La Aventura es La Aventura - Análisis de Odisea: La Búsqueda de Ulises por edoe
 
Odisea: La búsqueda de Ulises

Compañía:

In Utero

Fecha de Salida:

2000

Idioma/s:

Textos en castellano
Voces en castellano

Género/s:

Fantasía, Aventura

Título/s alternativos de la aventura:

Odyssey: The Search for Ulysses

Precio: Sin determinar

Disponible para Windows

Lo mejor
Lo peor
  • El doblaje
  • Jugabilidad, control del personaje
  • Los fondos
  • Bugs, el personaje se para o se pierde
  • La historia
  • Puzzles de prueba y error
 
  • Escenas de acción y muertes contínuas
  

Introducción


Odisea: La búsqueda de Ulises

Odisea: La búsqueda de Ulises

Realmente el título ya es bastante explícito en cuanto a la temática que nos vamos a encontrar. Los mitos griegos son una fuente inagotable para plasmar universos e historias, para recrear epopeyas sobre dioses y divinidades, para narrar leyendas de valientes mortales, titanes, seres fantásticos y en definitiva aventuras, que es de lo que estamos hablando. En este caso nos encontramos obviamente con pasajes relacionados con la famosa obra de Homero, pero no se trata de una adaptación literal de la misma, sino de una adaptación desde otro punto de vista, basada eso sí, en el universo que ésta recrea y en muchos de sus personajes e historias. Aventuras por tanto no van a faltarnos. Serán otras cosas las que echemos en falta.

Argumento


El principal aspecto que nos hace darnos cuenta de que no nos encontramos exactamente con la misma historia que en La Odisea es el personaje protagonista. No encarnaremos a Ulises, como se podría suponer, sino que durante el juego seremos Heriseus (Heritías según los textos de la caja), un viejo amigo suyo. Eso sí, nuestro viaje no va a tener nada que envidiar a las aventuras protagonizadas por él, ya que, aunque desde otro punto de vista, vamos a vivir una historia paralela a la suya, y de hecho iremos visitando muchos lugares por los que este pasó, tales como las ruinas de Troya, la isla de los cíclopes, la isla de Circe, etc...

Odisea: La búsqueda de Ulises

Odisea: La búsqueda de Ulises

Como es sabido, Ulises había partido a la guerra de Troya, la cual fue conquistada por los griegos. Sin embargo tras la conquista de la ciudad, Ulises desaparece misteriosamente y nadie ha sabido mas de él durante años. Heriseus, como decía viejo amigo de Ulises, será el encargado de partir en su búsqueda a petición de Penélope, y de este modo además intentar recuperar su honra por un asesinato cometido del que no se siente culpable. Así empieza nuestra historia, en una bonita intro veremos partir a Heriseus de Itaca y llegar a las ruinas de Troya, en donde nuestro protagonista empezará su propia odisea particular (y la nuestra).
Y como historia de aventuras esta bastante bien. Eso si, no hay que olvidar que todas las bases las tenían en la obra de Homero, y tampoco se trata de una historia profunda o innovadora, pero se hace muy entretenida. Iremos de aquí y allá visitando coloristas y variados paisajes, hasta llegar al final de nuestra misión.
Es una aventura de aventuras nunca mejor dicho, de búsqueda, de viajes, una especie de "road movie" solo que de isla en isla.

Gráficos


Los gráficos en general, están bastante bien, especialmente los fondos, los cuales nos proporcionan una ambientación muy lograda. El juego utiliza el motor Cryogen, el cual nos muestra personajes en 3D que se mueven en tiempo real sobre escenarios prerrenderizados. Los distintos lugares por los que vamos pasando,

Odisea: La búsqueda de Ulises

Odisea: La búsqueda de Ulises

como paisajes, islas, etc... son el verdadero punto fuerte de este juego, porque los gráficos tienen la suficiente calidad para que nos resulte agradable y ameno contemplar cada punto que recorremos en nuestro viaje. Eso sí, el diseño de personajes no esta a la altura de la calidad de los fondos, especialmente los primeros planos de los personajes. Un aspecto negativo del diseño de los escenarios, es que están hechos de forma que a veces cuesta avanzar sin tropezar o encontrar los caminos, o las salidas, y muchas veces acabas dando vueltas o chocándote contra los limites de las pantalla.

Hay que unir a eso, que además, el juego utiliza un sistema de cámaras de modo que, según la posición en la que se encuentre el personaje, iremos cambiando de vista continuamente, al estilo del clásico Alone in the dark, y si bien este aspecto del juego, en algunas zonas esta realmente bien realizado, en otras, las vistas serán mareantes o no proporcionarán las perspectivas más adecuadas, con lo cual esto también influye para que muchas veces el avance del personaje y las acciones a realizar sean algo engorroso. De todos modos, quitando el pobre diseño de personajes y estos problemas de diseño y de las vistas de los escenarios, que afectan sobre todo a la jugabilidad y dificultad, más que a la estética que es de lo que estamos hablando, en el aspecto gráfico nos encontraremos un juego agradable de ver, con esos fondos, y esos paisajes tan coloristas, islas, templos, ruinas, sitios míticos, etc., y en el que añadiendo también alguna que otra animación de las que dispone, nos proporcionará una ambientación gráfica bastante buena, de modo que, al menos visualmente, nuestra travesía será lo suficientemente atractiva como para querer seguir explorando y avanzando.

