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NotaPublicado: Mié Feb 16, 2011 18:21 
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Recogeplátanos
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Registrado: Lun Nov 29, 2004 19:12
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pilaxoft escribió:
mucho point, poco click


=D> Lo clavaste, maese pila! =D>

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NotaPublicado: Jue Feb 17, 2011 13:41 
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Registrado: Vie Oct 20, 2006 11:36
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Estoy jugando al nuevo Ghost Thrick (Phantom adventure) NDS

Genial por su originalidad y sólido argumento-desarrollo.
El inventario está repartido por el escenario, nosotros debemos usarlo con nuestras habilidades para realizar nuestra misión. Diálogos, encrucijadas, personajes super-carismáticos... Diferente. Muy original y muy adictiva.

La recomiendo.

Saludos.

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NotaPublicado: Jue Feb 17, 2011 13:58 
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Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
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pilaxoft escribió:
Estoy jugando al nuevo Ghost Thrick (Phantom adventure) NDS

Genial por su originalidad y sólido argumento-desarrollo.
El inventario está repartido por el escenario, nosotros debemos usarlo con nuestras habilidades para realizar nuestra misión. Diálogos, encrucijadas, personajes super-carismáticos... Diferente. Muy original y muy adictiva.

La recomiendo.

Saludos.


Pila, echa una ojeada a la ficha y si hay algún dato que puedas copmpletar no te cortes, lo que sea, incluso si hay que modificar el nombre por el oficial de España si lo hay... :)

http://la-aventura.net/aventuras/ghost-trick/info

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NotaPublicado: Vie Feb 18, 2011 11:19 
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Ghost trick: Detective fantasma.

Fecha europea 14/1/2011 (USA 11/1/2011) (JP 19/06/2010)

Desarrolladora, productora y distribuidora Capcom/Nintendo

No tiene voces, textos en castellano.

Precio 40,90¤

web : http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/nds/ghost_trick_detective_fantasma_18194.html

Jugadores a partir de PEGI: 12+ años.



Ghost Trick: Phantom Detective Nintendo DS se creó sobre el papel en 2004, cuando acabó en CAPCOM el desarrollo de Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations (el tercer juego de la serie Ace Attorney).
Su creador, Shu Takumi, quería crear un juego completamente diferente de la saga Ace Attorney.
El personaje original se llamaba Ghost Spy, pero con el tiempo la idea del espía se abandonó y pasó a ser Ghost Trick . Según el propio Takumi, el nombre se eligió porque la palabra japonesa “toriko”, que significa “poseer” suena muy pareida a la palabra inglesa “trick”, que significa “truco”.

Saludos.

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NotaPublicado: Vie Feb 18, 2011 15:35 
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Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
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Ubicación: España
Ficha arreglada. Gracias, maese Pila :)

Lo mismo digo para todos, si veis algún dato equivocado o queréis añadir algo no tenéis más que decirlo cuando votéis vuestras aventuras :)

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NotaPublicado: Mar Feb 22, 2011 23:23 
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Registrado: Mar Sep 06, 2005 1:13
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Ubicación: En el Oeste castellano
¡Hola a todos!

Bueno, yo no he jugado ninguna AG nueva pero he rejugado el Simon the Sorcerer 3D y la Fuga de Monkey Island. De vez en cuando me da por rejugar algunas y esta vez tocaban AG's en 3D no point&click, jeje.

Chao


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NotaPublicado: Mié Feb 23, 2011 8:49 
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Registrado: Vie Oct 20, 2006 11:36
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pilaxoft escribió:
Estoy jugando al nuevo Ghost Thrick (Phantom adventure) NDS

Genial por su originalidad y sólido argumento-desarrollo.
El inventario está repartido por el escenario, nosotros debemos usarlo con nuestras habilidades para realizar nuestra misión. Diálogos, encrucijadas, personajes super-carismáticos... Diferente. Muy original y muy adictiva.

La recomiendo.

Saludos.


Ghost Thrick (Phantom Detective) -------------->83

Va de menos a más, siendo al final un poco más visual y entretenida.
Hacia los tres cuartos se añaden personajes con los que hablar e interactuar. El final es redondo.
Sólo me atasqué en un punto por una tontería; tiene una especie de ayuda que no siempre ayuda en función de los intentos que realices.

Saludos.

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NotaPublicado: Vie Feb 25, 2011 2:08 
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Fogofruto
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Registrado: Jue Mar 05, 2009 18:45
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En general, muy irregular; lo único que le salva es el guión, que mejora bastante hacia el final.
Comenzando por el porrón de gb que ocupa instalado en el ordenador, que no sé de dónde salen tantos. Siguiendo porque los personajes parecen robots: se tropiezan con los objetos del escenario, se atascan, giran sobre sí mismos por ciencia infusa.... La poca dificultad, los trucos de magia (que sólo hay que emplear uno cada vez, si querían que fuera una de las bazas de este juego podían haber buscado alguna situación más para emplearlos...), o la poca profundidad de la mayoría de los personajes que aparecen.....

Se deja jugar, pero nada más.

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