La Aventura es La Aventura - Análisis de Largo Winch: Empire Under Threat por er_killer
 
Largo Winch

Compañía:

Ubisoft

Fecha de Salida:

2002

Idioma/s:

Textos en castellano
Voces en castellano

Género/s:

Misterio, Investigación

Precio: 5,95 €

Disponible para Gamecube, Playstation 2, Xbox, Windows

Lo mejor
Lo peor
  • Un guión realmente bueno y con giros constantes
  • Puzzles muy descompensados entre sí
  • Una historia que engancha
  • Algunos minijuegos son bastante pesados
  • Apartado técnico más que aceptable
  • Las voces están en inglés
 
  • Mala sincronización labial y de subtítulos
  

Introducción


Largo Winch

Largo Winch

Corría el año 2002 cuando la empresa gala Ubi Soft distribuía un juego creado por Dupuis, basado en los cómics de Largo Winch, muy populares en Francia, que a su vez también inspirarían una serie de televisión, en clave de acción, de gran aceptación en el país vecino.

Después de haberlo jugado podemos señalar las enormes similitudes, en bastantes aspectos, con la última entrega de la saga Broken Sword. Para los que conozcáis este último, y aún no hayáis jugado "Largo Winch", quizá os parezca algo exagerado pero, tras leer detenidamente este análisis, veréis el porqué.


Argumento


Nos encontramos en el hotel Sovereign, celebrando una rueda de prensa, para comunicar el envío humanitario de un cargamento de leche en polvo a un imaginario país en guerra, que irá en un barco fletado por el Grupo W. Este hecho marca el inicio de la historia.

Largo Winch

Largo Winch

A partir de entonces se sucederán una serie de acontecimientos que amenazarán la integridad de la empresa: dos asesinatos y el robo de diverso material en el laboratorio W-Food Research que la multinacional tiene en Méjico, así como una infiltración en la red informática del Grupo W por parte de un hacker que ha robado unos datos importantes.

Ha llegado el momento de que nosotros, encarnando el papel de Largo Winch, tomemos el control y busquemos explicaciones a todo lo sucedido. Para ello nos desplazaremos a varios escenarios como son New York, Veracruz en Méjico, Vorograd en Siberia, la isla de Sarjevane en el Mar Adriático, Malatestano en la isla de Cerdeña o el carguero que lleva el envío humanitario. Deberemos visitar varias veces algunos de ellos para desentrañar la conspiración que se cierne sobre nuestro emporio financiero.

Personajes principales:

  • Largo Winch: El protagonista de la historia. Multimillonario, heredero del imperio financiero tras el fallecimiento de su padre. Debe desentrañar, con la ayuda de sus amigos, el misterio que rodea a unos extraños sucesos que amenazan al Grupo W.

  • Nerio Winch: Padre de Largo y fundador del Grupo W. Muerto en misteriosas circunstancias años atrás.

  • John D. Sullivan: Número dos del Grupo W y consejero de Largo.

  • Simon Ovronnaz: El mejor amigo de Largo. Conserva ciertas habilidades de su turbio pasado que resultarán muy útiles, como forzar cerraduras.

  • Joy Arden: Responsable de seguridad. Ex-agente de la CIA adiestrada en el combate cuerpo a cuerpo, armas de fuego y explosivos.

  • Georgi Kerensky: Ex-agente de la KGB adiestrado en sistemas informáticos y electrónicos.

  • Sharon Green: Encargada de relaciones públicas. Ella y su equipo de colaboradores se ocupan de evitar que los posibles escándalos salgan a la luz pública.

  • Jenny Lucas: Directora de la rama agroalimentaria, una de las más importantes del Grupo W y, por lo tanto, máxima responsable del laboratorio W-Food Research de Méjico.

  • Jack Place: Investigador del laboratorio W-Food Research de Méjico.

  • Salma Paz: Ayudante de investigación de Jack Place.

