La Aventura es La Aventura - Análisis de Sam & Max Episode 102: Situation: Comedy por Radiobuzz
 
Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Compañía:

Telltale Games

Fecha de Salida:

5 de Enero de 2007

Idioma/s:

Textos en inglés
Voces en inglés

Género/s:

Humor

Título/s alternativos de la aventura:

Situation: Comedy

Precio: 8.95 €

Disponible para Windows

Emuladores que lo soportan: wine

Lo mejor
Lo peor
  • El humor
  • No cambia absolutamente nada
 
  • Se desarrolla en un mundo demasiado pequeño
  
  
  

Introducción


Son cuatro mis análisis publicados sobre los juegos de TellTale Games. ¿Acaso hace falta que me tome la molestia de escribir, nuevamente, un resumen sobre la empresa€ No. No lo haré por dos motivos: porque no tengo ganas y porque además se trata de una compañía harto conocida en este momento. Suficiente con decir que apenas un mes después de haberse estrenado Sam & Max 1: Culture Shock nos llega un nuevo capítulo, o mejor dicho, episodio, con el nombre de Sam & Max 2: Situation: Comedy, que trae consigo pocos cambios. Pero veámoslo más en detalle.

Argumento


Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Luego de resolver nuestro caso anterior - el del desquiciado Brady Culture -, Sam y Max se encuentran su oficina. Su teléfono suena. Como siempre, se pelean para atenderlo, y como siempre gana Sam. Luego de una corta conversación, descubrimos que Myra (una presentadora de un talk show al mejor estilo Oprah) se ha vuelto loca y ha tomado como rehenes a todo su público, obligándolos a presenciar un show interminable y aburrido. Ya han pasado tres días desde que comenzó el show, y es nuestro deber ayudar a los pobres espectadores.

Hasta aquí todo bien. Pero resulta que para poder entrar al estudio de filmación en donde se lleva a cabo el programa es necesario ser alguien de renombre, así que para convencer a Myra necesitaremos tres cosas: un contrato con una discográfica, un clip de nuestro último hit de televisión y un diario en donde se muestre el último escándalo que involucre a los protagonistas. Como ven, el humor sigue intacto en esta segunda parte.

Gráficos


Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Los gráficos, al igual que los demás apartados exceptuando al del argumento, son exactamente iguales al juego anterior, así que ya veré cómo me las arreglo para inventar dos párrafos basándome en la nada.

¿Esto cuenta como otro párrafo€ ¿No€ Jo.

A ver, que es un juego con gráficos... humildes, por llamarlos de alguna forma, pero eficaces y muy detallistas. Eso sí, el juego no tiene incorporada ninguna opción para activar el antialiasing, así que las cosas se ven bastante puntiagudas.

Sonido


La música, como siempre a cargo de Jared Emerson-Johnson, es notable en alguna ocasión aunque muchas veces pasa desapercibida. Obviamente, la música principal es la misma que en el juego anterior (y viene acompañada de la misma presentación). Y con respecto al doblaje... más de lo mismo. Igual. Clónico. Sin cambios. O sea bueno.

Jugabilidad


Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Otro apartado que no cambia en absoluto. Todo es exactamente igual. O sea, con el botón izquierdo del ratón caminamos, hablamos y vemos o tomamos un objeto. El botón derecho es inútil. El inventario sigue en el mismo lugar y trae la misma pistola, aunque - y aquí sí hay un cambio - también trae una pistola de gas lacrimógeno, que nos permitirá resolver un puzzle, muy simple él. Por último, tenemos una cámara dinámica que se mueve en un mundo 3D pre-renderizado en tiempo real y que no podemos controlar directamente sino que sigue a Max.

Por último, recordar lo mismo que dije en el análisis anterior, y es que TellTale Games no va a traducir estos episodios hasta que no termine la temporada, que consta de 6 capítulos. Si somos optimistas podríamos decir que la temporada acabará en abril, aunque claro que llevará un tiempo traducir los juegos.

Dificultad


Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Sam & Max Episode 2: Situation: Comedy

Este apartado podría ser peor si la comparamos con el capítulo anterior, básicamente por dos grandes fallos. El primero ya se encontraba en Culture Shock, y es la longitud que tiene el mundo por el que nos movemos. La diferencia es que aquí es incluso más pequeño, y tiene delito porque cuatro de las habitaciones ya las vimos en el primer capítulo. Esto conlleva inevitablemente a que sea un juego extremadamente corto, durando, cuanto mucho, dos horas.

