WM: Estas fueron las primeras dos letras que se conocieron de este juego. Podía haber sido Las aventuras de Walter Méndez, o Wilmer Mendoza y el destino de la Atlántida, o Leisure Suit Wilfredo Martinez, pero finalmente fue The WatchMaker (la traducción sería ¿el relojero€).
Por cierto...ya sería HORA de comenzar con el avance...
Esta aventura en 3D en tiempo real está siendo desarrollado por Pietro Montelatici (y su equipo), miembro de la prestigiosa compañía italiana Trecision, también autor de otras aventuras como Dead of Night (la pueden bajar en nuestra sección demos GRATIS!!!), Ark of Time y Nightlong.
La historia comienza con una abogada Victoria Conroy y un experto en fenómenos paranormales Darrel Boone, que son encomendados investigar un castillo de Austria del siglo XIV del cual fue robado un objeto de mucho valor. Dicho objeto es un "péndulo" robado por un grupo de fanáticos religiosos (Pendulo Studios niega toda relación con dicho robo, con esto de la salida de Runaway tienen péndulos de sobra... ;-) ), que debe ser puesto en su lugar antes de medianoche para evitar una posible catástrofe mundial.
Dicho artefacto es una verdadera amenaza para la gente del mundo debido a su capacidad de aumentar la energía de lo oculto y a la cercanía de un eclipse solar que colaboraría con esta amenaza.
Victoria y Darrel llegan al castillo, el cual usan como cuartel, como invitados de la Multinacional donde hablando con personas que viven en él descubren que alrededor del castillo existe un clima bastante fulero (=raro): una red de engaños, magia y peligro. A medida que el jugador avanza su tarea se va complicando y volviendo más peligrosa.
El jugador podrá utilizar a ambos personajes tanto a Victoria Conroy como a Darrel Boone independientemente, cada uno con sus habilidades, características y personalidad. Pueden trabajar en equipo, por ejemplo uno distrae a un guarda del castillo mientras otro se apodera de algún objeto o evidencia.
The WatchMaker se podrá jugar tanto tercera persona como en primera persona y tendrá algunas escenas de acción. A parte de las acciones comunes de una aventura, el jugador también podrá trepar, empujar y nadar entre otras. Al ser una aventura es tiempo real el tiempo va a pasar dentro del juego. Se compara a este juego con Blade Runner, ya que es un juego no lineal, las acciones se podrán realizar en diferentes oredenes. Según Trecision se esperan unas 40 horas de juego y 80 locaciones.
La interfase según como la denomina Trecision es no-intrusiva, o sea que no molesta en la pantalla, es visible únicamente cuando se necesita. También es intuitiva y fácil de usar, pero sin perder potencial. Se podrá usar tanto teclado como mouse y dicha interfase hasta podrá recibir ordenes a la vez de cada uno de estos. Habrá una mezcla de point n' click (apunta y clickea) y teclado. Para los movimientos se usarán los cursores, y a la hora de realizar alguna acción o resolver un puzzle podremos usar el mouse. En cuanto al inventario, no será sólo una lista detallada de los objetos, sino que será una herramienta que servirá al jugador para un mejor análisis de los objetos obtenidos. Desde este existe la posibilidad de ver los objetos como en el Torin's Passage o el King's Quest VII que uno los puede hacer girar y verlos por todos sus rincones.
Uno de los atractivos (y misterios) de este juego es que será publicado por Internet. Trecision desarrolló una tecnología llamada PushPlay que hace que "The WatchMaker" sea la primera aventura que se pueda jugar por Internet, sin necesidad de comprar físicamente el CD. Los precios de juego saldrán más cerca de la fecha de la salida del juego (sería como una especie de "La Prisión", pero con precios muy accesibles a los usuarios). Con PushPlay el jugador deberá estar Online, habrá una pequeña descarga de archivos al principio. Luego está tecnología va sabiendo que acciones se pueden llegar a realizar en algún lugar y va pidiendo la información que necesite al servidor antes que se realice dicha acción, de manera que el juego prácticamente no se interrumpe.
En cuanto a la salida del juego Trecision tiene intenciones de lanzar una versión en español (a parte de las demás versiones) y de distribuirla en España y en Sudamérica aunque todavía no hay distribuidores contratados. La salida está planeada para fines de Noviembre del 2000 o para navidades del mismo año, aunque no es de lo más seguro.
Una aventura realmente muy innovadora que valdrá la pena esperar... por eso ajustemos los péndulos de esos relojes para la salida de The WatchMaker!!!!!
Escrito por FedeT
Publicado el 07 de noviembre de 2000
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