El primer proyecto de White Birds Productions, "Lost Paradise" sumerge al jugador en el corazón de África ancestral a la vez que absolutamente contemporánea.
Una muchacha joven, Ann Smith, hija de un dictador temible, atraviesa todo el continente en compañía de un leopartdo, para conducirlo hasta su lugar de naciemiento: las nieves de Kilimanjaro.
Nuevas informaciones e ilustraciones concernientes a "Lost Paradise" nos van llegando a cuentagotas. Este nuevo juego ha sido concebido por Benoît Sokal y realizado por su sociedad, White Birds Productions, que saldrá en el transcurso del año 2005.
En la izquierda podemos ver la entrada del primer mundo de Lost Paradise: el palacio de Madargane.
Detrás de éstos muros centenarios, nuestra heroína descubrirá una antigua sociedad de costumbres inamovibles, cuyos fundamentos parecen vacilar, a causa de los acontecimientos que amenazan Madargane...
Salir de Madagascar y explorar las inmensidades del continente Negro... ¿Sabrá Ann descubrir el camino en un país desconocido€ Y el extraño leopardo... ¿conserva, aún, su instinto salvaje€ ¿Podemos fiarnos de él€
El aventurero hábil debe saber adaptarse a su entorno.
Cuando el camino se acaba, hay que saber improvisar para continuar progresando en la búsqueda...
Improvisar, siempre, incluso frente a lo desconocido...
¿Qué misterio se esconde en lo más profundo de África€ ¿Y, si en alguna parte del río...en un hueco ?baobab?, Ann descubre...lo inesperado€
Un bosquejo del nuevo diseño, preparado por Benoît Sokal para Lost Paradise , desvelado por White Birds Productions. Se trata de dos personajes femeninos del primer mundo de Lost Paradise.
Traducción del comunicado de prensa del 22 de febrero 2004
White Birds Productions devela las primeras imágenes de ?Lost Paradise?, el nuevo juego de Benoît Sokal
Paris, 22 Febrero 2004
White Birds Productions, la sociedad creada por Benoît Sokal, presenta "Lost Paradise" el nuevo título del que es, sin duda, hoy por hoy, el mejor y más famoso creador de juegos de aventura gráfica. Tras el éxito internacional de sus juegos precedentes, Benoît Sokal revela los primeros elementos de su nuevo universo: Lost Paradise.
« Lost Paradise » se desarrolla en África, en el corazón de ese continente fascinante y siempre impregnado de misterio. La África de « Lost Paradise » es a la vez antigua y actual, hecha de modernidad y de elementos culturales profundamente enraizados en el corazón del continente negro. Violencia, magia, naturaleza salvaje y a veces cruel... pero también política, explotación sin cese de los recursos naturales, complots internacionales... Elementos perturbadores, complejos difíciles de solucionar por un nuevo héroe modelo Sokaliano, que se vera inmerso en una aventura donde todo puede ser cuestionado en cada instante... incluido él mismo...
« Lost Paradise » es un juego de aventura para PC. Su salida está prevista para mediados de julio del 2005. Las negociaciones con los editores internacionales siguen su curso normal.
Creador fuera de serie, inventor de universos llenos de un realismo epatante, seduce con su poesía e imaginación. Benoît Sokal, que trabaja desde hace varios meses en la creación de éste ?nuevo mundo?, nos desvela sus primeros trabajos gráficos de ?Lost Paradise?.
White Birds Productions
Fundada en Agosto de 2003 por Benoît Sokal, Olivier Fontenay, Jean-Philippe Messian yMichel Bams, la sociedad produce contenidos de imágenes de síntesis y crea alrededor de éstas un valor añadido, volcándolas hacia el mercado del videojuego y, luego, hacia las otras esferas de edición, (audiovisual, banda sonora...) y posterior comercialización.
En el mercado dinámico del videojuego, White Birds Productions es un especialista de la aventura gráfica para el público en general, a lo que hay que añadir un alto valor en contenido y gráficos.
White Birds Productions se vuelca también sobre el mundo del audiovisual. Su capacidad para imaginar universos y de producir imágenes de síntesis de muy alta calidad le conceden los triunfos necesarios para desarrollar la actividad cinematográfica.
Cuatro perfiles complementarios
Benoît Sokal
Autor y director artístico
Oliver Fontenay
Producción
Tras una primera experiencia como periodista en micro-informática, Olivier Fontenay creó su propia sociedad: un estudio de desarrollo. A continuación estructura y dirige durante cuatro años un estudio con más de cien personas en Montreal, Canadá, que desarrolla entre otros los juegos de Benoît Sokal para su editor de entonces. Es responsable de métodos, planificación y presupuestos, toda la parte técnica y tecnológica de la sociedad está vinculado a sus competencias. Organiza, coordina y dirige el conjunto de las producciones de la sociedad.
Michael Bams
Ventas y Márketing
Diplomado en Aix-en-Provence, Michel Bams se dedica al video-juego desde 1992 (dirección de marketing de Sega y de Liris Interactive / grupo CEP). Es el responsable de la comercialización de los productos de la sociedad y responsable de prospección y relación con los clientes. Es él quien tiene a su cargo la comunicación y el marketing de la sociedad en si misma, condición indispensable dentro de la óptica de la creación y del valor del sello de calidad.
Jean-Philippe Messian
Finanzas y gestión
Diplomado en Paris Dauphine, Jean Philippe Messian es el responsable de optimización y aprovechamiento. Lleva las gestiones creativas en un cuadro presupuestario estricto. Es responsable de mantener una relación permanente con el conjunto de los organismos susceptibles de contribuir a la financiación de la sociedad.
Escrito por piegordo
Publicado el 23 de junio de 2004
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