El segundo fallo tiene que ver exclusivamente con el diseño. Voy a dar un ejemplo claro, al comienzo del juego sabía que tenía que dirigirme al canal de televisión y ahí fui. Al momento de llegar fui recibido por una mujer, una directora. Veo una puerta detrás de ella, pero como todo aventurero doy por seguro que no puedo atravesarla sin antes hablar con la chica, así que lo hago y eventualmente me dice que está buscando actores y que tenemos que audicionar. Emm, vale. Resuelvo los puzzles y paso la audición. Una vez "contratado", tengo que resolver más puzzles que tienen que ver con la sit-com que protagonizamos. A esta altura es como que no entiendo a qué viene. Luego de que termina todo esto paso por una puerta y me encuentro en otro set de filmación, teniendo que cumplir otra serie de puzzles que me lleve al triunfo. ¿Pero triunfo de qué€ ¿Qué estoy haciendo, por qué no estoy en el set de filmación de Myra€ Esas fueron las preguntas que me atacaron hasta el final del juego, cuando descubrí la puerta en donde estaba la presentadora y me enteré que en realidad tenía que atravesar todo eso para ganar ciertos objetos que debía usar para visitar el talk show.

Errores así hay varios, y en realidad podrían culpar a los hábitos y costumbres que tiene uno como jugador de aventuras gráficas. ¿Pero a qué aventurero se le ocurriría pasar por una puerta que tiene a una mujer adelante que nos pide que cumplamos unas tareas€ Es tremendamente ilógico.

Más allá de todo esto, los puzzles que nos encontraremos son todos bastante fáciles y no presentarán ningún problema para el jugador medio. Además, podría decir que los puzzles no son lineales ya que podemos hacer varias cosas en distinto orden, ¿pero realmente importa en un juego que tiene cinco habitaciones€

Valoración


Sam and Max Episode 2: Situation: Comedy

Sam and Max Episode 2: Situation: Comedy

Desde ya, tengo que disculparme por haber escrito un análisis tan pobre y corto. Y no se trata sólo de no tener ganas de escribir, sino de no saber qué escribir. Porque como ya dije, la gran mayoría del juego es exactamente (en el peor de los sentidos) igual al primero, y como no tengo ganas de repetirme prefiero escribir párrafos cortos que hagan hincapié en este terrible aspecto. Porque es desmotivante descargar un juego y ver que el instalador, el menú, la presentación, los gráficos, la música, el doblaje y la dificultad no sufrieron ninguna modificación en absoluto. Extrañamente, esto de los juegos por episodios ha dado un giro que no había pensado hasta ahora. Ya no se trata de que pueda molestarte que un juego sea muy corto y muy fácil; en este caso te puede molestar algo muchísimo peor, y es enfrentarte a algo que ya viste y que no fue cambiado ni en el más mínimo detalle. Quizás puedas pasar un rato agradable con este juego, pero en mi caso se volvió bastante tedioso.

Radiobuzz

Escrito por Radiobuzz

Publicado el 28 de diciembre de 2006

© 2006 La Aventura es La Aventura

Valoraciones finales de Radiobuzz

gráficos 80%
Gráficos buenos a pesar de contar con un equipo tan pequeño
sonido 85%
La música acompaña y el doblaje es bueno
jugabilidad 70%
Interfaz simple, aunque quizás se eche de menos un poco más de interacción
argumento 75%
Sigue en la línea de Sam & Max, humor políticamente incorrecto incluído
originalidad 40%
Es como que ya empieza a cansar
dificultad 55%
Bastante fácil y con varios errores
duración 30%
Más ínfima que en la primera parte
valoración final 70%
Una buena aventura si es que no hay ninguna otra cosa para jugar

Valoración final en la Megalista

Puntuación de la megalista: 77.5% con 12 votos

Enlaces relacionados e información diversa

 

Web de Telltale Games

Ficha de la compañía

Página oficial

Ficha de la aventura

Imágenes de la aventura

Noticias de la aventura

Guía de la aventura

Demo de la aventura

Enlace alojado fuera de LAELA:

Enlace en LAELA:

 

Requisitos técnicos:

Windows 98, ME, 2000 o XP Pentium III - 800 MHz 128MB RAM - Aconsejado 256MB en Windows 2000 y XP Tarjeta gráfica compatible con Directx 9.0 de 16 MB

