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NotaPublicado: Mié Abr 29, 2009 17:19 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
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Yo tengo que decir que he pasado ya esa parte y no me parece un puzzle ilógico. Al fin y al cabo, son varias las señales que te indican hacer eso y, como dice Gwam, mil cosas peores se han visto. Puzzles ilógicos son los del Discworld, hombre, este es muy clásico :D

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Mié Abr 29, 2009 21:17 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Me estáis poniendo los dientes largos con esta aventura. A ver si para mediados de Mayo nos la distribuyen por el Norte y la podemos catar.

Y no subáis tanto las expectativas por si acaso. Si es muy buena, entonces dejará mejor sabor. Lo que parece es que por lo menos merecerá que la compremos.


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NotaPublicado: Jue Abr 30, 2009 8:52 
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Registrado: Lun Oct 30, 2006 18:44
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En el Game ya está. Espero agenciarmelo esta semana :}

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El hombre de negro huía a través del desierto y el pistolero iba en pos de él. (Stephen King; La Torre Oscura)


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NotaPublicado: Jue May 14, 2009 2:36 
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Registrado: Mar Oct 19, 2004 16:47
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Pues otro juego acabado, en este caso Memento Mori, que me ha parecido un buen juego, aunque le han faltado algunas cosas para llegar a cotas más altas.

Gráficamente luce muy bien, ya era hora de que sacasen aventuras un poquito más adecuadas a los tiempos que corren en ese aspecto. Me ha gustado especialmente el tema de la iluminación, así como los fondos de las localizaciones, que estaban bastante vivos con personas andando, coches pasando, etc.. Eso si, no todo es perfecto porque el aspecto de los personajes en los primeros planos no estaba del todo pulido, y por otra parte los videos del juego eran bastante cutrecillos, con tonos verdosos y muy borrosos. Ah, y no me gusta eso de que las animaciones salgan en ventanitas.

En cuando al sonido buena nota. La música está muy bien, especialmente el tema principal. El doblaje es correcto. Sin alardes, pero bien resuelto. Lo único que no me convence es la voz esa cavernosa del narrador, que supuestamente está puesta como para dar misterio o asustar y a mí me suena algo ridícula, pero por suerte sale poco. (Por cierto, me hizo bastante gracia la risa malévola que pone la chica cuando en la parte de Portugal examina unas tenazas en el inventario XD )

Pasando a la historia, aunque (pese a volver al manido tema de las sectas conspiranoicas) me parece por encima de la media (que no es mucho decir), y te tiene lo suficientemente enganchado a lo largo del juego, la putada es que toda la resolución final de lo que era el misterio de la trama me ha dejado bastante frío. Si bien me me ha gustado el hecho de que... [spoiler]el "hermano" era la muerte, [/spoiler] no así tal como lo plantean y todas las demás explicaciones. Un final raro, rebuscado, traído por los pelos y poco convincente, al menos para mí. Una pena, porque hasta ahí ya digo que no estaba mal. Por cierto tras acabarlo he leído que tiene ocho finales, aunque la verdad no me apetece mucho volver muy atrás a rejugarlo solo para ver algún pequeño cambio. En todo caso mi final fue positivo.

El interface y el manejo del personaje es amigable y se hace cómodo de jugar. En cuanto a los puzzles y la dificultad, bueno, lo cierto es que la mayoría de puzzles son obvios y el juego es muy sencillo, por lo que los que busquen retos en este aspecto, mejor que lo hagan en otras aventuras.

Para acabar, sobre el tema de la duración y algunos comentarios sobre que el juego era muy corto, si, la verdad es que se echa en falta algo más de duración, aunque al menos a mi no se me ha hecho tan corto en relación a la media de lo que duran las aventuras hoy en día. Eso si, me llama la atención lo descompensados que están los capítulos del juego en cuanto a este aspecto, porque igual uno dura 15 minutos y otro casi una hora.

