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NotaPublicado: Sab Dic 01, 2007 15:51 
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Última megalista del año y nueva cita para comentaros la clasificación de los juegos y demás noticias relacionadas con ello.

Como sabeis los habituales, este hilo nos sirve para conocer todas las novedades que se hayan producido en la Megalista durante el mes pasado, (clasificación, entradas de aventuras, nuevos miembros, etc ), y que entre todos sigamos comentando y puntuando las aventuras que jugamos.

Para los que no conozcais la mecánica os remito como siempre a: Funcionamiento Megalista

NUEVOS MIEMBROS

Este mes damos la bienvenida a: Shaury, brokennn, jas y djboro88

LOS DIEZ PRIMEROS

1º = 89.76 Gabriel Knight 3: El testamento del diablo (62 votos)
2º = 88.69 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (96 votos)
3º = 88.47 The Secret Of Monkey Island (100 votos)
4º = 88.15 Day of the Tentacle (87 votos)
5º = 86.92 Indiana Jones and The Fate of Atlantis (87 votos)
6º + 86.03 The Longest Journey (95 votos)
7º -- 85.89 Gabriel Knight 2: The Beast Within (47 votos)
8º = 85.07 Grim Fandango (94 votos)
9º = 84.75 Tex Murphy: The Pandora Directive (16 votos)
10º= 84.57 Sanitarium (51 votos)

El trío cabecero se mantiene con el Gabriel Knight 3, el Monkey Island 2, que sigue aguantando tras quitarle el puesto a su hermano mayor hace unos meses y The secret of monkey island al acecho. La novedad de este mes consiste en que The longest journey adelanta al Gabriel Knight 2 y le arrebata el 6º puesto.

NUEVAS ENTRADAS

Las nuevas aventuras que se han incorporado tras este mes son las siguientes: (Ordenadas según puesto en que entran si hay más de una)

103º 67.40 Carte Blanche
113º 66.40 Ankh: Corazón de Osiris
124º 65.60 Stupid invaders
149º 63.60 Cleopatra: El destino de una reina

Como veis, muchas entradas este mes aunque todas ellas bastante discretas.

LANZAMIENTOS y NOTICIAS

Empezamos comentando que la tercera entrega de las aventuras de Agatha Christie, concretamente Maldad bajo el sol ha salido a la venta hace unos días, por lo que esperamos que a lo largo del mes que viene nos empiecen a llegar vuestras impresiones.

AGON: The Mysterious Codex y Aurora: The Secret Within, en principio estaban previstas para el 15 del mes pasado pero parece ser que se han retrasado, sin tener constancia por parte de Take Two de su fecha definitiva de salida.

Un lanzamiento muy esperado nos ha de llegar este mes, se trata de Reprobates, el juego de los checos Futuregames, como sabeis autores de Nibiru y The black mirror y que nos llegará la semana del 10 de diciembre por parte de Friendware, subtitulado y a un precio de 44.95 ¤

Pasando a las noticias, se ha confirmado que Nóbilis España nos traerá traducido y doblado el pack de la primera temporada completa de Sam and Max de Telltale. Su salida está prevista para la primavera. Gran noticia para muchos que deseaban poder disfrutar la temporada en nuestro idioma. Otra buena noticia es la distribución por parte de Virgin del Simon the Sorcerer: Chaos Happens. Ya os informamos hace tiempo de que casi con toda seguridad sería Virgin PLAY la encargada de traernos esta aventura, y parece ser que efectivamente así será, con fecha prevista de marzo del 2008, doblado y traducido al castellano y a un precio de 39.95¤, según anunció hace unos días Aventura y cía.

También este mes se ha confirmado por parte de Friendware la futura distribución de otra de las aventuras más esperadas, A Vampire Story, que muchos ven como la posible reencarnación de aquellas aventuras clásicas al estilo Lucas. Y por último destacar un título nacional, La Abadía, el último proyecto de Alcachofa soft, que tendrá distribución también por parte de Friendware.

Como veis este mes ha habido anuncios importantes y el panorama aventurero para el 2008 se presenta muy prometedor.

Y esto es lo más destacado de las novedades que nos esperan. Ya sabeis que podeis seguir continuamente informados de todas las nuevas noticias que vayan surgiendo a través de http://la-aventura.net/

Para consultar el resto de aventuras, con sus medias, su número de votos, y los votos que cada persona le dió a cada juego, podeis acudir directamente a la Megalista. :D

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Última edición por Edoe el Mar Ene 01, 2008 7:15, editado 2 veces en total

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NotaPublicado: Sab Dic 01, 2007 16:03 
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Registrado: Vie May 11, 2007 13:25
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Pues bueno, estreno la megalista de este mes con mala nota. He terminado el Midnight Nowhere y ¡oh dios mío!, hacía tiempo que un juego me gustaba tan poco. Lo he acabado y he pensado: “No puedo creer que haya perdido x horas de mi vida para esto”. Pero bueno, no todo es malo. De hecho, voy a enumerar las cosas buenas y las malas para comparar:

LO BUENO:

