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Introducción La historia se sitúa en París. Te llamas George Stobbard, eres americano, y estás de viaje por Europa. Te encuentras en una cafetería y ves entrar a un hombre de avanzada edad en la cafetería mientras te tomas un café. Acto seguido, aparece un payaso con un acordeón, entra en el café, y... ¡¡¡BOUM!!! Este es el comienzo de una historia basada en una novela de Umberto Eco, con una trama muy bien elaborada y multitud de personajes. Argumento Broken Sword " El Secreto de los Templarios" La trama se sitúa alrededor de la historia de los caballeros templarios, situada en la época de la Inquisición. El juego viene acompañado de una documentación histórica sobre estos personajes de la Edad Media. Pues bien, a mi parecer el argumento es algo que tendrás que ir descubriendo por ti mismo, porque la trama se va complicando sucesivamente, y vas atando cabos sueltos hasta llegar al final. Te llevarás muchas sorpresas, y descubrirás que no sólo Kahn está detrás de... Baphomet (ya me he ido de la lengua). Verdaderamente una buena historia, mucho mejor sin duda que la de la decepcionante 2ª parte. Los personajes son muchos y de distintos lugares. Aunque los verdaderos protagonistas son tres:
Gráficos Broken Sword " El Secreto de los Templarios" En realidad, si los comparamos con los de hoy en día, como pasa con estos juegos que van pasando a la historia, no son gran cosa. Aunque, de todas formas, el juego presenta unos gráficos tremendamente coloristas y definidos, con mezcla de paisajes lúgubres y alegres. Estos paisajes se ajustan a la ambientación del juego, y los movimientos de los personajes también son bastante fluidos. El apartado gráfico viene reforzado por una serie de secuencias de animación (en concreto 18), en las que nosotros perdemos el control del protagonista, que se dan sólo unas pocas veces a lo largo del juego. En realidad estas secuencias de animación son casi la única diferencia que este juego guarda con su continuación: Broken Sword 2 (en esta segunda parte hay un mayor número de estas escenas. O por lo menos, es lo que las revistas dicen, aunque yo no estoy de acuerdo). Sonido Es un juego totalmente en castellano, y en mi opinión fue y sigue siendo uno de los mejores doblajes. Nico, con su acento de francesa; George, con su humor sarcástico; la voz ronca y asesina de Kahn... Hay en total más de 60 personajes en todo el juego, con la dificultad añadida de los acentos de estos personajes. Hace falta reseñar que la banda sonora fue llevada a cabo por Barrington Pheloung, que hizo la música de "Truly, Madly, Deeply" de Savage Garden. Es, según muchos una de las mejores bandas sonoras después de The Dig, ya que la música en estos juegos aparece cuando tiene que aparecer. No tiene sólo una función ambiental sino que cambia según las situaciones del juego, adaptándose a cada una de ellas. Nunca molesta ni estropea los diálogos. Mientras que en éstos la música permanece baja, aumenta en los momentos de máxima tensión. Jugabilidad Broken Sword " El Secreto de los Templarios" Pues es uno de los aspectos más sobresalientes del juego, y también muy innovador. Se basa en un más que sencillo sistema consistente en la utilización de sólo 3 elementos. Por una parte el ratón, al referirse a un objeto o persona en la pantalla cambia de aspecto, y según sea ese objeto adoptará diferentes aspectos. Siempre que señalemos a una persona aparecerá una boca para hablar con ella, mientras que en referencia a un objeto, pueden aparecer: una mano, indicando que el objeto se puede recoger; o unas ruedas mecánicas, indicando que George puede usar o actuar sobre dicho objeto. Para usar un objeto con un personaje sólo tendremos que iniciar una conversación con éste/ésta y mostrarle los objetos. Éstos están situados en la parte de arriba, mientras que los temas de conversación (representados mediante símbolos: una cara, o una maleta...) están situados debajo. Dificultad Broken Sword " El Secreto de los Templarios" Está en un término medio, pero he de reconocer que tiene algunos altibajos. La mayoría de los puzzles son lógicos, pero hay veces que tendrás que hacer las cosas menos pensadas. Tengo que poner el ejemplo de la famosísima cabra. De todas formas, es una dificultad bien conseguida. Valoración La verdad es que este es el primer análisis que hago en toda mi vida, y a buen seguro que he cometido miles de fallos. Quizá el más sobresaliente sea el que no cite muchos fallos sobre este juego. Realmente hay juegos en los que sus defectos están claramente presentes, pero en este no he podido ver muchos defectos.
Escrito por KKdVaK Publicado el 12 de agosto de 1999 © 1999 La Aventura es La Aventura |
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Valoraciones finales de KKdVaK
Valoración final en la Megalista
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