Sonido


Odisea: La búsqueda de Ulises

Odisea: La búsqueda de Ulises

El sonido es otra parte bastante positiva del juego. Las músicas que nos acompañan ambientan bien, aunque son escasas, y muchas veces se repiten demasiado. Hay alguna realmente bonita, como todo la que suena en los campos Elíseos, que personalmente me encantó.

Los efectos de sonido son correctos, pero en lo que destaca este apartado del juego es en cuanto al doblaje. La voz del protagonista, Heriseus, es la de Richard del Olmo, que facilmente recordaréis los que hayais jugado al Runaway o al Grim Fandango asociada a Brian y a Manny respectivamente. Las voces de los personajes secundarios también están bien dobladas, con lo cual, en resumen, el juego es bastante aceptable en el apartado sonoro.

Jugabilidad


Sin duda es uno de los peores aspectos del juego junto a la dificultad. Por si fuera poco, sus carencias en este aspecto afectan directamente a la propia dificultad en muchos casos. (que ya es elevada de por sí). El control del personaje se realiza mediante el teclado, hecho que no es ninguna causa para que el control sea bueno o malo. sino que la razón, (y lo mismo podía haber pasado con ratón) , es que el personaje muchas veces se tropieza con los escenarios y además cuesta encontrar los caminos, dificultándonos el avance. Además, como también comenté dentro del apartado de los gráficos, esto se agrava por el problema de las vistas, que van cambiando según el personaje se desplaza, y aunque muchas veces están bien conseguidas, otras marean o nos dificultan todavía más el desplazamiento del personaje así como las acciones a realizar (caso típico de estar andando de frente y de repente encontrarte andando de espaldas de forma brusca o verte de lejos).

Odisea: La búsqueda de Ulises

Odisea: La búsqueda de Ulises

Otros sitios de mayores problemas con las vistas son por ejemplo lo que cuesta avanzar en el laberinto, otro cuando has de enfrentarte a la Gorgona que a veces se ve de muy lejos o tapada, o el bosque de la isla de los Cíclopes en el que literalmente cuesta horrores desplazarse sin tropiezos, así como encontrar las salidas. Por si fuera poco, el juego tiene algunos bugs, como que el personaje a veces se mete entre medio de alguna pared o fondo de escenario y cuesta sacarlo, y muchas otras el personaje de repente se queda bloqueado y no se mueve, o se para cada x tiempo. Hasta incluso encontré un bug en el que en un determinado momento, una vez has bebido una poción, te caes por un agujero cuando no debías.
Para culminar la jugada, tenemos que en ocasiones nos quedaremos bloqueados por pensar que una determinada cosa no puede hacerse, cuando lo que habrá ocurrido es que no hemos centrado bien al personaje, lo cual desquicia bastante.
Pero la cosa no queda ahí, el juego esta repleto de escenas con acción, sí sí, acción en tiempo real, muchas de las cuales requerirán de gran precisión o rapidez (entonces nos acordaremos más de los problemas de desplazamiento y de las vistas XD ), de modo que el más mínimo retraso o error por nuestra parte... a repetir o a morir XD y esto cansa... En definitiva, este aspecto del juego no está para nada pulido y la jugabilidad es muy baja.

Dificultad


El juego es difícil, muy difícil. Realmente es complicado poder pasárselo sin usar alguna vez la guía (y aún así tendremos que repetir escenas). Es una pena porque en este aspecto, el juego empezaba muy bien, con los defectos ya comentados, pero al menos los puzzles tenían su gracia. Sin embargo enseguida nos daremos cuenta de que la dificultad es muy alta. Pero el problema es por qué es tan difícil. Una parte de ello es debida a los defectos que he comentado dentro del apartado de jugabilidad, referentes al control del personaje, dificultad encontrar caminos, a las vistas, o a orientar el personaje bien. Pues bien, unamos todo esto a continuas escenas de acción en tiempo real. Porque sí, escenas de acción en tiempo real hay para dar y tomar, pero por si fuera poco, muchas de ellas hay que hacerlas con el tiempo medido al milímetro porque de lo contrario, tendremos que repetir o morir. (Por ejemplo el último puzzle que hay que resolver en la ciudad del Loto para hablar con cierto personaje es lamentable. Otro ejemplo de puzzle con mala leche de velocidad es al llevar unos panes a toda velocidad a través de un laberinto porque sino se enfrían, no es que sea difícil una vez sabes el camino, pero es un puzzle tocanarices).

