La Aventura es La Aventura - Análisis de El Tesoro de Isla Alcachofa por Raúl
 
El Tesoro de la Isla Alcachofa

Compañía:

Alcachofa Soft

Fecha de Salida:

2000

Idioma/s:

Textos en castellano
Voces en castellano

Género/s:

Humor

Precio: Sin determinar

Disponible para Windows

Lo mejor
Lo peor
  • Aventura en 2D
  • Demasiado corta
  • Precio
  • No hay efectos
  • Requisitos
  • Falta mezclador de sonidos
  
  

Introducción


El Tesoro de la Isla Alcachofa

El Tesoro de la Isla Alcachofa

Vuelven los chicos de Alcachofa Soft (Dráscula, Mortadelo y Filemón en el Sulfato Atómico) con este título no demasiado original, a rememorar los tiempos de las Aventuras Gráficas clásicas y de dibujos animados. ¿Qué sorpresas nos traerá la búsqueda del tesoro€ Seguid leyendo que enseguida lo sabremos.

Vaya, soy un pirata en busca de un tesoro, y soy un graciosillo y algo torpe, ¿a quién me recuerda€ Bueno, si se trata de un homenaje no está mal, pero ahora que eso de los plagios está tan de moda no sé qué pensar. En fin, daremos un voto de confianza y nos quedaremos con el homenaje.


Argumento


Soy el pirata Jim GuinderSlifth (o como se escriba, que manía de ponerle apellidos tan raros a estos personajes) y busco un tesoro, qué cosas; en el bar del puerto en el que me encuentro me entero a través del dueño del bar, el Pirata Dick y de su loro, que el Capitán Smith anda tras un tesoro. Qué oportunidad de enrolarme en la tripulación y hacerme con el tesoro, si es posible para mí solo, al fin y al cabo soy un Pirata. Que la suerte me acompañe.

Gráficos


El Tesoro de la Isla Alcachofa

El Tesoro de la Isla Alcachofa

Gráficos en 2D tipo dibujos animados, sin llegar a la calidad gráfica de títulos como Broken Sword o Mundodisco, pero el equipo de desarrollo tampoco cuenta con el mismo presupuesto, eso está claro. Si jugasteis a Dráscula os resultaran familiares ya que son muy similares, pero podrían haber mejorado algo, ya que se supone que este juego es una evolución de Alcachofa Soft como creadores. Si lo comparamos con Dráscula o Mortadelo, pues han mejorado algo los fondos, y sobre todo los primeros planos, pero los personajes siguen sin valer demasiado. Esto, unido al hecho de que no se ven las secuencias en las que los personajes cogen o interactúan con un objeto, hace que se lleve una puntuación más baja de la que podría haber conseguido.




Sonido


La música está bien, no es demasiado pesada, pero tampoco se la echa en falta, creo que tiene un buen equilibrio. Lo que si se echa en falta un mezclador para modificar el volumen de la música y el de las voces. Como carece de éste, hay que salir a Windows sin salir del juego, y hacer las mezclas desde el Panel de control de Volumen de Windows. Las voces son buenas, de actores de doblaje conocidos, aunque quizás haya pocas líneas de diálogo; frases como ?Eso no funciona? o ?No, no tengo ganas? se repiten demasiadas veces a lo largo del juego. Los efectos de sonido brillan por su ausencia, o por lo menos yo no pillé ninguno, y la verdad es que carecer de ellos resta ambientación.

Jugabilidad


El Tesoro de la Isla Alcachofa

El Tesoro de la Isla Alcachofa

El sistema de juego es un poco incómodo, quizás se debería haber hecho justo al contrario. Me explico, el inventario se abre con el botón derecho del ratón y llevando el cursor a la parte superior de la pantalla aparecen los comandos, que son: Andar, Mirar, Hablar, Coger y Abrir/Cerrar. Basta con elegir uno de ellos y usarlo sobre cualquier objeto-persona de la pantalla. Cuando dije que deberían estar al revés es porque sería mas cómodo que los comandos apareciesen al pulsar el botón derecho del ratón y el inventario en la parte superior. De todas formas, este fallo se perdona por que compensa poder volver a jugar a un juego con ?SCUMM?.

Dificultad


El juego es fácil y dada su sencillez es un poco corto, no quizás para un novato, pero sí para verdaderos expertos como vosotros. Con un poco de agilidad se puede pasar en un par de tardes, aunque a mí me ocupo cuatro tardes, quería sacarle partido y me lo tome con paciencia. Por cierto, por una tarde entiendo de dos y media a tres horas jugando, no toda la tarde. Los puzzles están bien, son todos lógicos y no demasiado rebuscados, pero no tendréis problemas. La parte más difícil quizás sea la del laberinto (malditos laberintos, los odio), porque además de la dificultad que siempre entraña un laberinto, no se puede salvar dentro de él.

Valoración


El autor del análisis no expresa una valoración final, véanse los comentarios en cada uno de los puntos y las puntuaciones.

Escrito por Raúl

Publicado el 11 de diciembre de 2000

© 2000 La Aventura es La Aventura

Valoraciones finales de Raúl

gráficos 75%
Siguen la línea de la compañía
sonido 60%
Faltan los efectos de sonido
jugabilidad 70%
Interfaz mejorable
argumento 65%
Pocas novedades
originalidad 65%
Es un homenaje
dificultad 70%
Puzzles sencillos
duración 60%
Sabe a poco
valoración final 66%
Siempre es conveniente apoyar a las compañías nacionales, y esperemos que con cada titulo mejoren

Valoración final en la Megalista

Puntuación de la megalista: 56.12% con 26 votos

Enlaces relacionados e información diversa

 

Web de Alcachofa Soft

Ficha de la compañía

Alcachofa Soft

Ficha de la aventura

Imágenes de la aventura

Partidas guardadas de la aventura

Enlace alojado fuera de LAELA:

Enlace en LAELA:

 

Requisitos técnicos:

Pentium 133

Bugs/Errores encontrados:

No se encontraron bugs

 

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