La Aventura es La Aventura - Análisis de El Ojo del Kraken por D@®Do
 
Eye of the Kraken

Compañía:

Absurdus

Fecha de Salida:

8 de Agosto de 2002

Idioma/s:

Textos en italiano, francés, inglés, castellano

Género/s:

Humor, Misterio

Título/s alternativos de la aventura:

Eye of the Kraken

Precio: Gratis €

Disponible para Windows

Lo mejor
Lo peor
  • Es gratis
  • Ya tiene 3 añitos
  • Está en castellano
  • Muy corto de duración
  • Humor a raudales
  • Pocos escenarios
  • Recuerdos nostálgicos
  • Compañía sin medios
  • Buena ambientación
  • No tiene final

Introducción


Eye of the Kraken

Eye of the Kraken



Esta vez vamos a hablar de una aventura ?muy barata?, tanto que se puede conseguir GRATIS con sólo pasarse por la página de los creadores, ir a la sección de descargas y bajársela por las buenas. En un principio la aventura era de pago y se distribuía por correo, pero al final lo han dejado al abasto de todo el mundo. Hablamos de ?El Ojo del Kraken?, un juego realizado por un pequeño grupo independiente canadiense, cuyas cabezas visibles son Jonatán Lessard y Noë Cropsal, llamado ?Absurdus? en el 2.002.

Eye of the Kraken

Eye of the Kraken

Evidentemente de compañía tiene más bien poco. Podríamos decir que son un grupo de amigos que se lo pasan bien programando, para delicia de los aficionados a las aventuras, por su gran sentido del humor y de lo absurdo, tal como se pusieron el nombre.

Y como no tienen más posibilidades usan un parser, quizás poco conocido por aquí, donde mucha mas gente usa el AGS o el WME, llamado AGAST, también freeware. El programa es muy bueno y puedes programar cosas al estilo de los primeros Monkey de Lucas, de aquí mi regocijo al descubrirlos. No está nada mal el resultado teniendo en cuenta sus medios y el resultado que nos presentan. Para los interesados en el Agast, también puede encontrarse por Internet gratuitamente y consiste en un recopilador que introduce los datos al lenguaje del ordenador, un intérprete para hacer funcionar el juego compilado y varias utilidades, aunque, por desgracia, no se de ninguna traducción al castellano, como sí tienen los otros parsers que he mencionado antes...

?El Ojo del Kraken? es una aventura algo corta, al estilo de las viejas de Lucas, con un humor increíble, gráficos en 2D y sistema "point 'n click". Es una joya amateur y vale la pena dedicarle un poco de tiempo, no mucho, porque tampoco es tan larga, y sobre todo para los viejos jugadores ya que tiene un regusto clásico que nos hará recordar viejos tiempos.

Argumento


Eye of the Kraken

Eye of the Kraken

El juego se desarrolla en un barco, el Glutomax, que se dirige a la Isla Hyade, en el Mar Mediterráneo. Nuestro protagonista, el otomano Abdullah, ha emprendido el crucero porque debe entregar una carta importante a sus superiores. Pero dejando su misión de lado, lo importante es que recibe una carta de su amigo Titien Granzoub en la que le avisa de que ?El Ojo del Kraken?, un objeto con poderes ocultos, ha sido robado, que se encuentra en el barco y que deberá recuperar en los cinco días que dura el crucero.

Y como estamos en alta mar nadie podrá abandonar el barco, lo que también significa que uno de los demás pasajeros es el ladrón. Habrá que investigarlos uno por uno, son 9 en total, y descubrir al ladrón o la consecuencias pueden ser terribles. El "Ojo del Kraken" es un objeto del culto de los seguidores del gran Kraken y en manos incorrectas representa una amenaza a la humanidad entera.