Odisea: La búsqueda de Ulises

Odisea: La búsqueda de Ulises

Pues imaginaros estas escenas, con el tiempo medido y además con todos los problemas de control y vistas. Aunque la principal dificultad son las escenas en sí. Otras no necesitaran de velocidad, pero si de precisión en los movimientos. Otras serán difíciles de imaginar. Muchas veces puedes acabar dudando de si estas en el buen camino o no de tanto probar. Y es que en muchas ocasiones, para avanzar en estas escenas habremos de usar la mecánica de la prueba y el error, la prueba y el error, así una y otra vez, y en ciertas escenas puede llegar a ser desesperante. Así que, salvad continuamente la partida, porque "Odisea" es un juego en el que moriréis multitud de veces, algo que nos puede llevar al desaliento y con ganas de dejar el juego.

Aparte de esto, y aunque no es norma general, nos encontraremos algún pixel hunting muy bestia y también, (en una parte avanzada del juego, si das cierto objeto a un personaje al que aparentemente debes, cuando llegas cerca del final te encuentras sin poder continuar y tienes que cargar una partida anterior, con el consecuente cabreo). También meten un laberinto (por si fuera poco lo del control y las vistas XD ), pero vamos, esto es una menudencia comparado con las escenas de acción que comentaba antes. Por si fuera poco, muchos de los puzzles que no son de acción, tampoco tendrán mucha lógica o darán apenas pistas, y para resolverlos no tendremos más remedio que ir probando combinaciones, unas tras otras, lo cual es un modo bastante criticable de alargar el desarrollo de una aventura porque tienes la sensación de estar perdiendo el tiempo y con ganas de mirar la solución. (Yo no soy muy amigo de mirar guías alegremente, pero aquí hay casos que lo recomiendo). Menos mal que aún queda algún puzzle con alguna gracia (cuando seamos un cerdo, por ejemplo) pero desgraciadamente no son la mayoría.
En resumen mal control+malas vistas+ bastantes puzzles prueba-error pierde tiempo+bastantes escenas de accion prueba y error pierde tiempo con precisión o tiempo limitado=dificultad altísima que lleva a la desesperación y a no olvidar que a veces las guías también pueden ser necesarias XD

Valoración


Odisea: La búsqueda de Ulises

Odisea: La búsqueda de Ulises

El recrear una aventura gráfica basada en Odisea, sea de forma más o menos libre, es siempre algo cuanto menos muy interesante, porque nos encontramos con muy buenas historias de origen. Sin embargo, ya hemos visto casos como el de Julio Verne en que no solo eso basta. Lo positivo de "Odisea" son las aventuras en sí, los paisajes y lugares que vamos viendo, al recorrer isla tras isla. No cabe duda que encontrarnos personajes como Circe, los cíclopes, la Gorgona, Poseidón, Caronte, etc. y visitar islas, templos, ruinas, ciudades, de aquí para allá mientras resolvemos la aventura se hace ameno, y los fondos en ese sentido ayudan bastante. Sin embargo las jugabilidad del juego a la hora de desplazarnos por los escenarios o maniobrar con él, así como la tediosa dificultad provocada por continuos puzzles anodinos y continuas escenas de acción en tiempo real, de prueba y error que hacen que en unos casos no sepas qué hacer y en otros que mueras una y otra vez hacen que el resultado sea bastante agridulce. Y es que este "Odisea", podría haber sido un juego bastante bueno si se solucionaran todos esos aspectos negativos, pero son demasiados, da la impresión de que el juego no se pulió lo que debería, y hacen que no se pueda decir que sea un buen juego.
A pesar de todo, considero que es un juego interesante de jugar, y que merece al menos ser jugado, aunque sea ayudándonos de la guía de vez en cuando, más que nada por la historia y los paisajes que vamos recorriendo.

Escrito por edoe

Publicado el 25 de febrero de 2004

© 2004 La Aventura es La Aventura

Valoraciones finales de edoe

gráficos 80%
Mal diseño de personajes, y de algunas vistas, pero compensa con buenos paisajes y fondos
sonido 85%
Melodías escasas aunque buenas. Doblaje de calidad
jugabilidad 45%
Mala. El personaje se atasca, se pierde y a veces se bloquea
argumento 85%
Bastante entretenido, podría haberse profundizado algo más
originalidad 50%
Definida por la variante de ser Heriseus y su historia pero obviamente se basa en la obra de Homero
dificultad 35%
Lo peor. Muy elevada por mal control, puzzles aleatorios, escenas de acción en tiempo real y muertes
duración 75%
La habitual en una aventura. Se hace mucho más largo por su dificultad para avanzar
valoración final 65%
Aventura atrayente y bien ambientada pero la jugabilidad y la dificultad le hacen bajar enteros

Valoración final en la Megalista

Puntuación de la megalista: 60.8% con 5 votos

Enlaces relacionados e información diversa

 

Ficha de la compañía

Ficha de la aventura

Imágenes de la aventura

Noticias de la aventura

Parche de la aventura

Partidas guardadas de la aventura

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Requisitos técnicos:

Windows 95/98 (En Xp funciona ejecutando la instalación en modo compatibilidad)Tarjeta de sonido, ratón. Directx 7350 mb espacio en disco duro.Pentium 2 233 Mhz64 mb ram

Bugs/Errores encontrados:

No se encontraron bugs

 

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