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Túnel Metro: Le damos la moneda a Harry y entramos en el metro cuando aparece. Después de la animación de presentación aparecemos en el Infierno. Recepción: Hablamos con Jurgen y después lo miramos todo. Derecha y entramos en una oficina. Oficina: Lo examinamos todo y hablamos con el bicho azul transparente. De su mesa cogemos la taza de café. Hablamos con Hugh Bliss y miramos la lista de su izquierda y los imanes con letras de su derecha. Hablamos con Brady Culture y al acabar cogemos su tarjeta. Vamos a la derecha y al fondo a la "zona de descanso". Leemos el tablón de anuncios y lo examinamos todo. Miramos a Mr. Spatula en la máquina de agua. Retrocedemos y vamos a la zona de la derecha ("sala de reuniones") donde examinamos el póster y el sillón. Volvemos a retroceder y seguimos a la derecha a un despacho. Despacho: Lo examinamos todo, en especial los archivadores, las dos estatuas y los cinco monitores. Usamos la tarjeta en el poste lila y entramos en la pantalla del teatro. Teatro: Hablamos con todos, en especial con Bosco, y examinamos la silla de dentista de la que cogemos la botella de óxido nitroso. Salimos de aquà pulsando en el icono inferior de la derecha. Despacho: Usamos la botella de óxido nitroso en la pantalla del diorama de la calle. Usamos la tarjeta en el poste lila y entramos en la pantalla de la calle. Calle: Entramos en una fase arcade en la que debemos conducir el coche, ponernos a la izquierda de la calle y usar el óxido nitroso. Asà saltamos por una rampa y aparecemos en el teatro para luego volver al despacho. Despacho: Usamos la tarjeta en el poste lila y entramos en la pantalla de Santa. Santa: Hablamos con Santa, lo examinamos todo y hablamos con los niños. En especial miramos el paquete de la izquierda. Despacho: Usamos la tarjeta en el poste lila y vamos a la pantalla de la fábrica de juguetes. JugueterÃa: Hablamos con el elfo y lo miramos todo. En la conversación con el elfo debemos elegir "Commando Style!" la primera vez, después cualquier frase y por último "Acid for blood". Salimos. Despacho: Usamos la tarjeta en el poste lila y entramos en la pantalla de Santa. Santa: Miramos el nuevo paquete de la izquierda y usamos en él nuestra pistola. Despacho: Volvemos a aparecer aquà automáticamente y por la izquierda pasamos a la oficina. Oficina: Vemos como Satán habla con Hugh Bliss y volvemos al despacho. Despacho: Usamos la tarjeta en el poste lila y entramos en la pantalla del show de cocina. Cocina: Lo examinamos todo y hablamos con Stinky y con el abuelo. De la librerÃa de la derecha cogemos un libro. Hablamos con las ratas y salimos. Despacho: Miramos el cajón abierto de los archivadores y cogemos un fichero. Volvemos a la recepción y salimos para coger el metro. Túnel Metro: Subimos por la escalera de la derecha para regresar a la calle. Calle: Vamos a la derecha y hablamos con los ordenadores ("Pimplecar"), con Harry, con Jimmy y con Timmy. Examinamos el fichero del suelo y intentamos cambiarlo por el que tenemos en nuestro inventario, sin éxito. Izquierda y entramos en Sybil´s. Sybil´s: Hablamos con Sybil y con Jurgen y le disparamos con nuestra pistola. Calle: Volvemos a Pimplecar y ponemos el fichero de nuestro inventario en el del suelo. Bajamos por la alcantarilla. Túnel Metro: Entramos en el metro y al llegar al Infierno vamos al despacho. Despacho: Usamos la tarjeta en el poste lila y entramos en la pantalla del show de cocina. Cocina: Hablamos con Timmy y se cancela el show. Oficina: Entramos aquà para ver como Satán habla con el bicho azul transparente y luego lo hace con nosotros. Oficina Detectives: Aparecemos aquà pero ahora en lugar de tener a Max como compañero tenemos a Peepers. Le hablamos. Sobre la mesa de Max cogemos la sierra. Abrimos la puerta de la derecha, hablamos con Leonard y miramos todo lo demás. Examinamos la caja fuerte sobre Peepers y usamos la sierra en ella, pero no ocurre nada. Intentamos dispararle pero tampoco sucede nada. A la izquierda de la puerta principal examinamos el agujero de la pared y hablamos con Max, al que damos la tarjeta. Asà conseguimos volver a tener a Max a nuestro lado. Oficina: Automáticamente aparecemos aquà y hablamos con Satán. Después hablamos con los "Soda Poppers" y volvemos a la calle. Calle: Al salir a la calle presenciamos la conversación entre Flint Paper y Momma Bosco en la que también se mete Bosco. Entramos en su tienda. Bosco´s Inconvenience: Después de las animaciones hablamos con todos (varias veces con alguno) y salimos. Calle: Examinamos el coche "Desoto" y hablamos con Satán. De la caja cogemos un clip, una lista y una bolsa ("Pork Rinds"). Entramos en Sybil´s. Sybil´s: Hablamos con Sybil y con Peepers. Calle: Vamos a la izquierda hasta el robot y hablamos con Timmy y con el "Maimtrom 9000". Entramos por la alcantarilla para regresar al Infierno. Oficina: Vamos al cubÃculo de Hugh Bliss y ponemos nuestra lista sobre la que tiene colgada a la izquierda. Salimos del Infierno. Calle: Vamos a la izquierda hasta el robot y hablamos con Timmy de los "Poppers" y sobre el nombre real de Peepers. Sybil´s: Hablamos con Peepers y después con Sybil. Stinky´s: Después de las animaciones hablamos con Whizzer, con Stinky y con el abuelo. A éste le enseñamos el libro ("Stinky´s Baby Book") y volvemos a hablarle después de la animación. Cogemos una botella amarilla de la barra y salimos. Bosco´s Inconvenience: Vamos todo a la izquierda y usamos la botella en el cubo metálico a la izquierda de Jurgen, el monstruo. Hablamos con todos. Usamos la sierra en Jurgen y conseguimos un cuerno. Sybil´s: Le damos el cuerno al abuelo y hablamos con Stinky y con el abuelo. Calle: Hablamos con los ordenadores de Pimplecar y al final decimos "YES" y entramos en una fase arcade en el que debemos disparar en 60 segundos y acertar a 25 potes llameantes conduciendo el Desoto. (Cuando nos cansemos salimos por las buenas). Volvemos a Pimplecar y hablamos con Specs. A la izquierda de Bosco´s Inconvenience examinamos la grieta del suelo. Usamos el clip en ella y conseguimos un cartucho. Volvemos a Pimplecar y usamos el cartucho en Chippy. Después de la animación acabamos hablando con Satán y aparecemos en el Infierno. Oficina: Después de la larga animación usamos la pistola en la campana de la furgoneta y cogemos un helado de su parte trasera. Vamos a la derecha, hasta los trillizos, y del montón de nieve de la izquierda cogemos una vela, que usamos en los trillizos pero sin éxito. Dentro del inventario examinamos el libro de Stinky. Vamos a la "zona de descanso" del fondo y en la máquina de agua de Mr. Spatula ponemos la taza de café, el helado y el tubo de muestras y cogemos el pastel. Lo dejamos donde estaba la máquina de agua, le ponemos la vela y lo volvemos a coger para usarlo en los trillizos. Y con esto entramos en las animaciones finales del episodio.
Escrito por D@®Do Publicado el 25 de abril de 2008 © 2008 La Aventura es La Aventura |
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