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Introducción Este simpático juego apareció hace tan sólo 3 años de las manos de Burst Productions. Un ambicioso proyecto con un coste de 8 millones de dólares (más de 1000 millones de pesetas). La verdad es que no han escatimado en gastos a la hora de hacer este juego, que cuenta con un actor de primera y unas voces increíbles. Argumento Tiene su lado bueno y su lado malo. Por una parte es la excusa perfecta para dar lugar a todo el mundo de dibujos animados que aparece en el juego. Por otra parte, es muy simple y demasiado infantil, aunque esto último es necesario por la temática del juego. Simple por el desarrollo de los dos mundos en los que se desarrolla la acción: Contentilandia y Malevolandia. Por un lado, la tierra donde todo el mundo es feliz y por otro la tierra donde habitan seres malos malosos. Pero vayamos al principio:
Gráficos Pues mira, se parecen a los de Day of the Tentacle. Gráficos imposibles y deformes, muy al estilo de los dibujos animados. Realmente el apartado gráfico está muy conseguido, y los personajes gozan de unas buenas animaciones y movimientos. Son excepcionales las secuencias animadas que hacen gala también de un estupendo humor. También es de destacar lo bien logrado que está la inmersión de Andrés Truido (Christopher Lloyd) en el mundo de los dibujos animados. Mis felicitaciones a este buen actor por su interpretación en este juego, ya que tiene mucho mérito parecer estar realmente tocando y hablando con los dibujos animados, cuando en realidad no está hablando más que a la pared más cercana. Sonido Impresionante. Músicas al estilo de la Warner Bros, con trompetas y demás sonidos y ritmos vivarachos y graciosos. Por otra parte muy bueno el apartado de indicar con un sonido "tonto" que algo que haces no funciona. O sea, que en vez de decir "No creo que esto funcione" o encogerse de hombros (Broken Sword) lo que pasa si no lo haces bien es que se oye un sonido muy gracioso similar a cuando alguien resbala en una película de dibujos animados, o una bofetada... en fin, algo muy original y gracioso. Jugabilidad MUY parecido al interfaz del Broken Sword. Bueno en realidad es EL MISMO sólo que con distintos gráficos. Ya sabéis, el botón derecho para mirar los objetos y el cursos cambia con respecto a donde estéis apuntando. Puede ser una lupa (examinar), una mano que se abre y se cierra (usar), una mano que coge (pues, no sé que puede ser), y cuando es una dentadura "parlante", pueeees, sirve para hablar con el personaje en cuestión. Poco original, pero mientras que funcione bien no hay que estar creando interfaces nuevos a cada juego. Naturalmente esto quita la existencia de cualquier cuadrito para el inventario ni un cuadro de verbos. El inventario se sitúa en un "saco sin fondo" en la parte inferior de la pantalla. A veces te creas algún problema al coger un objeto del inventario, pero es bastante cómodo de todas formas. Dificultad Los puzzles no son tan fáciles como pueda parecer al ver el aspecto del juego. Unos más difíciles que otros. Tienen muchos detalles. Como por ejemplo al escaparte de la prisión de Malevolandia. Cada vez que te pillan el guarda hace algo diferente. Yo hasta me dejaba atrapar para ver las paridas que hacía. En resumen, una dificultad ajustada. Ni fácil ni difícil. Pocos atascos.
Toonstruck El juego consta de 2 CD's, con lo que es bastante largo. Hay dos mundos por explorar, aunque en Malevolandia sólo estaréis en el castillo. Valoración Un juego muy simpático al y recomendable al que muchos no gusta y muchos y a otros tantos entusiasma. A muchos no le gusta por la falta del principal atractivo de una aventura gráfica: el argumento. Simple e infantil para muchos. Esto sí es verdad, y es uno de los aspectos flojos del juego, con su, a mi parecer, falta de originalidad en algunos aspectos. Aunque es original en otros, como por ejemplo, el detalle de poder jugar al Wac-Man. De todas formas a mi me parece un buen juego, tal y como pone la nota.
Escrito por KKdVaK Publicado el 21 de septiembre de 1999 © 1999 La Aventura es La Aventura |
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Valoraciones finales de KKdVaK
Valoración final en la Megalista
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COMENTARIOS Merece la pena este juego sólo por jugar en loquilandia. Hola, voy a ahorrame todo comentario sobre la calidad de una reseña como ésta que habéis colgado, tendenciosa, mala de solemnidad y poco rigurosa (vamos, quiero decir que me resisto a extenderme sobre el tema), para entrar de lleno en una crítica que espero que sea constructiva, porque trata sobre un aspecto bastante delicado y ciertamente irrespetuoso para quien no haya jugado Toonstruck o esté dispuesto a jugarlo: entre las imágenes que adornan vuestro análisis, no os ha temblado el pulso a la hora de poner un plano casi completo del Contentificador. Sinceramente, ¿créeis que tiene gracia destripar de una manera tan ridícula la primera y primorosa parte del juego? ¿O es que lo habéis hecho por pura negligencia? Sea por lo que sea, por favor, quitad esa imagen ya. Hacéis un flaco favor a los jugadores venideros e insultáis al título con su sola presencia. Si alguien quiere saber qué necesita, que conslte una guía, que para eso están. Sin más se despide rogandoos que borréis este mensaje una vez hayáis hecho bien vuestro trabajo, Nefarius Este análisis es de hace 10 años, ergo, es de la antigua época de LAELA, donde no estaba nadie del staff actual, por lo que voy a obviar toda esa parte puesto que se publicó con otro personal y con otro criterio al actual. Lo mismo pasa con la imagen, y eso sí que reconozco que es un 'spoilerazo' en toda regla, la sustituyo ahora mismo por otra. Remarco que tanto el análisis como las imágenes se conservan de la época anterior de la página, y fue responsabilidad de los miembros de aquel momento el publicarlo tal y como lo ves. Leer los comentarios desde el foro (3)Añadir comentario |
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