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NotaPublicado: Mar Nov 13, 2007 16:23 
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Administración de 2ª mano
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Registrado: Jue Ago 31, 2006 2:54
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Comentarios de la aventura Professor Layton And the ...
<a href="/aventuras/professor-layton-and-the-curious-village">Ver la ficha de la aventura</a>


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NotaPublicado: Sab Feb 09, 2008 12:55 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun Ago 20, 2007 18:06
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La fecha del 10 de Febrero es el lanzamiento del juego en EEUU, no?

Saludos.

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No te creas, soy dulce como una bala de cañón...


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NotaPublicado: Dom Nov 09, 2008 14:58 
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Galletas de jengibre
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Registrado: Vie Nov 30, 2007 15:37
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Ubicación: Valencia
Este juego ya lo tengo yo en español...


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NotaPublicado: Dom Nov 09, 2008 17:36 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun May 12, 2008 8:52
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Es un gran juego, pero no es una aventura gráfica


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NotaPublicado: Dom Nov 09, 2008 21:18 
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Recogeplátanos

Registrado: Lun Nov 29, 2004 18:36
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¿Por qué no? Que yo sepa es un pasapuzzles clásico.


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NotaPublicado: Dom Nov 09, 2008 22:26 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
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Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
A mí me parece que tiene poco de aventura, la verdad. Ojo, que opino sin haberlo jugado, pero la impresión que me ha dado después de ver vídeos, imágenes, etc. es que es un continuo pasapuzzles casi exento de trama. Ojalá me equivoqué. De cualquier modo, creo que en ello ha residido parte de su éxito, el estar más enfocados a los puzzles que a un argumento, convirtiéndolo así en un... algo training ¿? más que en una aventura al uso.

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Lun Nov 10, 2008 9:32 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun May 12, 2008 8:52
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Ubicación: Salamanca, Tokyo o Seoul
Es una mezcla de corto de animación y brain training.
Los puzzles no tienen nada que ver con la trama. DE hecho son más acertijos que puzzles.

Ejemplo: En determinado momento se nos pregunta si somos Layton o si somos un impostor. La forma de demostrar que no somos impostores es solucionando, un acertijo que se trata de llevar pollos y zorro de un lado a otro del río, sabiendo que si los dejamos solos los zorros se comerán a los pollos.


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NotaPublicado: Lun Nov 10, 2008 11:31 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
Mensajes: 3543
Ibado escribió:
Ejemplo: En determinado momento se nos pregunta si somos Layton o si somos un impostor. La forma de demostrar que no somos impostores es solucionando, un acertijo que se trata de llevar pollos y zorro de un lado a otro del río, sabiendo que si los dejamos solos los zorros se comerán a los pollos.


Vaya, nunca en la vida me habría imaginado que existiría un acertijo similar.

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La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

La Aventura Es La Aventura
Un gato rebelde


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NotaPublicado: Lun Nov 10, 2008 15:33 
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Registrado: Sab Oct 16, 2004 0:57
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Althor escribió:
Vaya, nunca en la vida me habría imaginado que existiría un acertijo similar.


Oh si... no lo habré resuelto en la vida!

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Ojalá hubiera personas malvadas en alguna parte cometiendo insidiosas acciones malvadas y solo fuera necesario separarlas del resto de nosotros y destruirlas. Pero la línea que divide el bien del mal atraviesa el corazón de cada ser humano. ¿Y quién está dispuesto a destruir un trazo de su propio corazón?
- Aleksandr Solzhenitsyn, siglo XXI


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NotaPublicado: Lun Nov 10, 2008 16:04 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun May 12, 2008 8:52
Mensajes: 153
Ubicación: Salamanca, Tokyo o Seoul
Pues un montón de juegos más de esa índole os esperan si optaís por ese juego.

Puede ser un magnífico juegos de acertijos, o un Brain Training animado y con guión. Pero esto ni por asomo es una aventura gráfica.


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