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Introducción Últimamente los juegos en dos partes están de moda: los desarrolladores hacen un juego prometedor, que engancha al público pero con un final "abierto", garantía de llenarse el bolsillo de nuevo gracias a la publicación de una secuela. Pues bien, aquí nos encontramos con un claro ejemplo de ello; "Drácula 2: El Último Santuario" es la continuación del juego de 2000 Drácula: Resurrección. Bastante fiel a la novela de Bram Stoker, esta aventura al más puro estilo 'Cryo' nos sumerge de nuevo en ese ya tan socorrido halo de misterio para volver a escarbar sobre los amores y desamores del conde chupasangres más famoso de todos los tiempos. Veamos, pues, si el resultado es digno de recordar o se quedará como un ejemplar más de las historias acerca del mito vampírico. Argumento Empezamos la aventura en la misma situación en que finalizamos Resurrección. Para situar a los que no han tenido la oportunidad de jugarla, os ubico: en la primera parte de lo que se supone iba a ser una trilogía, dejamos al protagonista, Jonathan Harker, de vuelta a Londres tras rescatar a su esposa Mina de las garras del perverso y centenario Conde Drácula, después de haber pasado una terrible experiencia en el castillo del mismo en Transilvania. En esta segunda parte, retomamos en ese mismo punto la acción ya que, pasada una semana desde el retorno al dulce hogar, Mina sufre unos inquietantes achaques que parecen indicar que Drácula está de vuelta a las andadas y que no se cansará hasta recuperar a nuestra exuberante esposa para mantenerla a su lado por los siglos de los siglos. Es nuestra misión impedir que esto suceda y enviar al vampiro de vuelta a los abismos del mal para evitar que regrese y nos siga dando la vara, cosa que lograremos al encontrar su último santuario. Lo de siempre, vamos ;) Gráficos Los gráficos de esta segunda entrega difieren muy poco de la primera parte: si bien en la primera nos encontrábamos con unos personajes muy elaborados y unos paisajes y fondos menos trabajados, en esta parte se invierten los papeles; se nota que el nivel de detalles en los fondos de escena ha aumentado en detrimento de los personajes, cuya verosimilitud y expresión facial es un pelín menor que en Drácula: Resurrección, pero como ya digo, la diferencia es muy poco apreciable, sigue siendo uno de los puntos fuertes del juego. Muy, muy cuidados. Sonido El apartado sonoro es digno sujeto de análisis, no porque deslumbre por los cuatro costados sino más bien todo lo contrario. No es de extrañar que en este tipo de juegos las melodías que aparezcan en el mismo se puedan contar con los dedos de una sola mano, son escasísimas y a la par que monótonas. Lo que sí que predomina en el juego son los efectos sonoros, que nos acompañarán durante toda la aventura: pisadas, viento, goteo, portazos, etc. son los elementos que rodean nuestras andanzas por las tierras de los Cárpatos y de Londres; la ausencia de melodías hace que este sea un elemento, cuanto menos, necesario para no aburrirnos ante la sosería de los "paseítos". Jugabilidad Hay muchas cosas de las que me gustaría hablar en esta sección. Para empezar, echemos un vistazo general: se trata de un juego en primera persona y vista en ángulo de 360 grados, como comenté más arriba. Nos moveremos a través de las escenas por 'pantallazos' a golpe de ratón, sin transiciones. Entremos ahora en detalles. A la hora de dialogar con un personaje (sólo recuerdo tres), nos aparecerán a la derecha de la pantalla aquellos iconos que simbolizan el tema a tratar, todo muy sencillo, y cuando se trate ese asunto, se plegará por las esquinas para señalar que ya hemos hablado de ello. Dificultad Veamos, una de las bazas con las que contaba "El Último Santuario" era, según los desarrolladores, una mejora de la jugabilidad destacable, mayor duración pero manteniendo el mismo nivel de calidad que la predecesora. Pues bien, hemos visto que sí, que la jugabilidad ha cambiado, ¿pero qué pasa con la dificultad€ Pues lo siento, queridos amigos, pero esta aventura me la pasé en sólo tres días sin necesidad de consultar ninguna guía. Sí, quizá es un poco más largo, pero no más difícil. Los puzzles que se nos proponen siguen una lógica APLASTANTE; nos lo dan todo masticadito, con soluciones o manual de instrucciones para resolver el puzzle determinado. Son realmente sencillos, sólo tendremos que observar bien el diario de Drácula que tenemos en nuestro poder o el otro libro para discurrir un poco y dar con la solución. En este aspecto, nada revolucionario, no lleva más de cinco minutos el pararse a pensar y seguir avanzando. Valoración "Drácula 2: El Último Santuario" prometía bastante si tenemos en cuenta las promesas y expectativas que se habían depositado en él, pero no sólo no lo han conseguido como esperaban, sino que nos hemos encontrado un juego muy similar a la primera parte de la saga, con mejoras en la jugabilidad, eso sí, aunque no han sabido paliar como debían los fallos que le hicieron perder puntos. Esta segunda parte supera, cosa rara, a la primera, pero aun así le falta algo, deja con la miel en los labios y con ganas para que salga la posible tercera y última parte, a ver si así rematan bien la faena.
Escrito por rosela Publicado el 11 de octubre de 2005 © 2005 La Aventura es La Aventura |
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Valoraciones finales de rosela
Valoración final en la Megalista
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COMENTARIOS Hola, en la parte final del juego de drácula 2 es donde he tenido problemas, porque hay que resolver un puzzle tocando unas piezas en el orden correcto. He consultado guías, pero no poner la solución y no he logrado pasar de ahí. No sé si alguien podrá ayudarme, Muchas gracias y un saludo algien puede ayudarme a encontrar las 3 gargolas del cementerio Leer los comentarios desde el foro (2)xfavor xq lo q esta en los foros no es mui especifico xfavo si algiem lo sabe mandemelo a mi msn matii.23.07@live.com.ar o respondamen en esta pagina y xfavor sea mui especifico xq la verdad q no las encuentro Añadir comentario |
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