Introducción
**Actualmente existe un parche de traducción no oficial al castellano, pincha aquí para descargarlo. Por cortesía de Aventura y Cía**
Cansado del canibalismo (especialmente con la carne de abuelita)...
Cansado de la danza (especialmente con sus hermanos y Kevin Costner)...
Cansado de la falsedad (y de las mentiras de Pedro)...
Cansado de la vida de madre (y de amamantar a Rómulo y Remo)...
Es el lobo quien decide dar un vuelco a su vida y llevar a cabo una misión muy importante. ¡Basta de hacer de guía turística de Caperucita indicándole camino largo o corto! ¡Basta de soplar casitas a los chanchitos! ¡Basta de aquellas tareas humillantes! Es hora de que despierte LA BESTIA DENTRO...grgrgg.... (segundos después)... gggrggrgr.... (segundos más tarde).... grggrggrgrgrgr...... (segundos todavía MAS tarde)... gggrgrggrggrgrggr....coff..coff...
Rondaba el año 1995 cuando Sierra Online saca a la venta "The Beast Within". Finalmente Jane Jensen volvía a darle vida a Gabriel luego del rotundo éxito de la primera parte Sins of the Fathers, aunque esta vez con un buen lavado de cara y un presupuesto tres veces mayor. Un gran juego en FMV, con actores reales, un argumento impresionante y ya dejando un poco el MS-DOS de lado pero no del todo, con soporte para Windows 95.
Argumento
Gabriel Knight 2: 'The Beast Within'
Este es el aspecto del juego del que menos me gustaría hablar, no porque sea malo, al contrario, sino porque es excelente y es mucho mejor enterárselo en juego que en un análisis. Así que ahí va un brevísimo resumen argumental: Gabriel Knight, es un novelista estadounidense. Luego de resolver un caso New Orleans y por razones que se ven en el GK1, termina en Rittersberg, Alemania. Mientras intenta escribir su próximo libro es visitado por lugartenientes de la zona que necesitan la ayuda de un Schattenjagger para investigar el asesinato de una niña, supuestamente cometido por un hombre lobo. Gabriel como último de los Schattenjagger en su familia decide ayudarlos y ahí comienza la aventura... Es un juego que tiene un argumento bastante independiente, aunque no se puede negar que se disfruta mucho más si se ha jugado a Sins Of The Fathers anteriormente.
Una curiosidad para los fans del juego: "GK2" consta de 6 capítulos, originariamente iba a tener 9 capítulos y se iba a poder jugar no sólo con Gabriel y Grace, ¡¡¡sino que también con Ludwig!!! Luego por razones de tiempo y presupuesto no se realizaron dichas escenas y hasta tuvieron que cortar otras en el final para poder hacer entrar el juego los 6 cd's. Imagínense si hubiese estado popularizado el DVD para aquellos años...
Jane Jensen un año más tarde de la salida de "GK2", publicó la novela basada en el juego, titulada "The Beast Within". Lamentablemente nunca se tradujo al castellano, pero si igualmente alguien está interesado en conseguirla se puede comprar por Internet en sitios como Amazon.com
Gráficos
Gabriel Knight 2: 'The Beast Within'
Luego de la experiencia con el Phantasmagoria de Roberta Williams decidieron probar con Gabriel, el segundo juego de Sierra en FMV (Full Motion Video) en el que participan actores reales. Por una parte se filman a los personajes actuando delante de fondos azules o verdes y luego se los superpone en los fondos del juego. Algunos de estos no están del todo bien fusionados a los fondos y aparecen con el efecto de dientes de sierra en los bordes.
Los videos son en su mayoría escenas 100% reales en 640x480 y son muy abundantes en todo el juego. Esta es una de las razones por las cuales "GK2" ocupó la pequeña cantidad de 6 cd's. Quizás hoy nos parezcan que tienen una calidad bastante baja, pero para el momento era lo último en tecnología de películas interactivas.
Al haber escenas actuadas se necesitó un director con experiencia en la parte cinematográfica que fue Will Binder. El papel de Gabriel fue interpretado por Dean Erickson en el que se respeta bastante el parecido físico aunque se ven ciertos cambios en la personalidad (desaparece ese machismo que aparece en GK1), el de Grace por Joanne Takahashi, el de Von Glower por Peter Lucas y una buena cantidad de actores no muy conocidos en el mundo del cine, pero que desempeñaron su papel de manera correcta.
Para la realización de este juego Jane viajó a Alemania para reconstruir muchas locaciones, es más, hay fondos que son fotografías reales de lugares de Alemania. Hay una cantidad de 600 fondos en más de 80 locaciones.