Gráficos


Largo Winch

Largo Winch

Nos movemos por un entorno completamente 3D, con sombras volumétricas de aceptable calidad, pero que posee unas texturas más bien discretas.

Los personajes están representados con gran acierto y poseen un movimiento muy fluido, que no hace sino remarcar la sensación tan agradable que nos proporciona este título.

La sincronización labial ha sido muy mal implementada y hay escenas cinemáticas en las que esto es un auténtico escándalo. Que el juego sea del año 2002 no es excusa, a mi modo de ver, para este tipo de fallos, viendo el cuidado con el que han tratado otros aspectos del mismo.

Las escenas cinemáticas son de una gran calidad técnica y podremos pausarlas, con la tecla ESC, aunque no podremos saltárnoslas. Este último detalle se hace especialmente molesto cuando morimos, tras un combate fallido inmediatamente precedido de una animación, en cuyo caso tendremos que volver a visionarla, una y otra vez, hasta conseguir superar la prueba.

Los subtítulos, en español, tienen un buen tamaño y, al igual que sucedía con la desincronización voces/labios, no van al mismo ritmo que los diálogos.

He detectado ciertos problemas menores de clipping, en momentos muy puntuales, pero que no restan ni un ápice la calidad de los gráficos, que es realmente buena.

Sonido


Largo Winch

Largo Winch

El nivel de calidad de los efectos de sonido se mantiene, durante toda la aventura, a un nivel muy alto.

Las voces, en inglés, están cuidadas, pero se echa en falta un poquito más de énfasis por parte de los actores encargados del doblaje. Hay, concretamente, un par de casos en los que esto se hace más que evidente y suena demasiado artificial.

La música no desentona en ningún momento y contribuye, eficientemente, a realzar las escenas más importantes de la historia. La banda sonora tiene piezas de una gran calidad aunque, por norma general, son sencillamente correctas.

Mencionar, de nuevo, la mala sincronización labial, a pesar de que las voces sean en el inglés original y no en español, hecho éste que lo hace todavía más incomprensible.

Jugabilidad


Largo Winch

Largo Winch

Manejamos a nuestro protagonista enteramente con el teclado/gamepad, así que olvidaos del clásico ratón. El interfaz de juego es muy cómodo y consiste, básicamente, en cuatro iconos en la parte superior derecha de la pantalla, en donde irán apareciendo las distintas acciones que podremos realizar (ver, usar, hablar, coger).

El sistema de cámaras cumple a la perfección con su cometido y nos da, en todo momento, el mejor ángulo para que no nos perdamos detalle de lo que está sucediendo a nuestro alrededor.

El inventario es práctico y sencillo de manejar a un tiempo. Podremos mirar un objeto, obtener una breve descripción y combinar diversos ítems entre sí.

Un detalle digno de agradecer es la posibilidad de revisualizar los vídeos y rejugar todos y cada uno de los minijuegos, desde la opción de Bonus en el menú principal.

Pulsando la tecla ESC durante el juego accedemos al PDA y tenemos, de arriba a abajo, los menús de Guardar, Notas, Opciones y Salir. El primero y el último no necesitan aclaración alguna porque es evidente su función. Dentro de Notas podemos ver el Resumen, que es donde se nos darán las pistas para continuar la aventura y Argumento, en donde quedarán anotados los sucesos más importantes. En cuanto a Opciones, podremos variar el Volumen de voces, efectos de sonido y música, configurar el Control del personaje de forma absoluta o relativa y, por último, activar/desactivar los Diálogos o hacer que se sucedan de forma automática o manual.

Dispondremos de un eficaz sistema de ayuda, consistente en que cualquier objeto que podamos recoger o usar parpadeará, facilitándonos sobremanera la jugabilidad. Lo mismo se aplica a los personajes con los que podamos hablar.

No tendremos que recorrer grandes distancias para buscar un objeto que deba ser usado en determinado lugar pues, normalmente, se encontrará en las cercanías.

