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Introducción Frictional Games desarrolló originalmente Penumbra como una demostración técnica. Luces dinámicas, toda clase de efectos visuales y una novedosa forma de utilizar un potente motor físico, que traduce las acciones point&click de toda la vida al mundo del juego con gran realismo. Argumento Philip Wright es un hombre al que su padre abandonó cuando todavía era un bebé. Su obsesión y una extraña carta llevan a nuestro protagonista hasta los confines de Groenlandia, en una embarcación que lo lleva más allá de los límites de la civilización. Tras desembarcar Philip se encuentra en medio de una terrible tormenta de nieve y decide resguardarse en una escotilla. Quizás preferiría haber muerto congelado si supiera lo que le espera tras aquella entrada, ahora anegada. Gráficos Si hay algo que llama la atención la primera vez que jugamos es el apartado gráfico. Con la vista en primera persona y un entorno 3D renderizado en tiempo real somos testigos de un espectáculo visual donde priman los efectos gráficos de luces, sombras o desenfoque dignos de una producción para consolas de última generación. Sonido ¿Qué hay más terrorífico que algo que no puedes ver pero que sabes que está ahí€ Nada. Los chicos de Frictional Games son muy conscientes de ello y lo demuestran en numerosas ocasiones. La utilización del sonido posicional con la intención de engañar a nuestros sentidos está muy trabajada. Jugabilidad Con la vista en primera persona, manejamos al personaje con teclado y ratón al más puro estilo de los FPS. En el centro de la pantalla tenemos un cursor que se activará cuando podamos ver una descripción o interactuar con un elemento en pantalla. Dificultad Los puzzles basados en la física no suponen un gran reto mental, como tampoco los más clásicos que se limitan a utilizar un objeto en un lugar determinado o a recordar una contraseña que hemos visto en otro sitio. Valoración Esta aventura nos presenta muchas novedades tanto gráficas como en el apartado de la jugabilidad, si bien en algunos de sus aspectos termina desviándose un poco del concepto de aventura gráfica y así perderá el atractivo para la mayoría del público objetivo que se pueda molestar en leer esta reseña.
Escrito por yS Publicado el 29 de marzo de 2008 © 2008 La Aventura es La Aventura |
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Valoración final en la Megalista
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COMENTARIOS Muy buen análisis yS Buen análisis. Estoy de acuerdo sobre todo en lo de la dificultad y en lo de la originalidad (y no solo por el motor gráfico). De hecho, el día que lo retome y lo acabe supongo que la originalidad será uno de los factores que incrementarán la nota. El argumento también lo considero uno de los fuertes del juego. Lo retomaré y lo acabaré algún día de estos. PD: A modo de curiosidad y sin animo de causar polémicas, si la media de las notas de los distintos apartados da 76, ¿por qué le pones de nota final 68? Sobre la originalidad, sorprende al principio pero es que luego es un poco repetitivo, no lo explotan nada bien. Sobre la nota, aparte de que nunca solemos hacer medias perfectas, baja mucho la nota el hecho de que sea un híbrido. No va a haber muchos aventureros dispuestos a terminarlo, y la juzgué también por ello. De todas formas, como la del resto de los análisis, es orientativa y salvo algunas discusiones internas discretas es bastante personal. Tampoco hay que tomársela demasiado a pecho. Tampoco hay que tomársela demasiado a pecho. Sin más era por comentarlo, me había sorprendido. A mi no me parecio aburrido el desarrollo... pero tampoco lo jugué entero. hola, he leido en una página que ya recibio 7205 lecturas, tu dices Sobre la nota, aparte de que nunca solemos hacer medias perfectas, baja mucho la nota el hecho de que sea un