Sonido
Gabriel Knight 2: 'The Beast Within'
Como tendría que ser en toda aventura, los sonidos de este "Gabriel Knight" ayudan mucho a la ambientación en el juego. Desde sonidos de pájaros y viento en una zona al aire libre, hasta ruido de tránsito en una ciudad.
El encargado de la música fue Robert Holmes, actual esposo de Jane ¿y qué decir de este aspecto€ Excelente, los temas del juego acompañan muy bien las escenas, especialmente en los videos. Sin contar el tema principal de "Gabriel Knight" que en sonido digital suena mejor que nunca. Doble mérito para Holmes que hasta compuso una ópera entera para el juego.
Al ser un juego en FMV, no hace falta actores de doblaje, las voces están a cargo de los mismo actores... y quizás aparezcan algunas quejas por el cambio repentino de voz que sufre Gabriel de Sins Of The Fathers a "The Beast Within" que justamente no resalta toda su masculinidad... ¿algún hechizo vudú€ ¿enfermedad hereditaria€... toda una investigación para un Schattenjagger ;)
Y otro de los grandes problemas con las voces es el idioma. El juego está totalmente en inglés y jamás fue traducido al castellano. Y para colmo tampoco hay subtítulos en inglés por si se nos escapa algo en algún diálogo. Considerando este un juego en el que la historia es el principal atractivo se hace imposible de jugar (y disfrutar) a alguien que no tenga un nivel medio/alto de inglés.
Jugabilidad
Gabriel Knight 2: 'The Beast Within'
En este juego no solo controlamos a Gabriel, sino que Grace también se mete en la historia. Él con la parte más de acción y ella más con la investigación. Obviamente ambos se utilizan de la misma manera. Al ser un juego está en tercera persona y al ser en FMV la interfase es point and click (apunta y clickea) de las que un solo click basta para realizar cualquier acción. Al pasar el cursor por los puntos más importantes esta se convierte en una daga que al hacer click se ejecuta la acción con dicho punto, si es una persona seguramente será hablar y si es un objeto será recoger, mirar, etc.
Como en casi toda aventura gráfica tenemos un inventario en la parte inferior de la pantalla donde se van almacenando lo que Gabriel o Grace vaya agarrando. A diferencia del GK1 podemos examinar cada uno de los objetos en profundidad haciendo un acercamiento con la cámara.
Para movernos de locación en locación tenemos dos mapas (uno de Munich y otro de Rittersberg) en el que simplemente hay que hacer click sobre el nombre del lugar al que queremos dirigirnos. En general una interfase muy muy cómoda, quizás lo único para recriminar (considerándolo como parte de la interfase) es la falta de subtítulos.
Dificultad
Gabriel Knight 2: 'The Beast Within'
La dificultad no es muy extrema, al contrario diría que es un juego tirando a fácil quitando 2 o 3 excepciones. Aunque personalmente no lo veo como algo negativo que le quite puntos al juego, es bastante ajustada pero acorde al tipo de juego en el que cuanto más se avanza, más curiosidad y adrenalina se va acumulando hasta llegar a un estado de éxtasis total que es el final ;)
Hay una buena mezcla de puzzles de todo tipo, aunque en general la historia avanza con conversaciones o lectura de ciertos textos que aparecen en el juego. Yo diría que no esperen enigmas como en un Monkey Island en que los objetos son escenciales para el avance de la historia. Pero los pocos que hay en general son bastante lógicos.
Por suerte en este juego es imposible quedarse atascado por el típico síndrome de Sierra, en que aparece el típico enigma que si-no-agarré-esto-en-tal-lugar-no-puedo-resolverlo. Lo que sí sucede es que hay muertes pero muy al final del juego y con cada muerte aparece un cartel con la opción de reintentar que nos ubica en el mismo lugar en el que perdimos (o unas escenas antes), por lo que no es menester estar grabando la partida constantemente.
Les aseguro que este juego les va a llevar una buena cantidad de tiempo y no porque la dificultad (que no es mucha), sino porque en sí es bastante largo. Tiene una gran cantidad de conversaciones y videos sumado al argumento que está muy desarrollado que te atrapa y no te deja parar de jugar. El juego consta de 6 capítulos (uno en cada cd) y aproximadamente serán unas 60 horas de juego (y no sé si más).
Valoración
Gabriel Knight 2: 'The Beast Within'
Una excelente aventura gráfica que ningún aventurero se pueden perder, nadie podrá discutirle a Jane Jensen el talento que tiene para narrar historias. El juego original salido en 1995 es ya una reliquia muy difícil de conseguir, lo que si se puede comprar es el pack Gabriel Knight Mysteries que incluye el Gabriel Knight 1 y 2, la banda sonora de ambos y la novela del GK1 en inglés, aunque también este mismo está escaseando últimamente.
Escrito por FedeT
Publicado el 03 de octubre de 2001
© 2001 La Aventura es La Aventura