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El desarrollo es bastante lineal y a veces poco claro, pero siguiendo los consejos del maravilloso (boing boing) análisis de Rosela no me resultó tan complicado, eso sí, con ayuda de un amigo. Cuatro ojos ven más que dos.
Está lleno de algunas cosas que podríamos decir que son CUTRES: excusas por todas partes para evitarse despliegue técnico, descripción oral de las escenas para ahorrarse animaciones, etc. pero fue bastante interesante y hasta pasé algo de miedo.
Eso sí, el final, abrupto y decepcionante. Cuando lo terminé pensé puta mierda y me quedó un sabor bastante amargo.
He escuchado que existe un parche de 500MB con el que la historia permite ver 2 finales. ¿Es cierto yS?.
Es que ahora estoy con el Barrow Hill, pero luego empezaré con Scratches y me gustaría saberlo. Por si hay que instalarlo desde el principio.
Mmm, de eso algo me suena, AGH, aunque creo que sólo es válido para las versiones extranjeras

. No me extraña, después de haber visto el éxito que tuvo el final... lo peor del juego, sin duda.
Y, como dice yS, sí que en bastantes momentos se deja ver el cariz "amateur" del juego, pero en general me pareció un juego bastante entretenido, con momentos de cague (cuando te despiertas por la noche escuchando los arañazos, etc.) y que cumple su función perfectamente para alguien que busque una AG de misterio con un nivel de dificultad medio

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Bueno, en la página de Nucleosys están accesibles el parche para aquellos que tengan un Pentium 4 con Hyper Threading y que el juego no les vaya correctamente y además el parche que comento de 500MB solamente para la versión Director's Cut (la más completa, vamos).
Con ella prometen una mejora en la calidad gráfica general de la aventura y también leí que ofrecían una explicación más detallada de los finales desde el último capítulo "The Last Visit":
http://www.nucleosys.com/site/component ... Itemid,29/
Yo lo he dejado ... por lo que leí, hay cosas que no aparecen hasta que no has examinado o has hecho algo antes...
Así que a mí eso de registrarme toda la casa cada vez que hacía algo ha acabado por cansarme... y si ahora decís que el final decepciona, menos ganas me quedan de jugarlo, que ya me llevé un palo con Barrow Hill...
Bueno, en la página de Nucleosys están accesibles el parche para aquellos que tengan un Pentium 4 con Hyper Threading y que el juego no les vaya correctamente y además el parche que comento de 500MB solamente para la versión Director's Cut (la más completa, vamos).
Con ella prometen una mejora en la calidad gráfica general de la aventura y también leí que ofrecían una explicación más detallada de los finales desde el último capítulo "The Last Visit":
http://www.nucleosys.com/site/component ... Itemid,29/
Sí, sí; ese mismo parche lo colgué yo en su día en la página porque lo sufrí

. Voy a leer lo de los finales.
Vayaaa, y yo que lo compre hace una semana porque bajó de precio.
Si lo se, no lo compro. O al menos me hago con la versión extranjera y su parche.
Sí, sí; ese mismo parche lo colgué yo en su día en la página porque lo sufrí

. Voy a leer lo de los finales.
Mmmm

, salvo que esté en un punto concreto y escondido de la página, lo dudo porque no se habla nada de ellos. Solamente se descubre si se tiene el parche con la versión de Director's Cut. En otro caso, habrá que leer las opiniones de los suertudos que lo tengan.
Igual, el día que lo instale, me lo descargo y lo pruebo. A ver si hay suerte...

o existe alguna carpeta con vídeos explicativos... no se. Por intentarlo no se pierde nada

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"Scratches: La guarida del miedo" es una aventura gráfica de miedo e investigación que merece ser tenida en cuenta cuando nos apetezca jugar algún título de esta temática: sabe producir al jugador sensaciones de pavor y suspense como pocas aventuras han conseguido hasta la fecha, sirviéndose de una jugabilidad clásica pero que se adapta a las exigencias del guión como anillo al dedo al igual que su curva de dificultad.
También tiene sus fallos, cómo no, entre ellos un guión muy manido y que no suena nada nuevo, con un final demasiado seco y poco concluso, pero sin embargo cómo está llevada la trama, enlazando unos hechos con otros, es bastante interesante.
En definitiva, el producto amateur de Agustín Cordes merece mucho la pena y su precio y calidad se ajusta bastante bien a las exigencias de un jugador medio; con una banda sonora magnífica, una ambientación muy conseguida y que bebe directamente de la saga Dark Fall, no puede faltar en tu ludoteca si estás ansioso por experimentar estas sensaciones.
Buneo, este juego me ha fastidiado la verdad. Primero está el asunto de las colgadas. Aun con todos las actualizaciones y parches y todos los drivers actualizados (incluso el de sonido), se producen errores con el scream.exe (se corta el sonido y se me sale del juego). Y en cuanto al juego en sí... no estoy muy impresionado.
Es un juego bastante frustrante. Hay puzzles que son demasiado rebuscados a mi parecer. Te pasas por la casa ene veces y con la misma musiquita martilleándote: eso agota la poca atmósfera que tiene el juego (no, no creo que el juego está tan ambientado como dicen; las manifestaciones sobrenaturales son casi nulas por cuanto la aureola de ominosidad es algo que eventualmente se pierde). Y sí hay pixel hunting. Ahora mismo estoy tratando de encontrar el punto exacto en donde se supone que debo excavar lo que ya saben los que han jugado. Aquello me parece redundante, innecesario y molesto. Y ni qué decir de aquel puzzle en el que tienes que adivinar un nombre para descifrar un código. Usualmente tengo como política personal nunca recurrir a walkthroughs ni hints, pero como este juego agotó mi paciencia (y como dije "¡A la mierda con esto!") busqué consejos en UHS (Universal Hint System: Hints not Spoilers).
No estoy de acuerdo con la calificación de Just Adventure (A+ para el Director's Cut). No es un juego que reinvente nada ni que patee el tablero de los convencinalismos ni que imponga nuevos estándares tampoco. La historia hasta el momento no me parece tan bacán (y yo ya me veo venir ciertas cosas, creo que sé más o menos lo que está ocurriendo), la música se me hace muy genérica, el tono ominoso demasiado obvio y eventualmente cansón (aunque me he pegado un susto un par de veces), lleno de red herrings y distracciones... Los gráficos, con la actualziación son más que convenientes, pero igual, a la jugabilidad le falta algo, más posibilidades, más movimiento, no sé.
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