híbrido. No va a haber muchos aventureros dispuestos a terminarlo, y la juzgué también por ello, pues a mi me parece que son muchas para un solo sitio, dices que es un hibrido, me gustaria saber en qué te basas para decir eso ¿se parece al fahrenheit? yo diria que para nada, tambien dices que no inova porque se vuelve repetitivo, yo creo que es muy bueno, que es una aventura en toda regla en la que no es necesario hacer uso de la accion, de hecho no puede llamarse accion, en cuanto a la parte física les da un repaso tremendo a los grandes bosses, que estos si que no inovan nada. Y para poder juzgar un juego antes hay que jugarlo, lo digo por los que opinan sin aber jugado el juego hasta el final, así que como podeis decir que el analisis es muy bueno, ya es que me parece que es lamer por lamer la entrepierna vamos que ni siquiera hay opinion propia, lo a escrito fulano y punto, es muy bueno, joder que mundillo. En mi opnion es un juego de 9, pa gustos colores. que conste que no es polemica, es que pido un poco de respeto, igual que no estoi de acuerdo con el analisis respeto su opinion, al menos opina de su cosecha propia. Agradezco tu opinión, Isma, pero que "Penumbra: Overture" no es una aventura de corte clásico es un hecho. Tiene elementos de plataformas, de survival horror, de FPS... el miedo, los enfrentamientos con las criaturas, los palazos... Sobre si es un juego de 9 o no, entiende que esto es un portal de aventuras gráficas. Aunque realmente fuera un juego de 9 no sería una aventura gráfica de 9. Que para mí no lo es, ni como aventura ni como juego, pero bueno, como dices para gustos... El juego es un survival horror con algún que otro puzzle, como la mayoría de los survival horror. Siempre tiene que haber algún listillo que "no viene a polemizar"y que pide respeto con sus opiniones sin respetar las de los demás y haciéndose el chulillo. YO he opinado de "cosecha propia" como tú dices, sin lamerle el culo a nadie. No necesito haber jugado el juego entero para saber que es un híbrido, para saber cómo es la ambientación, para saber cúales son las innovaciones y para saber que hay peleas. Fíjate que no he dicho en ningún momento que no me guste el juego, ni que sea malo; sólo he dicho que estoy de acuerdo con las opiniones de yS porque eso es lo que pienso y que el hecho de que hubiera peleas me tiraba para atrás. Y además, creo que lo ha expuesto todo con argumentos de peso, y eso hay que alabarlo, se esté de acuerdo con su punto de vista o no. Y YO, que no soy administradora ni moderadora puedo permitrme el lujo de decir que YO no agradezco tu opinión, si la vas a dar con ese tono de prepotencia y chulería con el que lo has hecho. Vamos, hombre. Para Ys: Sólo he comentado mi desacuerdo con la nota que le das porque a mi me parece un extraordinario juego. Y porque lo has comentado en un portal dedicado "exclusivamente" al género aventura gráfica, lo que deja entrever que la consideras más próxima a una aventura gráfica que a un híbrido con todas esas mezclas que dices, pero repito, tu opinión es tuya y muy respetable. Para Radiobuzz: Si queres llamarlo así me parece bien; es otra forma de ver las cosas. Yo lo veo desde otro prisma, más próximo a una aventura que a un survival. Por supuesto tiene tintes, ciertas pinceladas, más en la atmósfera y el clima, que en el fondo, máxime si lo comparamos con los Project Zero, Clive Barker's, Silent Hill, Resident Evil (los dos primeros, los siguientes es más de lo mismo), Fatal Frame, incluso los Alone in the Dark. Estos sí son puro y duro survival. Admitiendo su parte de survival, creo que el hecho de no tener que luchar contra ningún enemigo, puesto que no los hay, a excepción de los lobos y las arañas, con los que ni siquiera es menester enfrentarse, y algún zombie puesto más para crear tensión que para representar amenza, creo que está más próximo a una aventura, con