Y mientras dura nuestra investigación encontraremos personajes tan diferentes como Rasputín u Odiseo, vampiros y cuatrillizos exactos, personajes mitológicos y reales que se mezclan para dar un caos total con la idea de provocarnos la sonrisa mientras hablamos con ellos en absurdos y locos diálogos, resolvemos puzzles e investigamos por todas las localizaciones.

Gráficos


Eye of the Kraken

Eye of the Kraken

Todos los gráficos se han hecho en 2D y los fondos están en 3D por lo que consiguen perfectamente darles una perspectiva isométrica. Las escenas se limitan a las localizaciones de la nave y, aunque no son muchas (unas 14), sí son muy detalladas y claras. En todo momento vemos perfectamente todos los elementos y podemos coger perfectamente lo que necesitamos sin necesidad de esforzar la vista ni nada parecido, todo es muy grande para facilitarnos la tarea, todo está claramente a la vista.
Las localizaciones de cubiertas, las que están al aire libre, cambian según si es de día a de noche, oscureciéndose y dando esa sensación de oscuridad.
Los fondos están llenos de objetos para que nada quede vacío y aburrido. Muchos objetos que dan sensación de tenerlo todo muy cuidado.
En cuanto a las animaciones son relativamente pocas y siguen el mismo procedimiento. Secuencias prerrenderizadas muy cortas pero con gráficos claros, grandes y agradables de ver.

Sonido


La música pasa de unos sonidos árabes a otros de música clásica rusa. Nos ambienta perfectamente en el juego y hay variedad para que no nos aburramos. Además, si en cualquier momento queremos estar en silencio tenemos la opción de desactivar el sonido, opción interesante y que debería estar siempre en todo juego.
Una buena idea es haber creado el gramófono del camarote de Fritzcarraldo. Desde allí podemos usarlo y disponemos de seis melodías diferentes que podemos poner a nuestra elección. Es un buen detalle.
En cuanto a los efectos de sonido todo el juego está lleno de ellos. Muy bien cuidados y colocados. Suenan perfectamente y justo en el momento adecuado. En el sentido del sonido el juego ha sido programado muy rigurosamente y todo va de maravilla.

Jugabilidad


Eye of the Kraken

Eye of the Kraken

Es un juego algo absurdo y esto, aunque parezca que va en su contra, es algo que aún lo hace mas interesante. ¿A quién se le ocurriría usar una salchicha para hacer hielo€ Pues eso es lo que debemos usar para obtener unos preciados cubitos.
No existen puzzles al estilo típico de quedarnos frente a paneles que debemos mover, girar y rompernos la cabeza. Todo es buscar objetos y usarlos en el momento y lugar adecuados, aunque, como digo, algunas veces de forma algo absurda.
Y para ello disponemos de un interface muy fácil e intuitivo. La sencillez de las primeras aventuras. Cliquear un objeto para cogerlo, cliquear otro dentro del inventario y con el pulsar sobre un personaje... así de fácil.
Nunca nos faltan las pistas para saber que hacer. Y, en última instancia, lo podemos resolver del típico sistema de probarlo todo en todos los sitios, algo ya muy viejo pero que sigue dando resultados. No olvidemos que esta aventura parece como un homenaje a las viejas de Lucas y en ellas también pasaba algo parecido. La ventaja que disponemos aquí es que es muy corta y podemos hacerlo con mas rapidez.
El control exclusivo del ratón nos lo hace todo súper fácil. No nos hacen falta más teclas, sólo con él lo podremos hacer todo.
La pantalla se divide en tres apartados. En el centro, ocupándolo casi todo, tenemos la zona del juego, donde están los gráficos y los fondos. En la parte superior hay una pequeña línea que nos dice el día en que estamos y el lugar. Cada lugar tiene un nombre y eso nos ayuda a orientarnos. Finalmente en la parte inferior es donde van todos los objetos del inventario. Es algo muy típico, y de aquí su sencillez y fácil manejo.
Sobre la instalación es muy sencilla. Nos bajamos el archivo del juego, lo descomprimimos y presionamos sobre el ejecutable. Todo se instala perfectamente, con rapidez y sin problemas. Y una vez empezamos el juego podremos elegir entre los tres idiomas disponibles: francés, inglés y castellano y luego pasar directamente al juego o ver antes una introducción en forma de animación.

