad, adviertes que el barco con el que te cruzas lleva una carga excesiva. ¿Qué es lo que haces?
- ¡Tiro al agua los juguetes, asalto el barco, decapito a su capitán y prendo fuego al casco!


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NotaPublicado: Jue Mar 20, 2008 15:21 
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Fogofruto
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Registrado: Mié Dic 07, 2005 1:27
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neakameni escribió:
Egipto 3: El destino de Ramsés--- 55

Historia poco atrayente: Desde el principio del juego tienes claro el objetivo final y todo el juego se basa en dar los pasos para llegar a ese objetivo... es una historia que no va avanzando a lo largo del juego. Facilón: Me lo he pasado en menos de dos días, sin tener que usar la guía más que para un minijuego al final ( es que ODIO los minijuegos...) y un puzzle.
Los puzzles y los aspectos históricos son lo más decente del juego.


Yo lo vi ayer en el mediamark por 2,95E. ¿Merece la pena por ese precio?


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NotaPublicado: Vie Mar 21, 2008 11:26 
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Cron-o-letrina
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Registrado: Lun Jul 09, 2007 17:12
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Hombre... por apenas 3 ¤ pues está bien... Te entretiene un rato. Si además te interesa el tema del Egipto faraónico, pues mejor aún...

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NotaPublicado: Sab Mar 22, 2008 1:12 
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Nariz de payaso
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Registrado: Jue Ene 17, 2008 19:53
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Yo por ese dinero me lo compraría, de hecho puede que vaya a comprarlo :)

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http://aventuras-graficas.blogspot.com


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NotaPublicado: Sab Mar 22, 2008 16:09 
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Fogofruto
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Registrado: Mié Dic 07, 2005 1:27
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Fester_Shinetop escribió:
Yo por ese dinero me lo compraría, de hecho puede que vaya a comprarlo :)


Pues por el mismo precio estaban Post Mortem y Jerusalen, ambas recomendables desde mi punto de vista. Luego a cinco euros y algo estaba el Paradise que me lo compre el mes pasado creo.


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