|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Introducción Ahhhhh, lo que hace la moda. Lo que menos se imaginaba Dan Brown cuando escribió “El código Da Vinci” era que iba repercutir en un boom momentáneo de la AG. Dicho así suena una frivolidad, pero lo cierto es que el interés general que ha suscitado este best-seller, así como su traslado a la gran pantalla este año, ha provocado una avalancha de temas históricos y con trasfondo religioso en todos los ámbitos de la cultura: comenzando por la gran cantidad de libros monotemáticos que han intentado repetir el éxito del estadounidense, pasando por documentales, películas y, finalmente, los videojuegos. Argumento En esta aventura tomamos el papel de Valdo, un apuesto joven al que un desconocido le encomienda la misión de recuperar una de las obras maestras inéditas del maestro italiano Leonardo Da Vinci: una misteriosa libreta escondida en la mansión en la que el genio falleció tres años atrás, en Cloux, cerca de la famosa localidad de Amboise, en Francia. Lo único que sabemos sobre este códice es que su importancia es tal que hay muchas personas interesadas en destruirlo o hacerlo desaparecer. Pese a no tener más datos de nuestro misterioso benefactor, aceptamos la misión por tres motivos fundamentales: saborear la recompensa que nos espera al concluir exitosamente la misión, vengarnos de nuestro antiguo maestro Francesco Melzi al expulsarnos de su taller por copiar una obra y venderla por una gran suma de dinero, y, principalmente, por la curiosidad que supone embarcarse en una aventura de estas proporciones.
Personajes secundarios:
En el desarrollo del juego tendremos la posibilidad de observar y resolver puzzles mecánicos, resolver códigos ideados por Leonardo Da Vinci y familiarizarnos con la vida y obra de éste, además de seguir, por una línea paralela del juego, nuestra relación con Babou. Gráficos Con una resolución de 1024x768, el juego muestra en todo su esplendor cada uno de los rincones de este château francés. Tanto en los jardines del exterior, con su abundante maleza y perfecta disposición, como en los ricos interiores, llenos de tapices, mobiliario, maquinaria del inventor y objetos decorativos perfectamente recreados siguiendo la estética renacentista, Kheops Studio ofrece un buen trabajo, resultado de una correcta documentación, sin duda. Merece la pena observar los cambios de ambiente que se producen al alternar entre los aposentos de la anfitriona, nuestra alcoba, las dependencias de Saturnino o la despensa y los estudios y talleres de Leonardo. Sonido “The Secrets of Da Vinci” no destaca precisamente por el número de melodías que lo acompañan. Más bien escasas pero siempre agradables, las encontraremos presentes durante todo el juego, aunque en ciertos momentos de exploración se hacen completamente ausentes. En cuanto a efectos sonoros, cuenta con los habituales trinos de pájaros, cierres de puertas, murmullos de riachuelos, etc. Normalitos. Jugabilidad Y he aquí uno de los puntos de los que merece la pena hablar respecto a esta aventura. Como muchas aventuras, posee un enfoque de perspectiva en primera persona, posibilidad de giro de 360 grados e interfaz point ‘n’ clic. Aunque tiene un esquema de jugabilidad bastante simple y que aparentemente no aporta novedades al género, introduce pequeños elementos que serán bastante curiosos para todo aventurero cuando accedamos a la pantalla de inventario. Procedamos, pues, al análisis de la misma, que observaréis a vuestra izquierda.