En cualquier momento del juego podremos acceder, con la tecla F1, a una ayuda sensible al contexto que nos informará, en el caso de los minijuegos, de las normas básicas a seguir y, el resto del tiempo, de las opciones de manejo más comunes.

Dificultad


Largo Winch

Largo Winch

Los puzzles con los que nos vamos a encontrar son de tres tipos: conversación con personajes, combinación de objetos y minijuegos. Hay un total de 16 minijuegos repartidos en 7 de combate, 7 de hackeo de redes, 1 de póker y 1 rompecabezas.

Respecto a los combates hay que decir que están simplificados al máximo y son por turnos, primero movemos nosotros y luego el enemigo. Elegiremos el personaje a manejar, después el enemigo y, finalmente, el tipo de ataque a emplear.

En los hackeos de redes nuestro objetivo será alcanzar una serie de ordenadores centrales, en donde debemos conseguir cierta información partiendo de unos nodos de entrada/salida, a los cuales tendremos que regresar una vez cumplida la misión. Pero antes pasaremos por una serie de nodos, con el inconveniente de que habrá uno o varios programas antivirus que intentarán echarnos del sistema, en una especie de juego del gato y el ratón. Al igual que en los combates se realizarán por turnos, primero movemos nosotros y luego el antivirus.

Podríamos decir, en principio, que esta aventura es una de las más fáciles que existen, si no fuese por algunos minijuegos que se las traen, como ciertos combates y hackeos de redes que son francamente difíciles y, en ocasiones, casi desesperantes.

Valoración


Largo Winch

Largo Winch

Nos encontramos ante una buena aventura, a pesar de adolecer de una notable descompensación entre unos puzzles y otros. Nos enfrentaremos a algunos casi infantiles y a otros realmente difíciles de superar.

Para todos aquellos que quieran empezar a hacer sus pinitos en la aventura gráfica e, incluso, para los que lleven poco tiempo en ella, se trata de un juego recomendable al 100%. Sin embargo, para los más veteranos del género no significará un gran reto y no pasará de simple diversión pasajera.

er_killer

Escrito por er_killer

Publicado el 25 de mayo de 2004

© 2004 La Aventura es La Aventura

Valoraciones finales de er_killer

gráficos 85%
Técnicamente buenos, aunque con texturas demasiado sencillas
sonido 85%
Música y efectos de sonido correctos, voces mejorables
jugabilidad 85%
Control mediante teclado similar a Grim Fandango, interfaz cómoda y funcional al mismo tiempo
argumento 85%
Constantes giros en la trama, historia adictiva
originalidad 75%
Concepto innovador en su momento, hoy en día se le llamaría híbrido
dificultad 70%
Escasa, a no ser por ciertos minijuegos
duración 65%
Cortísima, los veteranos la terminarán en menos de 8 horas
valoración final 78%
Ideal para recién llegados a la AG, no así para los más avezados. Divertida y agradable de jugar

Valoración final en la Megalista

Puntuación de la megalista: 70.19% con 26 votos

Enlaces relacionados e información diversa

 

Web de Ubisoft

Ficha de la compañía

Ficha de la aventura

Imágenes de la aventura

Partidas guardadas de la aventura

Enlace alojado fuera de LAELA:

Enlace en LAELA:

 

Requisitos técnicos:

Pentium II 400MHz, Windows 95, 64Mb de RAM, tarjeta aceleradora 3D de última generación, lector CD-ROM 4X, tarjeta de sonido compatible DirectSound, DirectX 8.0a, teclado compatible con gamepad.

Bugs/Errores encontrados:

No se encontraron bugs

 

COMENTARIOS
Un análisis no precisamente bello formalmente pero que extrae de forma clara los puntos fundamentales del juego, sus pros y contras. En mi opinión los subtítulos tan grandes y borrosos afean bastante al juego, y el doblaje original es muy aceptable (aunque eso sí, la sincronización labial, como dices, es péeeeesima). Me quedo con tu valoración final: divertida y agradable de jugar, sí señor ;)
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