Jazz and Faust es la próxima aventura que saldrá a la venta de parte de Saturn+ y distribuida por 1C Company. Saturn+ es una compañía rusa desarrolladora de juegos, que viene creando aventuras gráficas desde 1997 (entre ellas Midnight Nowhere), que hasta ahora no habían pasado las fronteras de su país. Jazz and Faust será su quinta aventura y la primera en ser distribuida por el mundo. De esto se encargará 1C Company desarrolladora y distribuidora rusa de juegos que está en el negocio desde 1996.
Ya de lleno en el juego, Jazz and Faust es una aventura gráfica en tercera persona situada en un ambiente fantástico (hablamos de fantástico en cuanto al género, no en cuanto a calida, eso aún no lo sabemos).
En el juego encarnaremos a Jazz o a Faust (entonces aparece la pregunta de por que el título es Jazz y Faust en vez de Jazz o Faust... interrogante que dejaremos para otra ocasión) y creo que este es un punto muy importante del juego. Gracias a esta elección podremos mirar la misma historia desde distintos ojos, o sea que si elegimos a Jazz veremos toda la historia de una forma y si elegimos a Faust la veremos de otra, sin embargo son dos argumento lineales que tienen un mismo final. Una vez elegido el personaje no se puede cambiar a lo largo de la historia. Jazz es un contrabandista perteneciente a un mundo en que la avaricia y la codicia son lo único que impulsa a vivir. Su pragmatismo lo lleva a meterse en risgosas aventuras, las cuales muchas de ellas terminan a las piñas y a los tortazos. Faust viene de un país al otro lado del mar, es el capitán de su propio barco. Es una persona que ve al mundo como una fuente de inspiración de los sueños, como un objeto que vale la pena contemplar y no como un medio de enriquecerse con lo material.
Del argumento en sí, no nos quieren revelar demasiado por ahora. Se centra en un misterioso asesinato en el puerto. A partir de esto ambos personajes se ven involucrados en una misteriosa búsqueda de un tesoro, donde pasarán extrañas aventuras.
Durante el juego existe la opción de morir, este sería el primer punto que podríamos empezar a ver en contra, pero si la aventura tiene un argumento lineal las muertes debe pasar por hechos que tranquilamente se pueden volver a repetir una vez salvado el juego. También corremos el riesgo de que nos roben y que nos vendan como esclavos.
En cuanto a los gráficos solo hace falta ver algunas imágenes para quedar sorprendidos. Tienen un aspecto muy parecido a The Longest Journey, y me atrevería a decir que hasta con más colorido. Usan la misma tecnología: personajes en 3D insertados en fondos prereenderizados en 2D. Más de 80 ubicaciones por recorrer y más de 50 personajes con los que interactuar. Principalmente el juego tiene 3 principales locaciones o tres mundos que difieren en cuanto a arquitectura, estilo de vida y clima (que esto se ve reflejado en los gráficos):
- La primera es un "mundo de arena", un desierto en donde encontraremos caravanas, pueblos fantasmas, mercados de esclavos, etc.
- El segundo está más relacionado con lo marítimo, una serie de ciudades a lo largo de la costa habitada por marineros, mercaderes y pescadores en su mayoría, cuya vida nocturna se centra principalmente en las tabernas, el lugar perfecto para encontrar contrabandistas y ladrones. Los creadores dicen que vendría a ser como una ciudad europea de la Edad Media, con palacios Góticos y castillos.
- El tercero yace en el medio del mar, en el cruce de las rutas comerciales, cuya cultura es muy diversa debido al contacto con tanta gente de diversos lugares. Este lugar tiene un cierto parecido a una ciudad del antiguo este.
Siguiendo con los gráficos ahora más relacionado con los detalles, las escenas del juego poseen animaciones y efectos que le dan muchísimo realismo como el fuego, humo, viento, niebla, las olas chocando contra la costa, también hay sombras en tiempo real, ciclos de día y noche, etc.
El juego como toda aventura clásica es en tercera persona con una interfase point and click. El engine fue totalmente creado por Saturn+. Tendremos un inventario en el que prometen tendremos cientos de items para manipular y combinar durante la aventura y también tendremos más de 5 puzzles por escena.
No disponemos demasiada información en cuanto al aspecto sonoro, solo que los efectos de sonido van con los escenarios, todos grabados en estereo y que tiene una banda sonora con 10 temas originales. Suponemos que los personajes tendrán voces y hasta creo que no estaríamos demasiado equivocados si dijesemos que tendrían sincronización labial.
El juego saldría en Estados Unidos, Rusia, República Checa, Polonia y Hungría a fines de Abril de este 2002. No hay noticias aún de una posible versión en castellano, ni de una posible distribución en España o Sudamérica. Roguemos porque una distribuidora se apiade de nosotros y nos pueda traer esta aventura que tiene una pinta fenomenal.
Escrito por FedeT
Publicado el 15 de febrero de 2002
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