Dejemos ya la pantalla de inventario y centrémonos en lo demás. Como aspectos generales, señalaré que, al comenzar la partida, tendremos cinco símbolos posibles a elegir y tendremos que optar por uno de ellos. Estos símbolos corresponden a perfiles de partida, por lo que para cada una de ellas se le podría asignar un jugador. Además, denotar que no tendremos un número de slots o ranuras fijas para los savegames, por lo que la libertad de juego aumenta. Ya pasando a aspectos particulares: la interfaz de juego es simple; un cursor con forma de flor de lis nos indicará “desplazamiento”, los habituales engranajes la opción “usar”, la mano “recoger” y una cara la opción “hablar”. Los documentos que recojamos con opción de visualizarlos en el portadocumentos pasarán al inventario con una lupa en miniatura sobre éstos, del mismo modo que los accesorios de ropa tendrán una pequeña silueta sobre los mismos. La resolución de puzzles se realiza de dos formas bien diferenciadas: bien directamente, con los artefactos que nos vamos encontrando, o bien mediante el portadocumentos, como he descrito más arriba. Aquí entra en juego lo explicado anteriormente con los ángeles y demonios (vaya, Dan Brown vuelve a entrar en juego): esta aventura no es 100% lineal, ya que contaremos con más de una opción para resolver un mismo problema, por lo general. Dificultad Una de las cosas que más llamó mi atención cuando decidí comenzar este juego fue ver la cantidad de gente que lo estaba jugando y, más concretamente, el gran número de personas que estaban encontrando alguna dificultad para avanzar, como indica este hilo en nuestro foro de dudas y soluciones. Lo primero que pensé fue: “Dios, tiene que ser difícil de narices”, al ver cómo día a día aumentaban las páginas. Sin embargo me armé de valor y me puse a jugarlo. ¿Mi sorpresa€ El encontrarme un juego bastante sencillo y sin momentos críticos de dificultad. Los puzzles son lógicos, coherentes y previsibles; no llevará mucho tiempo dar con la respuesta de éstos, ya que el socorrido portadocumentos o cinco minutos de organización mental bastarán para dar con la solución. Valoración Si nos acordamos de lo escrito en la introducción, ya estamos en condiciones de dar respuesta a esa pregunta. ¿Es un engañabobos€ No, aprovecha la moda Da Vinci pero el resultado es bueno. ¿Merece la pena€ Sí. No tanto como para pagar cerca de 50 euros (que, en mi opinión, no lo merece ningún juego), pero sí como una alternativa a tener en cuenta cuando estemos a la espera de comenzar un juego nuevo. “The Secrets of Da Vinci” no es un juego para el recuerdo, y puede que a muchos aventureros expertos les resulte común, poco novedoso y uno más del montón, pero para los novatos puede suponer un universo seductor. Familiarizarse con los inventos del famoso genio, recrearse con el ambiente renacentista y jugar con lo prohibido y oculto pueden ser de los alicientes que hagan de esta aventura una buena opción de entretenimiento para los recién llegados y no tan recientes.
Escrito por rosela Publicado el 23 de julio de 2006 © 2006 La Aventura es La Aventura |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Valoraciones finales de rosela
Valoración final en la Megalista
Enlaces relacionados e información diversa
COMENTARIOS Me ha gustado mucho el análisis. Se nota que rosela sabe en todo momento de lo que está hablando, aunque tampoco me sorprende viendo su trayectoria como analista en LAELA. Peloteos aparte , tengo que decir que todo este tinglado que se ha formado en torno al Da Vinci me parece una muestra más del vil mercantilismo que impera en nuestros días. Cualquier cosa que suene, aunque sea mínimamente, a dinero fácil es explotada hasta la saciedad (de hecho, hasta NUESTRA saciedad). Hacen que la gente llegue a aborrecer esa cosa. Y quizá es lo que me ha pasado a mí con esta aventura, que no pienso ni catarla del puritito empacho que llevo de Da Vincis y demás sucedáneos. estoy algo picada y casi al final del juego y en el punto que he hablado con la dama y discutimos, segun alguna guia tengo que hablar con el mayordomo para pedirle la llave de la capilla, por lo que me contesta que le he robado y que le tengo que devolver sus cosas y no se como, a la vez cuando meto las coordenadas del sol, luna etc no me sale ninguna cruz.ayudarme chic@s Leer los comentarios desde el foro (2)Añadir comentario |
Texto y diseño del web licenciado bajo Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 España.
Las imágenes y logotipos de videojuegos son propiedad de sus respectivos autores, utilizados únicamente por esta página como referencia y sin obtener ningún beneficio económico. No nos hacemos responsables de las opiniones y comentarios remitidos por los usuarios y colaboradores.
|