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NotaPublicado: Sab Jul 24, 2010 13:13 
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Registrado: Jue Ago 31, 2006 2:54
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<span style="color:#800000;font-weight: bold; font-style: italic">3º Resumen de Julio</span>
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NotaPublicado: Dom Jul 25, 2010 22:55 
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Hotel Dusk, que estaba más cerca de la narración Last Window: The Secret of Cape West interactiva que de la aventura gráfica...


Las aventuras de Cing, si es que se las puede llamar así, siempre han estado mas cercanas a la narrativa que a los puzzles. De hecho Nintendo titulo de forma claramente intencionada, y desde mi punto de vista acertada, novela interactiva al another code de Wii. Y creo que encaja de maravilla con el estilo de hacer aventuras de Cing, dandole mucha importancia a la narrativa y a la historia en sí. No me gusta trazar limites, pero el de Cing es un estilo muy definido y a mi particulamente me encanta. Hay quien defiende que no son aventuras gráficas, que son novelas interactivas, un género aparte donde la narravita es mucho mas importante que cualquier otro elemento del juego. A mi me da igual, solo se que me encanta el estilo que tiene Cing de hacer las cosas. Y como ya he dicho "no me gusta ponerle alambradas al campo".

Los echaré de menos y muchos. Sobretodo porque no podré ver Little king's Story 2 (el primero es puro arte en movimiento con una jugabilidad endiabladamente adictiva) u otra historia de Ashley, ni una 3ª de Kyle. Es una lástima que el publico no les haya correspondido lo suficiente como para mantenerse a flote.

Por lo demas me interesan mucho Lost Horizont, Gray matter y A new beginning, que de momento no se para que plataforma compraré (Wii o PC).


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NotaPublicado: Lun Jul 26, 2010 17:05 
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Libro de patrones
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Registrado: Vie Oct 20, 2006 11:36
Mensajes: 161
Acabo de terminar en una semana "Hotel Dusk" y "Anothe Code" y había leido que iban a sacar otra más.
No son algo excepcional pero se dejan jugar.
Siento su cierre. De casi 6000 juegos de nintendo, sólo podemos contar con unas 30 aventuras o menos. Muy pocas para lo buena que es la NDS de cara a escribir aventuras.

Saludos.

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Los días más luminosos son los que proyectan las sombras más oscuras.


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