Y llega el momento de puntuar. Aunque le faltan algunos toques para ser un gran juego, en líneas generales me ha gustado bastante, así que mi nota es:

Memento Mori: 85

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You little bosh'tet!


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NotaPublicado: Jue May 14, 2009 10:24 
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Recogeplátanos

Registrado: Lun Nov 29, 2004 18:36
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Ahora vuelvo a mirar tu comentario del Hunt for the Puppeteer y entonces es cuando ya me resulta todo esto sumamente lisérgico... psicotropical, que dirían.


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NotaPublicado: Jue May 21, 2009 14:53 
Edoe escribió:
Pues otro juego acabado, en este caso Memento Mori, que me ha parecido un buen juego, aunque le han faltado algunas cosas para llegar a cotas más altas.

Gráficamente luce muy bien, ya era hora de que sacasen aventuras un poquito más adecuadas a los tiempos que corren en ese aspecto. Me ha gustado especialmente el tema de la iluminación, así como los fondos de las localizaciones, que estaban bastante vivos con personas andando, coches pasando, etc.. Eso si, no todo es perfecto porque el aspecto de los personajes en los primeros planos no estaba del todo pulido, y por otra parte los videos del juego eran bastante cutrecillos, con tonos verdosos y muy borrosos. Ah, y no me gusta eso de que las animaciones salgan en ventanitas.

En cuando al sonido buena nota. La música está muy bien, especialmente el tema principal. El doblaje es correcto. Sin alardes, pero bien resuelto. Lo único que no me convence es la voz esa cavernosa del narrador, que supuestamente está puesta como para dar misterio o asustar y a mí me suena algo ridícula, pero por suerte sale poco. (Por cierto, me hizo bastante gracia la risa malévola que pone la chica cuando en la parte de Portugal examina unas tenazas en el inventario XD )

Pasando a la historia, aunque (pese a volver al manido tema de las sectas conspiranoicas) me parece por encima de la media (que no es mucho decir), y te tiene lo suficientemente enganchado a lo largo del juego, la putada es que toda la resolución final de lo que era el misterio de la trama me ha dejado bastante frío. Si bien me me ha gustado el hecho de que... [spoiler]el "hermano" era la muerte, [/spoiler] no así tal como lo plantean y todas las demás explicaciones. Un final raro, rebuscado, traído por los pelos y poco convincente, al menos para mí. Una pena, porque hasta ahí ya digo que no estaba mal. Por cierto tras acabarlo he leído que tiene ocho finales, aunque la verdad no me apetece mucho volver muy atrás a rejugarlo solo para ver algún pequeño cambio. En todo caso mi final fue positivo.

El interface y el manejo del personaje es amigable y se hace cómodo de jugar. En cuanto a los puzzles y la dificultad, bueno, lo cierto es que la mayoría de puzzles son obvios y el juego es muy sencillo, por lo que los que busquen retos en este aspecto, mejor que lo hagan en otras aventuras.

Para acabar, sobre el tema de la duración y algunos comentarios sobre que el juego era muy corto, si, la verdad es que se echa en falta algo más de duración, aunque al menos a mi no se me ha hecho tan corto en relación a la media de lo que duran las aventuras hoy en día. Eso si, me llama la atención lo descompensados que están los capítulos del juego en cuanto a este aspecto, porque igual uno dura 15 minutos y otro casi una hora.

Y llega el momento de puntuar. Aunque le faltan algunos toques para ser un gran juego, en líneas generales me ha gustado bastante, así que mi nota es:

Memento Mori: 85


Hola Edoe, sobre tu análisis quiero hacerte unos comentarios y unas dudillas haber si te ha pasado a tí.(Yo lo estoy jugando ahora):

1º A mí las cinemáticas se me ven perfectamente. :roll:
2º Totalmente de acuerdo en lo de la voz cavernosa en off, es ridícula.

