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Ya me la he comprado y ya he empezado a jugarla, en ingles y en Linux con Wine. Todavía no me la he pasado, pero he avanzado bastante y puedo daros una opinión bastante aproximada de lo que os encontrareis.
El juego en general está muy bien, pero adolece de grandes taras en el diseño de la jugabilidad, algo por otra parte, comprensible al ser un juego desarrollado por una sola persona. Por partes:
Jugabilidad: Sin duda alguna lo mejor y lo peor del juego. Me explico: La idea de partida es muy buena, excepcional diría yo. No controlas a un personaje (técnicamente si, pero en la práctica no), sino que, lo que podemos hacer es, dirigir la atención de la gente hacia ciertos elementos o personas para que interactúen con ellos (solo si se les ocurre algo que hacer con ellos), y escuchar sus pensamientos y sus conversaciones. El potencial de esta novedosa idea es tremendo. La pega es que está demasiado desaprovechado, los puzzles son extremadamente sencillos, y los que no son sencillos, es porque son imposibles hasta que fuerzas a que te den la respuesta, ya que cuantas más veces hablas con la gente, más pistas y más obvias te dan, lo cual se agradece porque evitas quedarte infinitamente trabado y aún así no resulta más fácil que el Sam & Max por ejemplo.
Otra de las grandes taras que tiene son, que Valjean se mueva para mirar cosas o para ir de pantalla en pantalla, ya que estas suelen ser muy grandes y es molesto tener que pulsar la barra espaciadora cada vez para que vaya rápidamente a donde tenga que ir. Además, esto hace que de vez en cuando se pierda entre la gente y sea imposible reconocerlo.
Y el otro gran fallo en cuanto a jugabilidad se refiere es a la falta de un mapa para ir rápidamente de un lugar a otro, haciendo el juego un auténtico laberinto hasta que consigues aprenderte las localizaciones (aunque es cierto que tampoco cuesta demasiado).
Historia y ambientación: La historia sabéis cual es y sabéis lo que vale. Está tratada de una manera muy correcta y con un desarrollo muy aceptable (más que cualquier otra adaptación de libro). La ambientación por su parte es sublime. A parte de la acertadísima música, llama la atención las calles abarrotadas de gente y sobre todo las conversaciones de la gente, hablando sobre Francia y su historia, en especial la revolución francesa y Napoleón. Si no sabéis nada sobre el tema, es un muy buen método para aprender bastante sobre aquello.
Además las conversaciones son casi interminables, cada vez que escuchas una conversación o pensamiento aparecen una par de frases, cada vez diferentes (aunque a veces repiten lo mismo con otras palabras, para que te entre bien en la cabeza).
Por supuesto no es necesario leer las conversaciones enteras, con el primer trozo suele valer, dejándote a ti la opción de leer más, para saber más de la historia, o para conseguir más pistas sobre qué hacer. Como dato decir que muy pocas conversaciones he llegado a leer enteras.
Gráficos: Ya los habéis visto y no hay más, no hay animación de introducción, ni ningún tipo de animación intermedia. Valjean, hasta donde he jugado, tiene siempre el mismo aspecto, tanto siendo pobre como siendo empresario. En este sentido, lo bueno que tiene es el estilo, aunque es un tema muy subjetivo. A mi personalmente me encanta, aunque comprendo que a mucha otra gente no le guste nada. Algo que molesta también es la falta de detalle de los personajes, sobre todo vistos desde lejos.
Sonido: Efectos de sonido, ninguno y voces, por supuesto, ninguna. en este apartado lo único bueno es la música, aunque también hay que decir que está muy acertada y que ayuda muchísimo a meter en situación. Está básicamente compuesta por óperas, canciones populares (supongo) y alguna canción que otra compuesta para la ocasión (por ejemplo, una de acción). Por supuesto estas últimas chirrían frente a las otras que da gusto, no por malas, sino por que están realizadas con sintetizador, frente a la orquesta de las otras.
Conclusión: Muy buena aventura teniendo en cuanta la limitación de recursos. Tiene grandes fallos, aunque sus puntos fuertes son los más importantes en una aventura gráfica: la historia, la ambientación, y la jugabilidad. Un grandísimo punto a favor son las conversaciones, amenas y en las cuales debes adentrarte solo hasta donde tu quieras o necesites.
8,5/10 (teniendo en cuenta que está realizada por una sola persona).
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