La Aventura es La Aventura - Análisis de The Pandora Directive por astyner
 
The Pandora Directive

Compañía:

Access Software

Fecha de Salida:

1996

Idioma/s:

Textos en inglés, castellano (fan)
Voces en inglés

Género/s:

Investigación, Cyberpunk

Título/s alternativos de la aventura:

Tex Murphy: The Pandora Directive , Pandora Device

Precio: Sin determinar

Disponible para Windows, DOS

Emuladores que lo soportan: DOSBox

Lo mejor
Lo peor
  • Humor característico
  • Cambio de discos
  • Adicción
  • La música (no es mala, pero podría mejorar)
  • Rejugabilidad
  • Sólo en inglés (voces y subtítulos)
  
  

Introducción


"The Pandora Directive" es el cuarto juego de la saga de saga de Tex Murphy, un detective privado de mediados del siglo XXI con aires a protagonista de cine negro. Access Software hizo uso del motor Virtual World (el de su predecesor, Under A Killing Moon) para crear otra aventura más sobre este detective interpretado por uno de sus creadores, Chris Jones.

Argumento


Mientras Tex intenta seducir a la chica (Chelsee, quien no tiene claro qué es lo que quiere), un tal Fitzpatrick le encarga un trabajo: encontrar a Thomas Malloy, un científico desaparecido.

Para seguir su pista, el detective tendrá que investigar sobre un asesino en serie, el gobierno, la civilización maya... pero, sobre todo, tendrá una gran importancia el misterioso incidente de Roswell (donde se dice que chocó una nave extraterrestre en 1947).

Gráficos


Conversando en el Brew & Stew

Conversando en el Brew & Stew

Se trata de un juego en 1ª persona con un entorno 3D. Su calidad ahora ha quedado obsoleta, pero teniendo en cuenta su fecha de lanzamiento, tampoco se le puede pedir mucho más.

A lo largo del juego encontramos algunas escenas de video (en 3ª persona). Aunque de calidad aceptable la mayoría de ellas, aquellas en que hay más movimiento dejan algo que desear.

Por otra parte, son remarcables las vistas de los objetos del inventario: varios objetos son presentados mediante una animación tridimensional. Esto hace muy agradable la examinación de los mismos.

Sonido


El sonido no es el punto fuerte de la aventura. La música concuerda con el halo de misterio y el ambiente detectivesco, pero ésta no se oye durante todo el rato y se echa en falta durante los desplazamientos y inspecciones de las localizaciones. Aunque la música llena el juego, su calidad es mediocre (cumple su función y punto). Probablemente si no fuera MIDI sería mucho mejor.

Las voces de los personajes son harina de otro costal: al ser los actores los que dan vida al personaje, las voces son naturales y creíbles.

Jugabilidad


El escritorio de Tex

El escritorio de Tex

Hay dos modos de juego, el modo de movimiento y el de interacción.
El modo de movimiento sirve para explorar las localizaciones y desplazarse. La interfaz permite explorar en todas las direcciones y desde diferentes alturas, lo cual da una sensación de libertad, pero a su vez presenta el inconveniente (o no) de tener que realizar exploraciones desde muchos puntos de vista (en cualquier lugar puede haber un pequeño objeto necesario). Se puede manejar con el ratón o con el teclado (no es point'n'click).

El modo de interacción es aquél en que se miran y cogen los objetos, se abren puertas y se habla con los personajes. La pantalla principal es como si fuera la foto del último momento del modo de movimiento. Ahora sí que se interactúa con el ratón. La interfaz tiene unos cuantos verbos (los dos básicos: mirar y coger), pero al pasar el ratón por encima del objeto en cuestión, se escoge automáticamente el verbo adecuado.

El mapa

El mapa

Pero la zona donde jugar sólo es una ventana dentro de la pantalla. A su derecha están el inventario y los botones para acceder a las pistas, las opciones de configuración, el mapa, etc.
Gracias al mapa, el cambio entre localizaciones es sencillo. Eso sí, el juego consta de seis discos, o sea que conviene optimizar los desplazamientos, para no desesperar entre tanto cambio de CD. El mapa nos facilita esta tarea, ya que las localizaciones incluidas en el disco actual están señaladas con un punto rojo.

Uno de los puntos fuertes de esta aventura es su rejugabilidad: tiene varios finales que dependen de las respuestas de Tex en las conversaciones.

Dificultad


El juego dispone de dos niveles de dificultad, denominados ?Entertainment level? y ?Game level?. En el nivel de entretenimiento se pueden obtener pistas a cambio de perder puntos, pero no hay tantos puzzles ni localizaciones.

Ordena las dagas rápidamente para obtener más puntos

Ordena las dagas rápidamente para obtener más puntos

No es un juego difícil, ni mucho menos. Digamos que es de dificultad media, tirando a fácil, a no ser por un tipo de puzzles que aumentan la dificultad y el tiempo de juego: algunos puzzles del tipo ?pantalla?, es decir, no los de coger y/o combinar objetos, sino minijuegos como desactivar una bomba, abrir una caja fuerte, introducir combinaciones... También hay varios rompecabezas, pero no son difíciles (eso sí, cuesta obtener una buena puntuación, ya que todos ellos están cronometrados).

Por lo que respecta a la inspección, recogida y uso de objetos y diálogos, en todo momento el ritmo es adecuado. Hay algún que otro pequeño pixel-hunting, pero una inspección detenida de la localización permite encontrar todos los objetos (no es que estén camuflados en el fondo, sino que al tener todo un mundo en tres dimensiones a explorar, a veces se pueden pasar por alto rincones importantes).

Por otra parte, en varios momentos del juego hay la posibilidad de morir. Para aquellos aventureros más ?pacíficos? esto puede suponer un problema, pero afortunadamente Tex nos informará del porqué de su muerte o qué pudo hacer para evitarlo (aunque en el séptimo día, dependiendo del orden de nuestras acciones, puede que nos desespere no saber qué hacer para evitar morir).

Valoración


"The Pandora Directive" es una aventura que merece la pena jugar. Absorbe y permite disfrutar de la historia gracias a una dificultad ajustada. En fin, una historia de detectives que engancha y con unos diálogos que hacen sonreír.

Escrito por astyner

Publicado el 03 de abril de 2004

© 2004 La Aventura es La Aventura

Valoraciones finales de astyner

gráficos 75%
Aceptables para la época
sonido 60%
Simplemente adecuado, pero en ocasiones hay demasiado silencio
jugabilidad 80%
Buena. Además, suman puntos los varios finales, pero los restan el continuo cambio de discos
argumento 90%
Muy bueno. Engancha. Trata el mundo de lo extraterrestre de forma seria
originalidad 80%
Normal
dificultad 85%
Dificultad media-baja, con algunos puzzles bastante difíciles
duración 90%
Ni largo ni corto
valoración final 85%
Un juego digno de jugar

Valoración final en la Megalista

Puntuación de la megalista: 84.76% con 17 votos

Enlaces relacionados e información diversa

 

Ficha de la compañía

Página de Microsoft sobre la Serie

Fansite de la saga

Web no oficial de Tex Murphy

Hilo de la traducción

Ficha de la aventura

Imágenes de la aventura

Parche de la aventura

Partidas guardadas de la aventura

Enlace alojado fuera de LAELA:

Enlace en LAELA:

 

Requisitos técnicos:

486/66 MHz CPU (Pentium recomendado), Windows 95 o DOS 6.0 o superior, 8 MB RAM (16 MB recomendados), CD-ROM 2x, 20 MB de espacio libre en disco

Bugs/Errores encontrados:

No se encontraron bugs

 

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