Dudillas:

En las conversaciones puedes elegir entre positivo, negativo, e interrogante,(las respuestas es lo que hace que varíe los finales), pero para que las ponen con tiempo, tiene algun sentido??, lo digo por que si se te acaba el tiempo simplemente tienes que volver a dialogar con el personaje, y te vuelve a salir otra vez la pregunta....

La otra duda que me pasa es creo muy rara, si bajo el ratón hasta abajo del todo de la pantalla, o a la derecha, se me oculta el cursor, USE la resolución que use, lo que conlleva que a veces no veo los textos enteros de los objetos con los que puedo interactuar. En cambio a la izquierda y arriba me va perfectamente. Sabes que puede ser??

Por último el maletín que te sale siempre en el inventario, vale para algo??

Gracias anticipadas.

P.D. Voy por el acto 5, y he jugado un par de horas :shock: , me da la sensación que este juego es MUY LENTO en su desarrollo, y muy rápido en acabarlo.


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NotaPublicado: Jue May 21, 2009 15:45 
Hola, a mí se me ve bien el Memento, los vídeos y todo. Y la resolución también, aunque he jugado en un monitor de 22" y creo que jugaba a 1680x1050 o algo así...
La voz tampoco no me acaba de convencer mucho, pero siendo el narrador quien es (no quiero spoilear), tiene algo de sentido. Es algo así como usar mayúsculas :wink:
Las conversaciones con tiempo si no recuerdo mal era que si no contestabas a tiempo si empre elegían la peor opción por ti. Una tontería sobre todo en los puntos en los que puedes volver a elegir xD
Después del acto 5, los actos van un poco más lentos, a mí me ha durado unas 12 horas sin hacer el truco del tabulador.


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NotaPublicado: Jue May 21, 2009 16:42 
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Registrado: Mar Oct 19, 2004 16:47
Mensajes: 2861
A mi también se me ven las cinemáticas perfectamente, pero lo que digo es que no me gustan los tonos de color y sobre todo la falta de definición que tienen los vídeos, como borrosos. Vamos, que para mí son cutrecillos. En el mismo vídeo de inicio con una calle con coches pasando ya puede verse.

Sobre lo de las conversaciones, no tenía ni idea de que pasaba si se te agotaba el tiempo porque nunca llegé a agotarlo, ya que había de sobra. No como la chapuza del Fahrenheit XD Eso sí, eso del tipo de respuesta positivo, negativo e inquisitorio no me convenció. Y es que total, al fin y al cabo la mayoría de las veces me ocurría que tenía que ir probando una a una las opciones hasta que la conversación avanzase, es decir, prácticamente lo mismo que tantos otros juegos en que has de darle a las respuestas hasta encontrar una que funcione y ya está.

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NotaPublicado: Jue May 21, 2009 17:18 
Edoe escribió:
A mi también se me ven las cinemáticas perfectamente, pero lo que digo es que no me gustan los tonos de color y sobre todo la falta de definición que tienen los vídeos, como borrosos. Vamos, que para mí son cutrecillos. En el mismo vídeo de inicio con una calle con coches pasando ya puede verse.

Sobre lo de las conversaciones, no tenía ni idea de que pasaba si se te agotaba el tiempo porque nunca llegé a agotarlo, ya que había de sobra. No como la chapuza del Fahrenheit XD Eso sí, eso del tipo de respuesta positivo, negativo e inquisitorio no me convenció. Y es que total, al fin y al cabo la mayoría de las veces me ocurría que tenía que ir probando una a una las opciones hasta que la conversación avanzase, es decir, prácticamente lo mismo que tantos otros juegos en que has de darle a las respuestas hasta encontrar una que funcione y ya está.


Gracias Edoe por contestarme a los COMENTARIOS, pero y a las dudillas que puse debajo????? :oops:


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NotaPublicado: Jue May 21, 2009 17:35 
¿El maletín no es parte del inventario? No es ningún objeto.


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