-El doblaje del personaje: esto es, sin duda, lo mejor del juego. Ese tonillo socarrón e irónico…:mrgreen:
-La traducción: todo está traducido (carteles, libros…) y, aunque en algunos sitios no quede demasiado bien, es de agradecer.
-El humor del personaje y el corte adulto: el tío destila humor negro por los cuatro costados y además, no duda en utilizar palabras de todo
tipo y condición en sus monólogos (porque diálogos, pocos), lo cual le da, junto con otras cosas, un corte adulto a la aventura al que no estamos muy acostumbrados.
-El planteamiento: un tío se despierta en una morgue metido en una bolsa y no recuerda nada. Además, anda suelto por la ciudad un asesino imparable. Esto tiene buena pinta…
-La ambientación: está muy conseguido ese ambiente opresivo, con cadáveres aquí y allá, dando dimensión a la masacre. Hay alguno espeluznante, aunque creo que en algunos casos era necesaria algo de sutileza. Por ejemplo, [spoiler]uno de los momentos más incómodos fue llegar a la planta baja y oír como el ascensor se cerraba sobre el muerto y, realmente, no llegabas a verlo explícitamente.[/spoiler]

LO MALO:

-El diseño y el movimiento del personaje: el personaje se mueve como un robot y sale muy, muy mal parado si se le compara con los escenarios, al igual que los pocos secundarios que aparecen.
-El humor del personaje y el corte adulto: tengo que incluir esto también en lo malo, porque un poco está bien, pero todo tiene un límite. Hay algunos comentarios bastante desafortunados y de mal gusto y otros chistes malos, malos, malos que le hacían gracia al personaje porque lo que es a mí, ninguna. Y bueno, que salgan tías en bolas, pues mira, me importa poco, le puede dar hasta realidad al asunto (en plan, abres una taquilla y te encuentras un póster, o alguna revista…), pero que no haya otra cosa que tías en bolas…
-El interfaz y el manejo del personaje: es lo más engorroso e incómodo que he visto en mucho tiempo. Y, bueno, no hablo ya de los puntos de salida que me entra la risa.
-La historia: creo que este juego es un ejemplo de libro de cómo llevar mal una historia. Por lo menos yo, perdí interés en la historia en medio de esa maraña de puzzles, sin sentido a veces. Y tenía tanto potencial que me da hasta pena la manera en que la desarrollaron. Esto nos lleva a:
-El final: me dejó tan alucinada (y no en el buen sentido). No me podía creer lo que estaba viendo. Totalmente inverosímil y absurdo.
-Los puzzles: no hace falta que diga lo que acabé odiando, ¿verdad? Efectivamente, los códigos y las tarjetas. La repetición de estos puzzles hasta la saciedad hacen que el juego sea monótono y más cuando hay algunos sin sentido. Pero, vamos, no tuve problema ni remordimiento en tirar de guía cuando lo necesité.

Como se ve, los puntos malos ganan a los buenos y, aún así, podría darle un aprobado raspado, pero como acabé tan indignada con el juego lo voy a dejar ahí, a las puertas, mirando el aprobado pero sin poder alcanzarlo. ¡Toma esa! (¿Qué es eso que oigo? ¿Mi objetividad yéndose por el retrete? :mrgreen:)

Midnight Nowhere --> 48

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NotaPublicado: Sab Dic 01, 2007 16:13 
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Vaya, todo el mundo habla pestes del Midnight Nowhere XD Yo solo lo jugué unos 10 minutos, a punto de salir de la primera sala, pero cuando lo continue
si veo que se pone pesado me lo pasaré con guía en mano también. Con juegos malos es lo mejor. Sobre lo del lenguaje, de lo poco que jugué ya se me quedó la frasecilla, "es un anillo de oro como el que cagó el moro" XD

Y hablando de juegos vapuleados, tras rejugarme el Syberia y acabarme el Syberia 2 por fin, quiero probar el Paradise que todo el mundo dice que es tan malo a ver que tal XD

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NotaPublicado: Sab Dic 01, 2007 18:28 
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Nariz de payaso
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yo coincido en que el Midnight Nowhere es un mal juego.

cuando lo jugue me gusto los primeros 10 minutos, un juego oscuro, k parecia tener una buena historia, y luego me aburrio soberanamente.

lo unico k hay k hacer es buscar la forma de abrir las innumerables puertas que hay, eso es basicamente lo k hay k hacer en ese juego. de echo no recuerdo si se llegaba a hablar con alguien.

es aburrido, muy aburrido y engorroso.

como lo jugue hace mucho tiempo ni lo puntuo y como no creo k lo rejuegue se va a salvar de una muy mala puntuacion por mi parte.

Edoe el paradise no es tan malo como el midnight pero a mi personalmente entre k la historia no me intereso en absoluto, y la existencia de algun k otro bug consiguio k se me hiciera pesado, para mi es un juego aburrido.pero vamos vale para pasar el rato. y es muy bonito graficamente.

salu2


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NotaPublicado: Sab Dic 01, 2007 19:12 
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Yo he probado el Myst para DS que salió hace poco y la verdad es que es un timo de juego. No sólo no viene traducido (cosa que el de PC viene hasta doblado), sino que no viene ni subtitulado. Y la calidad en si en la DS es pésima, gráficos... todo.