ciertos tintes de terror psicológico muy bien llevado. Además de aplaudir a sus creadores, que visto lo visto, puede que tengan algo que enseñar a quienes desarrollan con grandes medios y hacen demasiadas "cacas". Reme6: Yo soy hijo de la "LOGSE", y, a pesar de ello, creo que en ningún momento he sido "chulillo o prepotente"; me he limitado a verter una opinión sobre algo tangible: una opinión de una opinión. Prepotente y chulillo soy ahora; hijo de la LOGSE busca catedrático/a de lengua, ortografía, praxis, sintaxis, redación, urbanidad y cómo hacer ver a una señora, que se siente ofendida por la opinión vertida por un medio analfabeto que, como ha quedado claro, no ha sabido hacerse comprender por dama despechada tras un comentario soez y pérfido, que no debe hacérsele jamás a una dama. Pero qué quiere usted, la LOGSE nos ha hecho así, porque para educación la de antes ¿ A que sí, Seña Reme? Regreso a la humildad (mundo social que pertenece al pretérito pasado) y, pido, con toda idem, me sean perdonados mis pecados y mi falta de sensibilidad por haber expresado mi opnión con excesiva claridad, sin ser capaz de comprender que las damas son sensibles a la verdad, que nada ofende tanto como la verdad, aunque ésta sólo sea mi verdad; la que no espero que usted comparta y, que por otro lado, y siendo vulgar, me importa un rábano (esto no me lo perdonaré jamás). ![]() Saludos. PD. Sonría, será feliz y vivirá más. En Penumbra tienes que matar o evadir zombies y criaturas raras en un ambiente sofocante y desconocido mientras manejas a un personaje que no sabe lo que pasa y lo llevas a través de una historia de terror en donde en todo momento te sientes totalmente desprotegido e indefenso. Esa es la definición del género "survival horror". Isma, las referencias estúpidas hacia otros si no te importa te las ahorras. Si quieres meterte con reme6 o con cualquier otro no lo hagas aquí, ni en este foro. Abstente de seguir por ese camino. En cuanto a la gresca "survival o no survival", está claro que Penumbra: Overture no es un survival al uso. Primero, porque las armas son ridículas (una escoba, un palo...) y matar a los bichos es bastante difícil. Siempre se nos invita a escapar de ellos y si acaso a matarlos con un poco de cabeza. De hecho si te vienen de uno en uno aún vale, pero como te vengan más olvídate. Yo en juegos como Silent Hill recuerdo que iba por ahí matando zombies todo el rato y de vez en cuando había una llave o un puzzle absurdo de una compuerta escondida. Tampoco es eso. Yo estoy con Isma, me resulta más cercano a una aventura que a un survival, y que yo sepa que sea un híbrido no implica ni ha implicado nunca que sea "peor aventura", que ya son ganas de autoencasillarse. Es una aventura hibridada, no peor. Al margen, me parece yS que estás sobreprotegiendo a reme, porque en el último post de Isma no ha encontrado nada más que una respuesta irónica a otra respuesta que no venía a cuento. No venía a cuento porque no había sido ni "chulillo" ni "prepotente": decir que no se puede opinar de un juego sin haberlo terminado es una verdad, y lo de "lamer la entrepierna" creo que lo dice porque se ha dado cuenta que los comentarios de los artículos siempre empiezan con un "muy buen análisis, nosequién" que, sinceramente, ni es necesario ni aporta nada más que una buena lamida anal al redactor (es verdad que siempre se agradece, pero empalaga al resto), y que aunque no se tenga nada que decir del juego siempre parece ahí. Vamos, lo veo corregible, comparto la opinión de Isma. Y es que saltar después de una opinión negativa con lo de "chulillo" y "prepotente" está muy manido y es muy cansino. Y curiosamente se repite siempre. Por favor... EDIT: He arreglado las muchas faltas de ortografía del post. xd Bah Lehman, dejemos ese tema aparte, en serio. Tampoco estaba protegiendo nada, no saquemos las cosas de