La Aventura es La Aventura - Análisis de Nightlong: Union City Conspiracy por Raúl
 
Portada de Nightlong: Union City Conspiracy

Compañía:

Trecision

Fecha de Salida:

1998

Idioma/s:

Textos en castellano
Voces en inglés

Género/s:

Cyberpunk, Ciencia Ficción

Precio: Sin determinar

Disponible para Windows, Amiga

Lo mejor
Lo peor
  • Aventura en 2D
  • No esta doblada
  • Historia
  • Excesivos diálogos
  • Requisitos
  • Duración
  
  

Introducción


Nightlong: Union City Conspiracy

Nightlong: Union City Conspiracy

Hace ya algún tiempo pudimos disfrutar de una aventura gráfica llamada Ark of Time, no excesivamente lograda en su argumento (bastante bueno, pero no muy bien llevado) y peor aún en su jugabilidad (demasiado ir de un lado para otro para poder avanzar), pero la compañía que lo creo, Trecision (una compañía Italiana dedicada y especializada en aventuras gráficas) ha hecho lo que pocas compañías noveles suelen hacer, mejorar en su siguiente título, me refiero a "Nightlong".

Llegará un día en el que las grandes empresas dominen todo el capital, y a su vez dominen todo lo político, económico, militar, etc., y se enfrentarán a problemas de terrorismo, extorsión, trapicheos y un amplio etc. y todo el que se arrime a ellas se llevará algún que otro problema en sus espaldas, sobre todo si debe un favor.

Argumento


Nightlong: Union City Conspiracy

Nightlong: Union City Conspiracy

Me llamo Joshua Rew, soy un militar retirado convertido en detective privado, y por desgracia debo un favor. Mi amigo Hugh Martens, que me salvo la vida hace cinco años, ahora es gobernador de Union City y cuenta con el apoyo económico de Génesis, una de las mayores compañías del país que no cuenta con una buena reputación. Últimamente han sufrido unos ataques terroristas, y mi amigo Hugh me ha pedido el favor de que me infiltre en la organización terrorista para descubrir donde se ocultan y acabar con ellos. La única pista que tengo es la de un antiguo agente de Hugh, que desapareció después de identificar a la banda, y allí estoy yo, sin saber por donde empezar y con un mal presagio en mi cabeza.



Gráficos


Este es un juego completamente 2D, gráficos renderizados, muy coloristas a pesar de que casi toda la trama sucede por la noche, y con gran cantidad de detalles fijos y móviles. Los videos de introducción y avance son de gran calidad y harán las delicias de los seguidores de Blade Runner, aunque en este caso, sí que estamos ante una aventura gráfica. Alguien podría pensar que gráficamente sacaron la idea del juego de Westwood, pero no es así, su aspecto gráfico estaba concebido mucho antes de que Blade Runner saliese al mercado. En resumen, unos gráficos nada despreciables y, me atrevería a decir, que bastante clásicos.

Sonido


El juego se compone de unas excepcionales voces, aunque desgraciadamente en inglés, pero cuenta con unos subtítulos de gran calidad. La banda sonora que nos acompaña durante todo el juego es adecuada para cada situación y, a pesar de que siempre esta ahí, no nos desconcentra del juego en ningún momento, con una gran cantidad de efectos sonoros, es de agradecer que sea suave y no demasiado agobiante. El fallo radica en el doblaje, ya que el tener que leer los subtítulos constantemente, hace que perdamos un poco la vista de los gráficos.

Jugabilidad


Nightlong: Union City Conspiracy

Nightlong: Union City Conspiracy

Mejor imposible, exactamente igual al Broken Sword, botón izquierdo para examinar y derecho para recoger, usar, etc., el inventario en la parte inferior y muy intuitivo. Nada más sencillo para una aventura gráfica, aunque yo echo de menos el "Scumm" que tanto nos hacía pensar. Este tipo de interfaz, a pesar de ser más limitado, evitan los atascos de probar todo con todo, cuestión de gustos.

Dificultad


El juego no es excesivamente largo, a pesar de sus tres Cdâ?(tm)s, los puzzles son bastante fáciles, salvo algún que otro pequeño atasco, pero vale la pena jugarlo sobre todo si te gusta el estilo clásico. Bastantes conversaciones y bastante largas, hay que estar atento a ellas porque dan pistas, casi más que los objetos, y así se evitarán atascos. La parte de la realidad virtual fue la que menos me gusto, parecían puzzles de relleno, pero no dura demasiado y no es muy difícil. Para unos expertos como vosotros no debería haber problemas.

Valoración


Todos los amantes de las aventuras deberían jugar a este juego, sobre todo los que les encanto el argumento y los gráficos de Blade Runner, pero les decepcionó la jugabilidad, además los requerimientos no son demasiado exigentes y no necesita aceleradora gráfica.

Escrito por Raúl

Publicado el 10 de marzo de 2000

© 2000 La Aventura es La Aventura

Valoraciones finales de Raúl

gráficos 85%
Buenos y bonitos
sonido 60%
Falla el doblaje
jugabilidad 85%
Magnífico interfaz
argumento 75%
Buena historia, aunque no nueva
originalidad 65%
Aceptable
dificultad 60%
Puzzles muy previsibles
duración 75%
Corto, si eres bueno
valoración final 72%
Vale la pena, pero a mi luego no me reclames si no te gusta

Valoración final en la Megalista

Puntuación de la megalista: 77.83% con 24 votos

Enlaces relacionados e información diversa

 

Ficha de la compañía

Ficha de la aventura

Imágenes de la aventura

Parche de la aventura

Partidas guardadas de la aventura

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Enlace en LAELA:

 

Requisitos técnicos:

Pentium 100 MHz 16MB RAM 4X CD-ROM 30 MB de espacio libre en disco Tarjeta gráfica SVGA 1MB RAM Video Card Windows 95/98 DirectX Tarjeta de Sonido Compatible

Bugs/Errores encontrados:

No se encontraron bugs

 

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