Total, que lo podrían haber convertido en una ag' muy buena para jugar en DS y un desperdicio.

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Ojalá hubiera personas malvadas en alguna parte cometiendo insidiosas acciones malvadas y solo fuera necesario separarlas del resto de nosotros y destruirlas. Pero la línea que divide el bien del mal atraviesa el corazón de cada ser humano. ¿Y quién está dispuesto a destruir un trazo de su propio corazón?
- Aleksandr Solzhenitsyn, siglo XXI


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Estoy muy contenta con la subida de puesto del TLJ, aunque me da penita por el GK II :roll:.

En cuanto a la perra que os dado a todos con el Midnight XD , lo prefiero con creces al Paradise. Ese si que es juego aburrido, repleto de bugs y con una interfaz pésima. Con el primero al menos te reías con los comentarios del prota y mantenía la emoción durante bastante tiempo. En fin, cuestión de gustos :wink:.

En cuanto pueda me pongo con el Sam and Max Hit the road, que me lo han regalado :D.

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El hombre de negro huía a través del desierto y el pistolero iba en pos de él. (Stephen King; La Torre Oscura)


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Mamut de juguete
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Madned escribió:
Yo he probado el Myst para DS que salió hace poco y la verdad es que es un timo de juego. No sólo no viene traducido (cosa que el de PC viene hasta doblado), sino que no viene ni subtitulado. Y la calidad en si en la DS es pésima, gráficos... todo.

Total, que lo podrían haber convertido en una ag' muy buena para jugar en DS y un desperdicio.


Entonces es un port directo de la versión original de Pc, que no traía subtítulos.

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NotaPublicado: Dom Dic 02, 2007 19:53 
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Diario del Grial
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Bueno, tras una tarde casi dedicada al puzzle final, acabo de terminar Nightlong.

He de decir que estoy contenta puesto que conseguí superar el puñetero bug de la esfinge que tanto ha dado que hablar; al principio me afectó, pero luego cambié el modo de compatibilidad a Windows 98 y fue sin problemas.

El juego en sí me ha encantado: guión de película, gráficos soberbios, dificultad media-alta... todo lo que a mí me encanta. Creo que sería una excelente obra para adaptar al cine. Me ha atrapado desde el primer momento, está muy, muy bien planteado. Es como un TMOS pero sin llegar a las partes aburridas de las que éste adolecía. Se me ha hecho larguito, y he de reconocer que algunas partes eran tan rebuscadas o era tal el nivel de pixel-hunting que me he visto forzada a usar la guía. No sé qué más decir... me parece que este juegazo haya pasado tan desapercibido. Como única cosa negativa pondría la música poco llamativa y eso, algunas partes de dificultad bastante alta. Por todo ello:

Nightlong: Union City Conspiracy: 90

Ahora me pondré con el Agatha Christie: Maldad bajo el sol.

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Dom Dic 02, 2007 22:02 
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Nariz de payaso
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yo acabo de pasarme el prisioner of ice y he tenido una sensación agridulce, me esperaba mas.

es muy corto, el doblaje parece amater, y tiene mucho pixel-hunting, habia objetos k ni mirando la guia encontaba facilmente.

la historia no es mala pero es muy corto y el guion se desarrolla muy deprisa.
apenas hay objetos, lo dificil es encontarlos.

para mi es el peor juego basado en lovercraft k he jugado.

pero es entretenido, ya k no es dificil y te lo puedes pasar casi del tiron.

asi k mi nota para el prisioner of ice es de 65

ahora me voy a poner, por fin!!! con el gabriel knight 2, pero he tenido algun problemilla: la version windows no se ve en pantalla completa y no hay forma de ponerlo. y la version dos funciona perfectamente con la traduccion y todo pero el parche para hacer k los videos se vean sin las rayas negras no he podido aplicarlo, parece k en la version DOS ese parche no es compatible con la traduccion, lo he intentado de varias formas y por diversos motivos (cada forma k he usado para aplicar el parche de video y la traduccion daban un problema diferente)he preferido no aplicar ese parche.

voy a jugar en la version DOS poniendo los videos pequeños para k se vean bien y la traduccion. es totalmente jugable asi.

el principio promete...


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NotaPublicado: Lun Dic 03, 2007 0:15 
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Hace unos instantes he terminado Sherlock Holmes The Awakened o La Aventura, como queráis llamarlo.

Después de mucho sopesarlo, le he puesto un 75.
Me ha parecido bien llevada, y por lo general me han gustado los puzzles, de todo tipo.

Salvo el control. Mira que no veo lo de mover al personaje así eh. Que se puede utilizar un entorno (escenario) en tres dimensiones sin hacer que el jugador se desespere porque el personaje se atasca con todos los muebles!!!. :mrgreen:

Mañana ya pensaré cuál será la siguiente, que hay muchas en mi haber.

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La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

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Un gato rebelde


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