quicio. Solo le digo que se abstenga de seguir por ahí. Ya sé que no es un survival, ya lo dije, pero tiene elementos que lo alejan de las aventuras. Entre ellos muchos elementos de survival, palabra que evité utilizar hasta ahora, que nadie piense que esto es un Silent Hill. Sí, esa parte iba más bien por Radio, a ti te comentaba lo de que fura "peor" aventura por ser híbrida, que tampoco estoy de acuerdo. Es verdad que tiene mucha mezcla, pero si se considera aventura híbrida se considera con todas las consecuencias,no que hayq ir cambiando la vara de medir. Es importante dejar claro que es un híbrido, pero hay muchas híbridos yd e muchos tipos, y hay algunos buenos, por desgracia los menos. Cosas como Fahrenheit son defenestrables en prácticamente todos los aspectos. Cosas como Blade Runner, con poca acción relativamente, o Dark Earth, que es casi más un juego de acción que una aventura en tanto que se va con el hacha en la mano permanentemente pero una aventura en cuanto a planteamiento, que es lo que la enmarca en el género, son interesantes. Como lo es este Overture, por más que tenga más hibridación con más de un género. Bueno yS, lo ha dejado usted muy claro, estupideces las justas, una interpretación muy "sui generis" de la estupidez humana. En cuanto se ha tocado un nombre de una persona de su comunidad, que se ha dado por aludida y ha interpretado mal las palabras, le ha salido la vena inquisitoria y ha dicho "al carajo el buen rollito, al carajo eso de qué majos somos que dejamos a la gente manifestar sus opiniones sin estar registrados, qué democráticos que somos etc, etc. Pero no sigas por ese camino porque aquí la autoridad soy yo, y yo decido cuándo esto es buen rollito y cuándo no me gusta lo que escribes" No se preocupe Sr. yS porque, si antes entraba casi todos los días al site, esta será mi última intervención y mi última visita, así que ahórrese las amenazas que no van a servirle de nada, aunque sí para quedar retratado. No he generado polémica con el rollo del Penumbra, a no ser que manifestar mi punto de vista contrario sea tomado por polémico, cosa que podría ser al no estar de acuerdo en la puntuación, única y exclusivamente en ese punto. Si eso es polemizar que venga Paco Bahamonde y lo vea. Con respecto a la persona que se auto aludió, creo oportuno recordarle (a usted Sr. yS) que me ampara el derecho de réplica, algo que se llama "Libertad de Expresión". Si esa persona tiene derecho a llamarme "chulo" "prepotente"y "polémico" por expresar una opinión contraria, yo tengo derecho a decirle que su opinión sobre mí me importa un rábano, y eso, Sr. yS no es polémica. Y si esa persona no sabe leer entre líneas y no es capaz de sacar conclusiones correctas es, por mucho que a usted pueda molestarle, una persona ignorante, que ve polémica donde sólo existe una actitud cómica, un intento de desdramatizar el comentario anterior, pero para eso ya está usted ¿verdad? Como esto no aporta nada a la verdadera razón de mis escritos, la primigenia, la que hace referencia al juego, lo dejo aquí, como ya he dicho más arriba. Ah, se me olvidaba, lo de no entrar más en la web de usted es por usted, como supongo ya habrá deducido, pues si bien el site no tiene la culpa usted es parte del todo, ¿lo pilla, cierto? En fin, la ignorancia es la madre de todas las ciencias. Como decían los del pecho de lata en el albero "Ave Cia, tú sí que vales" PD. Acabo de leer el comentario del Sr. Lehman; parece que hay personas que ven algo más allá de su propio ombligo. Menos mal que aún quedan personas capaces de interpretar un escrito correctamente. Lehman: Si yo te entiendo, pero comentarios de gente en la Megalista ya han dejado claro que no van a terminarlo porque "no es lo que esperaban", y yo mismo me sentí un poco decepcionado en algunas partes. Yo sí que considero que sea peor aventura gráfica por ser híbrido, porque