Bugs/Errores encontrados:

No se encontraron bugs

 

COMENTARIOS
Pues a mi si me gusta esto de los capítulos, obviamente ya contaba con que de uno a otro no hubiera ninguna o casi ninguna diferencia, lo pones como un gran fallo cuando en realidad es lo normal, quizá lo difícil sea hacer un análisis de cada capítulo. Ahora lo que sí me gustaría es que esto de los capítulos no fuera en detrimento de sacar un juego normal, si no un plus.
Realmente ODIO las ags o cualquier tipo de juego por capitulos y sin poder comprarlos en una tienda por 5 razones:

* Terminas pagando una fortuna por un juego de duracion normal.
*No hay manual ni caja, lo que le quita "ese algo" que solo tienen las ag con caja.
*Como dijo el autor es siempre lo mismo.
*Esperar a que salga el otro capitulo puede llegar a ser molesto y tedioso.
*Quien te asegura que la empresa no vaya a quebrar y te deje con la ag a medias :? .
¿¿¿Que es eso de gráficos 3D pre-renderizados??? Gráficos PRErenderizados son los que NO se renderizan en tiempo real (ejemplo, los fondos de Syberia). Menos mal que no te pagan por esto (espero).

La verdad es que me ha parecido un analisis muy malo.

En la parte de la historia en vez de hacernos un resumen estaría bien que comentaras si es una historia que engancha o que a la mitad se estanca o que al final evoluciona bien o que se yó, que creo que eso es lo que nos importa. Aunque bueno, ese es un error que teneis casi todos los que comentais juegos desde hace unos cuantos años.

Y por lo demas, no me parece que la manera de comentarlo sea centrarte en que es lo mismo que antes asumiendo que ademas eso es malo, que esa es tu opinion, muy subjetiva.

Y en la jugabilidad no me ha quedado claro si los puzzles son simples, lógicos, difíciles, sin sentido, tan solo has dicho que tiene errores de diseño para que tú hayas podido jugar. por saber, ¿has contrastado esa opinion con más jugadores? Lo que si me ha quedado claro esque no te ha gustado (a ti)

Y un último apunte esque en mi opinion las críticas en esta página se hacen pensando que todos los jugadores son expertos jugadores de la vieja escuela.

A mi y a la mayoría de los que lean esto, creo yo, no nos interesa si este juego te ha gustado o no, nos interesan las características del juego, y luego nosotros juzgar si nos gusta o no. Tu dime si los modelos 3D son buenos o no, y yo decidiré qué importancia tiene ese hecho para saber si la aventura me gusta o no.

Esto trata de ser una crítica constructiva, en especial la parte del guión.
El análisis es una mierda y yo nunca lo negué. Pero tampoco veo razón para ponerse tan agresivo.

Ah, y para que quede claro: no, ni yo ni nadie en esta página gana un sólo centavo por mantenerla. Quizás lo tengas en cuenta la próxima vez que decidas criticar el trabajo de otra persona de esa forma tan bélica. Al fin y al cabo todos los comentarios nos dan una cierta motivación que nos ayuda a seguir escribiendo y mejorando. O de mandar todo a la mierda.
A mi este es el tercero que mas me gusta de la serie (los mejores para mi son los dos ultimos, que son los mas largos y mas "dificilillos" (la dificultad es como la clasica de un juego de lucas arts) sin embargo pieso que esta serie se debe analizar como un todo, y no en partes!, ya que la historia es una "sola", respecto al precio, vamos $34, es el precio estandar (o mas barato) de un juego de pc (en mi pais, es $40), y son cerca de 25 - 30 horas de juego, no soy un experto ni nada de echo me trave en un par de partes (sin usar guia), si lo analisaras como un solo, supongo ke la originalidad no caeria tan bajo, entre otras cosas, en fin, estoy de acuerdo en unas cosas y desacuerdo en otras (prefiero tu analisis del Myst), y pienso ke se debe analisar como un solo, no se bajo el nombre de Sam and max: Season one

Bonus Track?: tomando en cuenta que esta pagina es como un blog o algo asi, esta bien que des tu opinion, no es que sea una revista o algo donde te paguen, si alguien esta de acuerdo bien, si no bien, pero no hay que ponerse violentos (esto es para el tipo que escribio arriba de mi)
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