Dificultad


El juego está dividido en franjas horarias determinadas. De los cinco días que jugamos tenemos la mañana, la tarde y la noche. No podremos pasar de una franja a otra o pasar al día siguiente si antes no hemos hecho unas tareas específicas. Así que en cada momento hay que hacer algo determinado para que se nos abra la puerta a la zona siguiente y si no la hacemos no podremos seguir.
Es sencillo pero divertido. Sólo hay que buscar objetos y usarlos en el lugar adecuado. Deberemos hablar con mucha gente y muchas veces y así iremos encontrando las pistas para poder seguir y para saber que es lo que necesitamos y donde usarlo. En este sentido no hay puzzles típicos pero tampoco los necesitamos porque el objetivo principal es reírnos de todo.
Curiosamente hay objetos que no usaremos nunca, que no nos harán falta en toda la aventura, pero si somos curiosos, sí que los podremos usar sólo para nuestro propio regocijo, para reírnos de lo que veremos al usarlos. No influyen en el desarrollo del juego sino que solo son un ?gag? para hacernos sacar una carcajada.
Disponemos de sólo 9 saves, cosa que en otros juegos sería muy insuficiente pero que aquí es suficiente por su poca duración.

Valoración


Eye of the Kraken

Eye of the Kraken

?El Ojo del Kraken? no es un juego perfecto, no usa los últimos temas en modernidad ni tan sólo está programado por una gran compañía. Es un juego hecho ?entre colegas? (entendidos, eso si) y ya un poco pasado, pero eso no quita el gran mérito que han tenido al hacerlo, lo bien que se pasa jugándolo y lo que te ríes en situaciones muy cómicas que nos vamos a encontrar.

Es una historia fresca y divertida, un guión lleno de ?absurdidades? que nos harán seguir jugando para ver ?qué pasa después?. Con unos diálogos muy bien hilvanados por su comicidad y unos personajes caricaturescos de TBO.

Finalmente, ¡es gratis! ¿Qué mas se le puede pedir€...

Solo un problema... no tiene final. No entiendo si querían hacer una segunda parte porque su intención es programar algo nuevo, pero su ?CONTINUARÁ...? nos deja un poco ?colgados?...

D@®Do

Escrito por D@®Do

Publicado el 05 de octubre de 2005

© 2005 La Aventura es La Aventura

Valoraciones finales de D@®Do

gráficos 70%
Un recuerdo a los clásicos
sonido 70%
Todo muy adecuado
jugabilidad 70%
Divertido y fácil
argumento 70%
Humor a raudales
originalidad 60%
Mezclas explosivas
dificultad 40%
Fácil y corto
duración 40%
10 horas como mucho
valoración final 60%
Un amateur que vale la pena

Valoración final en la Megalista

Puntuación de la megalista: 64.58% con 12 votos

Enlaces relacionados e información diversa

 

Web de Absurdus

Ficha de la compañía

Web del juego

Descarga el juego desde GamersHell

Ficha de la aventura

Imágenes de la aventura

Guía de la aventura

Enlace alojado fuera de LAELA:

Enlace en LAELA:

 

Requisitos técnicos:

Pentium II 350mhz

Bugs/Errores encontrados:

No se encontraron bugs

 

COMENTARIOS
Al parecer este juego es incompatible con los ultimos drivers de nvidia, hay que bajar el rendimiento de la placa para que funcione :S
Con los drivers de la GeForce 8 Series?? Con la versión 177 (Physx) o 175??

Especifica un poco más por favor, que tengo nVidia 8400, y ganas de jugarlo.
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