la gente que busca una aventura gráfica, se encuentra con zonas donde tiene que correr por agujeros de ácido mientras escapa de un gusano gigante y a mí o a tí personalmente nos puede gustar, que tampoco es una tónica constante y está bien hecho. Pero a otra gente no le va a gustar un pelo. De todas formas cosas como las armas, el miedo, el sigilo, etc. sí son constantes. Si fuera solo por una cosita puntual... Sin embargo, juegos como Blade Runner sí que no los considero híbridos. Hay que usar una pistola, pero es que si nos ponemos así también hay que usarla en el Sam&Max de Telltale. El Dark Earth no he tenido el placer (o no) de probarlo. Isma: Venga, vete y no vuelvas. Gracias. Pero no os violentéis hombre, que no es para tanto. ![]() Yo creo que es autolimitarse bastante el despreciar cosas como Penumbra por tener hibridaciones, la verdad, y es una pena. Sobre todo porque luego les das a los mismos que se quejan del Penumbra un Sherlock Holmes y les va de perlas cuanod es, o han sido hasta ahora (veremos...), un mojón con pelos. Y así nos va, la gente ensalza mierdotes por ser puristas pero se caga en cosas interesantes por tener hibridación. Es una pena. Es posible que el Dark Earth sea una parafilia mía, pero me parece muy muy interesante. De hecho, cada vez tengo mejor recuerdo de él. Te lo recomiendo, si lo juegas comentame. Madre mia, falta una un día y la que se monta Lehman, ¿no te parece chulo ni prepontente tachar a una persona de lamer culos por verter una opinión con toda humildad y por estar de acuerdo con un análisis y alabarle el esfuerzo y el resultado? Quizá tú estés acostumbrado a esa clase de comentarios, pero aquí no se suele responder así a opiniones normales y respetuosas. Con que hubiera dicho que no estaba de acuerdo hubiera bastado. Tampoco entiendo qué tiene de malo dar la enhorabuena a alguién que se ha tomado la molestia en hacer un análisis bien redactado y argumentado. Piensas que eso se suele hacer sin ton ni son y estás equivocado. Cuando no he estado de acuerdo con algún análisis lo he dicho, pero de buenas maneras. Creo que llevo el tiempo suficiente por aquí para que todos sepan cómo me expreso, que siempre intento quitarle hierros a ciertas discrepancias (y pocas hay aquí) y que jamás falto al respeto por dar una opinión sincera y correcta. Lo que me subleva es que sí lo hagan conmigo. Cuando he dicho que Isma ha venido a crear polémica, no lo he dicho por lo que ha dicho, sino por cómo lo ha dicho. Últimante viene gente así. Deja caer la bomba ofendiendo, y luego ellos son los ofendidos si se les responde. Tampoco tenía que "recomendarme" el señor Isma que sonría, porque posiblemente sea una de las personas que más chistes hace y que mejor se lo pasa por aquí. Sé perfectamente leer entre líneas, y lo que se desprendía en tu primer cometario era bastante chulesco. Si no ya me dirás cómo podemos calificar eso de lamer culos, entrepiernas y demás Y el colmo de los colmos es decir que yS me está sobreprotegiendo. Esta claro que para vosotros estar de acuerdo con alguién y decirlo y pedir respeto para con las opiniones bien hechas es sobreproteger. (Siguiendo con lo mío y pasando de la otra discusión) No me parece muy correcto que se diga que un juego es menos survival porque en vez de usar una pistola usas un martillo. El hecho de evitarlos antes que matarlos también es un recurso que se usa mucho en la mayoría de los survivals. En AITD1, si recuerdan, era muy raro tener que matar a alguien sí o sí, en la mayor parte del juego puedes evitar los zombies. En Silent Hill, incluso el 2, los bichos que estás obligado a matar se cuentan con los dedos de una mano por más que el juego esté lleno de ellos. Eso sí, no digo con esto que sea un mal juego. Si no es que sea más o menos survival, es que es un jeugo con estructura y planteamiento de aventura con buena parte de componentes de survival y otros géneros, y los survival tienen estructura y planteamiento de survival. En cuanto a lo otro, reme, no, ciertamente no me parece que Isma haya sido ni "chulillo" ni "prepotente". Lo primero porque no le veo el tono jactancioso a nada de lo que dice, y poco tendría de lo que jactarse en este contexto Isma; lo segundo porque no soy capaz de ver qué poder tiene el aquí para poder alardear de él. No, no me lo parece, lo siente. No me parece que al primer párrafo de su post se le pueda calificar con nada negativo y en el segundo, que es donde parece que te has sentido ofendida, insisto, estoy seguro de que lo ha hecho con el convencimiento de que, ojo, al margen de que opines contrariamente o no al análisis de turno, siempre inicias tus comentarios (tú y otros tantos) alabando el "gran análisis " realizado. No voy a entrar a valorar si los análisis son grandes o pequeños, porque ni tiene sentido ni quedaría yo en muy buena posición, pero desde luego me parece, como he dicho, innecesario, cansino y meloso iniciar siempre así los comentarios a los análisis; me parece, efectivamente, una lamida de entrepierna en toda regla, metafóricamente hablando claro, o, si prefieres una frase más fina, me parece una alabanza con genuflexión incluida y demasiada recalcitrancia continuada. No le encuentro la ofensa ni la irrespetuosidad, ya digo. Y tú misma lo has dicho, "intento quitarle hierros a ciertas discrepancias (y pocas hay aquí)". Efectivamente, no las hay porque se da el hecho de la alabanza con genuflexión de manera preponderante, y si se disiente acabamos siempre con la performance del ofendido y el ofendedor. Cansa, sí, a todas las partes, sí, y los modos no eran malos, pero de igual manera cansa tener que ir midiendo las palabras o buscando eufemismos para decir las cosas cuanod se pueden decir con claridad meridiana sólo para evitar ofender corazones de superficial ofensa. Y porque quedaría, no ya prepotente, sino pedante, sustituir "lamer la entrepierna" por "realizar una alabanza y una genuflexión". Yo en mi caso hubiera dicho "lamer el culo", y algo me da en la nariz que no se hubiera armado esta polémica porque ya me tenéis bastante conocido... En cuanto a la sobreprotección, bueno, la respuesta de yS me ha parecido una respuesta muy desproporcionada. Primero porque como discutir no es malo y todos somos ya mayores no hacía falta que se convirtiera en el mayordomo de Tenn de tu honor mancillado, que ya podías hacerlo sóla. Y segundo porque, joder, me parece que hasta decir que Isma haya sido maleducado es tratar de edulcorar demasiado el resto del mundo. O vivimos en un mundo muy distinto, que todo puede ser. Bueno, como el tema ya huele sólo diré que está claro que jamás nos pondremos de acuerdo en esto. Yo pienso que no me han gustado sus modos y he respondido en consecuencia. Quizá algo exhaltada, todo hay que decirlo, pero motivada por lo dicho anteriormente. Si digo que me gusta el análisis es porque así es, sin lamidas de culo de por medio. Según algunos siempre encabezamos las opiniones de los análisis de esta manera, pero si te fijas, no siempre estoy dando opiniones sobre análisis. Casi siempre lo hago sobre análisis con los que estoy de acuerdo, por eso es lógico que comience así mi opinion sobre ellos, o que me han llamado la atención positivamente en algún aspecto. Cuando no estoy de acuerdo, si estoy muy motivada, doy una opinión contraria, con respeto; si no estoy motivada, directamente no hago ningún comentario. Si eso demuestra que soy una vaga para polemizar, así será, pero cuando tengo que hacerlo porque me siento atacada, lo hago. Y ya por último, no entiendo que peros le ves a que un administrador intente poner orden en un foro. Una cosa es que no se tolere nada más que las opiniones de unos pocos elegidos y otra que se permita todo. En este caso, nadie le ha dicho a Isma (mira que yo le llamo por su nombre, no "señorita", "señora", "seña", etc) que no puede opinar, sólo que se abstenga de faltar al respeto y meterse con los demás. Y sí, soy muy capaz de defenderme a mi misma, y nadie "ha mancillado mi honor", pero en ciertos casos hace falta la intervención de los administradores o moderadores para poner orden. No puedo comprender cómo no ves que sin insultar directamente, ha estado al borde de la falta de respesto, con ganas sutiles de crear polémica. Al decir que no hago comentarios de cosecha propia ya está diciendo que no tengo capacidad para pensar por mi misma y que por tanto mi opinión no vale y la suya sí. Y ahí ya me está faltando, máxime si me añades lo de la ya cansina comida o chupada de lo que sea En fin, esta es mi opinión y creo que no hace falta añadir más. Cada uno que piense lo que quiera, que es muy libre. Bueno, con la respuesta de reme date contestado también por mi parte. Tampoco creo que mi respuesta haya sido desproporcionada, pero los comentarios de Isma iban en un tono y en una dirección que no tienen cabida en este hilo. ¿Que por qué no tienen cabida? Pues porque yo lo digo, mire usted. Podría dar razones, pero considero que si alguien entra en mi casa y se comporta de esa manera no tengo que darle explicaciones para invitarle a que se marche. E id pensando en zanjar esto ya, please. Ah, reme, si sólo das tu opinión en los análisis que te gustan he ahí una razón de que siempre los comiences como lo haces. Claro que no deja de ser empalagoso y, como no lo complementas con lo que no te gusta acaba dando la sensación que Isma tenía... No le veo peros a que un administrador trate de poner orden. Le he visto peros al porqué ha tratado de poner orden, es decir, por nada, porque por mucho apelativo derivado de "señora" y quizá algo de socarronería, falta de respeto no ha habido. Y quedarse al borde de la comisión no es lo mismo que cometer, aunque no me parezca que siquiera se haya acercado ni a tratar de cometer una falta de respeto. A no ser que se le quieran buscar tres pies al gato, lógico. En cualquier caso, la cosa ha quedado clara: este tipo de comentarios, según quién los haga, aquí no tienen cabida. No me parece mal, cada uno pone en su casa las normas que le parece. Y aunque debieran aplicarse a todos por igual, si en la casa está la norma de que hay unos con más privilegios que otros, la norma hay que cumplir. Ya pasa con la Constitución, que dice que todos somos iguales ante la Ley, menos, claro, el Rey. Aquí hay más de un rey, y bien me parece, si bien eso deja claras muchas, pero muchas, cosas. Y por mi parte, zanjado está, no me resisto a una educada petición. Zzzz. Qué aburridos son con eso de "ay yo sólo me estaba expresando!". Maricones de mierda xd. Y Lehman, explícame cómo es eso del planteamiento de aventura y el planteamiento de survival porque no lo termino de entender. De hecho si hablas de cómo está contada la historia, yo no es que vea muchas diferencias entre la historia de este juego y la del SH2, por ejemplo. O con la de cualquier otro survival, si vamos al caso. Lehman, sabes que te odio por ese último párrafo. Lo sabes, no hace falta que te lo diga ¿verdad? Bien. Pues esta sigue siendo mi casa, no digo más. Francamente, yo soy muy laxo con el tema hibridación. Leer los comentarios desde el foro (26)No voy a llamar a Zelda o Max Pyne hibridos por tener 4 puzzles, como tampoco no voy a llamar a los QFG o Enemy Zero, por plantear una historia, tener una interfaz, vamos, por ser básicamente dentro del conglomerado del juego, una aventura gráfica. Pero me hace relativa gracia que empecemos dogmatizar las ideas. Todos tenemos nuestro criterio, el problema es como lo defendemos. Evitad los planchazos argumentales. Y va para todos, nenes. Paz y buenos alimentos. Añadir comentario |
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